Guia de Química para FIFA 18 Ultimate Team

Guia de Química para FIFA 18 Ultimate Team

 

O nosso guia de Química para FIFA 18 Ultimate Team é o maior e mais completo que você irá encontrar. Nós efetuamos uma pesquisa profunda e descobrimos tudo o que há para contar sobre este tema, incluindo como é que a química é afetada, como alcançar o maior valor possível e o que acontece com os suplentes ou com as mudanças táticas. Porque química é extremamente importante em FUT 18, certifique-se de que lê este guia.

 
 
QUÍMICA
DEFINIÇÃO | CONCEITOS | FATORES | BÓNUS | MÁXIMA | SUPLENTES | ESTILOS | DICAS | ERROS | OPINIÃO | FAQ


 
 
 

Química para FIFA 18

O que é a Química para FIFA 18 Ultimate Team?
 

As nossas capacidades enquanto jogadores de FIFA, não são a única coisa importante para ganharmos um jogo. O rendimento em campo dos jogadores em particular, e da equipa em geral, depende diretamente de três fatores:

✔️ Atributos dos jogadores;
✔️ Química;
✔️ Condição Física dos Jogadores.

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A Química assume um papel fundamental na performance de uma equipa e por isso nunca deve ser desprezada. Ela representa o quão bem um jogador irá estar em campo. Maiores valores de química correspondem a boas atuações, enquanto que baixos valores de química prejudicam as exibições dos jogadores.

A química avalia a saúde das relações de um clube. Ou seja, ela é o fator que repercute no jogo a familiaridade dos jogadores com o posicionamento, com os colegas e com o treinador. É fácil perceber que o rendimento de um jogador é superior se ele for integrado numa equipa apetrechada de colegas que conhece bem e orientada por um treinador da mesma liga ou nacionalidade. Ainda mais fácil é de entender que um guarda-redes não irá jogar bem se for colocado no ataque.

No fundo, é isto que a química faz. Pega em todas estas situações, pesa o quanto elas podem prejudicar ou beneficiar o rendimento de uma equipa e transfere para as quatro linhas essa avaliação. De um modo geral, a Química serve essencialmente para dar mais lógica ao jogo e para tornar mais complexa, desafiante e variada a construção de uma equipa.


 
 
 

Conceitos Básicos

O que todos deveriam saber sobre a Química de FIFA 18
 

A primeira ideia que se deve ter bem presente é a de que a química é importante para o sucesso de qualquer equipa. Pelo menos, é o que a EA publicita. Em edições anteriores, ela anunciava que “uma equipa de bronze com boa química pode vencer facilmente uma equipa de ouro sem química“. É por isso fulcral que a mesma seja tida em conta aquando do planeamento da nossa equipa.

Outro conceito importante, e que nem sempre é do conhecimento dos jogadores, é de que existem dois tipos de química: a individual (de cada jogador) e a de equipa. Ambas influenciam o rendimento dos jogadores em campo.

A Química individual varia entre 0 e 10 e a Química de equipa entre 0 e 100. Os valores das químicas podem ser vistos no menu de equipa ativa, tal como demonstra a imagem abaixo. A de equipa está sempre visível no lado direito (1), enquanto que a individual surge debaixo da carta do jogador e só pode ser visualizada se for selecionada a vista de informações do jogador (2).

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Qualquer jogador deve ter por objetivo construir uma equipa com a maior química possível. Quanto mais alto o valor, melhor. A prioridade deve ser dada para uma química individual o mais próxima de 10. Se conseguir também uma química de equipa igual a 100, então estará a tirar o máximo rendimento dos seus jogadores.

A química de uma equipa depende exclusivamente das escolhas do jogador. Ela é maior ou menor consoante os jogadores que escolhidos para o onze inicial, consoante o manager que se senta no banco e o posicionamento de cada um dos jogadores. Ou seja, ela varia de jogo para jogo.

Agora que já percebeu o que é a química, é altura de conhecer o seu efeito prático. A química interfere diretamente com o potencial rendimento da uma equipa durante um jogo. Mais precisamente, com os atributos dos jogadores. Ou seja, no início de cada jogo, os atributos dos jogadores são afetados diretamente pela sua química individual e também pela química da equipa em função do estilo de química ativo. o valor da química utilizada em jogo é uma média ponderada da química individual (75%) e da química da equipa (25%).

Ao contrário do que muita gente pensa, ter 10’s nas químicas individuais é muito mais importante do que ter 100 na química da equipa, até porque a química individual não só pesa três quartos da química utilizada em jogo como ainda afeta diretamente a química da equipa.


 
 
 

O que Influência a Química

A matemática da química em FIFA 18 Ultimate Team
 

A Química mede uma série de fatores que se consideram suficientemente importantes ao ponto de afetarem o rendimento de um jogador.

Eis o que influencia a Química de um jogador em FIFA 18 Ultimate Team:

✔️ Sua POSIÇÃO
Se ele está a jogar na sua posição natural ou ao menos numa posição semelhante

✔️ Seus LINKS com os colegas
Se os colegas à volta dele têm a mesma nacionalidade ou se jogam na mesma liga e/ou clube

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Posição do Jogador

Normalmente os jogadores estão habituados a jogar numa determinada posição mas podem adaptar-se a posições parecidas. É também isso que acontece em FUT 18.

Quanto ao posicionamento, um jogador pode estar numa das seguintes quatro situações:

✔️ Joga na sua posição natural;
✔️ Joga numa posição muito parecida à sua posição natural;
✔️ Joga numa posição com algumas semelhanças à sua posição natural;
✔️ Joga numa posição muito diferente da sua posição natural

O posicionamento de um jogador em campo é representado graficamente no menu de equipa ativa, abaixo da carta do jogador: verde se joga na sua posição natural, laranja se joga adaptado a uma outra posição semelhante e vermelho se joga numa posição muito diferente da natural.

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A posição natural de um jogador está inscrita na sua carta. A posição onde ele está efetivamente a jogar está indicada no menu de equipa ativa. A primeira das situações (verde) refere-se a quando ambas as posições são iguais. É a situação ótima e que por isso mais beneficia a química.

Quando um jogador é colocado a jogar numa posição que lhe é totalmente estranha, a química é fortemente afetada negativamente. Os guarda-redes são bons exemplos disso. Eles apenas podem jogar bem na sua baliza. São os únicos jogadores que não se adaptam a mais nenhuma posição.

Quando a posição em que um jogador está a jogar não é a sua posição natural, é possível fazê-las corresponder através da aplicação de uma carta de modificação de posição. Estas cartas apenas podem ser aplicadas com sucesso se nelas constar a posição natural do jogador e a posição onde está a atuar. Pode aprender mais sobre este assunto aqui.

Para saber a que posições um jogador se pode adaptar, consulte a seguinte tabela:

Guia de Química para FIFA 18 Ultimate Team - PosiçõesVerde – Posição natural | Amarelo – Posição muito parecida |Laranja – Posição pouco parecida | Vermelho – Posição muito diferente

 
 
 

Relação com os outros Jogadores

Quanto mais elementos em comum houver entre um jogador e os seus colegas, mais beneficiada sai a química e melhor será o seu rendimento.

Os links são conexões entre jogadores de uma mesma equipa. Quando dois jogadores estão colocados perto um do outro, eles formam uma conexão. Esta é representada graficamente por uma linha cuja cor varia em função da intensidade da relação (nacionalidade, liga e clube). Como os ìcones não têm associado a si uma liga ou um clube, o modo como a química funciona para eles é ligeiramente diferente. Basicamente, eles ligam bem com outros Ícones, tal como um jogador normal se liga com um colega de equipa.

As ligações de química podem ser de uma de quatro categorias, como pode ver na tabela seguinte.

LIGAÇÃO
JOGADOR
ÍCONE
  ? PAÍS LIGA ? CLUBE ? PAÍS ÍCONE
⚫⚪⚪⚪ NULA
⚫⚫⚪⚪ FRACA    
⚫⚫⚪⚪ FRACA
⚫⚫⚫⚪ FORTE
⚫⚫⚫⚪ FORTE
⚫⚫⚫⚫ HIPER

 

As ligações inexistentes são as mais fracas e consequentemente as mais penalizadoras a nível de química. As ligações hiper são as mais fortes e por isso as mais compensadoras a nível de química.

Independentemente da formação da equipa, um jogador tem de estar ligado a 2, 3, 4, 5, 6 ou 7 colegas. Quanto maior for a intensidade dessas ligações, maior será a química individual do jogador. É por isso que a maior parte das equipas de FUT 18 são construídas baseadas numa liga ou numa nacionalidade. Com isso consegue-se eliminar as ligações inexistentes e garantir uma química elevada.

Também a relação dos jogadores pode ser melhorada mas, para isso, é necessário um ajustamento do plantel. Antes de alguém comprar jogadores para a sua equipa, deve verificar a intensidade das ligações que vai obter. Se as mesmas forem suficientemente fracas ao ponto de afetarem a química, deve procurar por jogadores que combinem melhor relativamente à nacionalidade, liga ou clube.

A intensidade da ligação entre dois jogadores é meramente uma representação gráfica. Não significa que esses jogadores, em particular, joguem melhor entre si se a ligação for verde ou joguem pior se a ligação for vermelha. O que interessa para a química individual é a soma das intensidades das ligações que um dado jogador tem. O que é afetado são os atributos de cada jogador e não necessariamente a relação dele com os colegas.

Guia de Química para FIFA 18 Ultimate Team - LigaçõesCor das ligações: verde para hiper ou fortes, laranja para fracas e vermelhas para inexistentes


 
 
 

Bónus da Química

Como conseguir até dois pontos extra de química?
 

Como já explicamos, a química em FIFA 18 é baseada no posicionamento dos jogadores e nas suas ligações. Porém, estão também disponíveis bonificações, baseadas na:

✔️ Sua relação com o MANAGER
Se o seu manager é da mesma liga ou nacionalidade

✔️ Sua LEALDADE ao clube
Se este foi o seu primeiro clube ou se já fez mais de dez jogos pelo mesmo

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Relação com o Manager

O papel de um manager não se resume apenas a maximizar a duração dos contratos. Ele pode contribuir com um ponto de química para cada um dos jogadores.

Existem duas características de um manager que influenciam a química individual de um jogador:

✔️ A sua nacionalidade
✔️ A sua liga

Um manager que se consiga fazer entender tem mais probabilidades de sucesso do que um com más relações com os jogadores. É por isso que a química sai beneficiada se a nacionalidade ou/e a liga do manager for igual ao do maior número de jogadores possível do onze inicial.

Tanto a nacionalidade como a liga do manager e dos jogadores encontram-se inscritas nas respetivas cartas. Para obter o bónus de química que um manager dá, os jogadores devem tentar fazer corresponder a liga ou nacionalidade do manager com as ligas e nacionalidades do maior número de jogadores do onze inicial. Porém, isto nem sempre é totalmente verdade. Por exemplo: se numa equipa, todos os jogadores excepto um tiverem a mesma liga e já possuírem química individual 10, será melhor fazer corresponder a liga do manager com a liga do único jogador que não tem química máxima.

Quando a liga do manager não corresponde com a do jogador, é possível aplicar-se uma carta de modificação de liga ao manager. Pode aprender mais sobre este assunto aqui.

O bónus do manager é representado através de um ícone na carta do jogador. Um ícone verde significa que o jogador está a receber o bónus porque tem, pelo menos, a mesma nacionalidade ou a mesma liga do manager.

Guia de Química para FIFA 18 Ultimate Team - Química dos Managers

 
 
 

Lealdade com o Clube

A lealdade foi criada com o objetivo de recompensar os jogadores que abram pacotes ou que mantenham os jogadores na sua equipa por um determinado período de tempo. Quando um jogador realiza dez jogos no mesmo clube ou é utilizado após ter saído num pacote sem que tenha sido transferido, recebe um bónus na sua química individual. Ele apenas necessita de uma dessas duas coisas para obter o bónus.

É muito fácil se conseguir este bónus. Mesmo para quem não costume comprar pacotes, basta que o jogador participe em dez encontros diferentes.

O bónus de lealdade é representado através de um ícone na carta do jogador. Um ícone verde significa que o jogador está a receber o bónus porque tem, pelo menos, dez partidas efetuadas no presente clube ou porque este é o seu primeiro proprietário.

Guia de Química para FIFA 18 Ultimate Team - Bónus de Lealdade


 
 
 

Química Máxima

Como alcançar a maior química possível
 

Você já percebeu que tem de colocar o jogador na sua posição natural e com ligações fortes para obter uma boa química. Porém, como o cálculo da química é um pouco complexo, nem sempre consegue saber se está a subdimensionar ou sobredimensionar estes fatores. É por isso que trazemos agora até si, um método expedito de chegar à química máxima na quantidade certa.

Comecemos pelas ligações. Assumindo que cada liga, clube ou nacionalidade em comum representa um ponto, a relação entre esses pontos e o número de ligações indica-nos se você irá ou não atingir a química máxima em quatro cenários distintos:

✔️ Jogadores na posição correta com o bónus do manager ou o bónus de lealdade
A soma dos pontos tem de ser igual ou superior ao número de ligações

✔️ Jogadores na posição correta que não beneficiem de bónus
A soma dos pontos tem de ser 1.6 vezes superior ao número de ligações

✔️ Jogadores na posição aproximada com o bónus do manager ou o bónus de lealdade
A soma dos pontos tem de ser 1.6 vezes superior ao número de ligações

✔️ Jogadores na posição aproximada com o bónus do manager e o bónus de lealdade
A soma dos pontos tem de ser igual ou superior ao número de ligações

Percebeu como funciona? Talvez um exemplo ajude. Imagine com um determinado jogador ocupa a sua posição original e se liga a outros três, todos da mesma nacionalidade mas liga e clubes diferentes. Esse jogador terá então 3 pontos e 3 ligações, o que significa que alcançará a química máxima apenas se beneficiar de um dos bónus, manager ou lealdade.

 

Como sabe, ter boas ligações pode não ser suficiente para chegar à química máxima. Para que consiga conhecer a melhor química que um jogador poderá almejar, publicamos a tabela abaixo. Basta cruzar a posição natural com a que ele foi colocado a jogar para se encontrar a química individual. Estes valores não incluem o bónus do manager e o bónus de lealdade, pelo que poderão ainda ser somados mais dois pontos.

POSIÇÃO NATURAL
POSIÇÃO ONDE O JOGADOR ESTÁ A JOGAR
  GK RB CB LB RWB LWB CDM CM CAM RM LM RW LW CF RF LF ST
GK 10 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
RB 2 10 5 5 9 2 2 2 2 5 2 2 2 2 2 2 2
CB 2 5 10 5 2 2 5 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
LB 2 5 5 10 2 9 2 2 2 2 5 2 2 2 2 2 2
RWB 2 9 2 2 10 5 2 2 2 5 2 5 2 2 2 2 2
LWB 2 2 2 9 5 10 2 2 2 2 5 2 5 2 2 2 2
CDM 2 2 5 2 2 2 10 9 5 2 2 2 2 2 2 2 2
CM 2 2 2 2 2 2 9 10 9 5 5 2 2 2 2 2 2
CAM 2 2 2 2 2 2 5 9 10 2 2 2 2 9 2 2 2
RM 2 5 2 2 5 2 2 5 2 10 5 9 2 2 5 2 2
LM 2 2 2 5 2 5 2 5 2 5 10 2 9 2 2 5 2
RW 2 2 2 2 5 2 2 2 2 9 2 10 5 2 9 2 2
LW 2 2 2 2 2 5 2 2 2 2 9 5 10 2 2 9 2
CF 2 2 2 2 2 2 2 2 9 2 2 2 2 10 5 5 9
RF 2 2 2 2 2 2 2 2 2 5 2 9 2 5 10 5 5
LF 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 5 2 9 5 5 10 5
ST 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 9 5 5 10



 
 
 

A Química dos Suplentes

Qual é a química dos suplentes?
 

Os suplentes não são tidos em conta aquando do cálculo da química. Muito menos os reservas.

A química da equipa contabiliza a soma das químicas individuais apenas dos onze jogadores que iniciam a partida. Além disso, estando no banco, os suplentes não têm a componente de relação entre jogadores. Isto significa que a química individual dos suplentes e reservas é zero e que o seu contributo para a química da equipa é nulo.

Até aqui julgamos que seja bastante fácil de entender. Porém, perguntas muito pertinentes surgem: se fizermos uma substituição, qual será a química do jogador que entrar e como isso afetará a química da equipa? E se alterarmos a formação durante um jogo?

Vamos começar pela química dos suplentes. Com base nas informações oficiais prestadas pela EA, todo o jogador que entre no decorrer de uma partida fá-lo com uma química individual estática igual a 5. Tal como qualquer outro jogador, os seus atributos serão também influenciados pela química da equipa (25%), química essa que não é afetada pela sua entrada. Não interessa qual o jogador que sai para lhe dar lugar, pois ele não vai assumir a química desse jogador. Ele terá sempre química individual 5, independentemente da qualidade das ligações que ele criaria com os colegas. Ou seja, não interessa ter o cuidado de escolher para o banco jogadores que sejam da mesma nacionalidade, liga ou clube dos que estiverem no onze inicial, pois a química de quem entrar será sempre a mesma, independentemente de que jogador for. O mesmo é válido para a sua posição: é indiferente a posição do jogador que entra. A química será a mesma quer ele vá para a baliza, quer tome qualquer posição dos jogadores de campo.

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Para quem desconhecia o que aqui foi explicado, isto pode ser encarado como uma oportunidade. Passa a ser possível juntarmos ao nosso clube aquele jogador que sempre quisemos mas que não podíamos comprar porque ele não tinha nada em comum com a restante equipa. Poderíamos também adaptar jogadores a outra posições mais carentes de qualidade. Porém, tudo tem um custo. Neste caso, iríamos gastar mais contratos. Além disso teríamos de interromper os jogos, preferencialmente no início, para fazer as substituições o que, convenhamos, é um pouco aborrecido.

Porque este é um dos erros mais comuns, convém relembrar que apenas é vantajoso fazer entrar um jogador, após o início da partida, se ele for suficientemente melhor para suprimir a diferença de química em relação a quem sai. E essa diferença ainda é considerável. Por exemplo, um Danny Rose a jogar de início consegue ser melhor que quase todos os defesas esquerdos do jogo se estes o substituíssem, à exceção de David Alaba, Alex Sandro e talvez Marcelo.

Outra questão interessante diz respeito às mudanças táticas efetuadas após o apito inicial. Na verdade, elas não têm qualquer efeito sobre a química. Quer isto dizer que você pode modificar a formação e a tática quantas vezes quiser que os atributos dos jogadores não serão afetados. Além disso, pode mudar livremente a posição dos jogadores que isso não interferirá com o rendimento teórico deles. Ou seja, pode passar o Ronaldo de LW para ST sem perda de qualidade, desde que o faça com o jogo a decorrer.


 
 
 

Estilos de Química

O que são os estilos e como funcionam?
 

Os estilos foram criados para permitir aos jogadores determinarem a distribuição dos bónus pelos atributos que considerarem mais importantes num determinado jogador. Estes consumíveis permitem a escolha dos atributos sobre os quais a química incidirá mas não a grandeza dessa influência. Isso depende da química. Se você tiver um jogador com química individual 10, ele terá o máximo aumento possível nos atributos que selecionamos através da carta de estilo de química.

Há duas informações nas cartas de jogador que dizem respeito aos estilos de química. A primeira é o nome do estilo de química que está ativo nesse jogador. A segunda são pequenas setas que indicam em que atributos a química incide, qual a grandeza desse potencial incremento e qual o aumento efetivo. Estas setas podem ser brancas ou verdes. Uma seta branca indica um possível aumento que não está a ser recebido em virtude do jogador não ter química suficiente. Uma seta verde indica que o atributo em causa está efetivamente a ser aumentado. Quantas mais setas num determinado atributo, maior é o potencial aumento do mesmo. Quantas mais setas verdes num determinado atributo, maior será o aumento do mesmo. Elas não representam o bónus em si pois esse depende da química individual desse jogador e da equipa. Para saber o aumento efetivo das stats de um jogador, você terá de olhar para quantas dessas chavetas estão preenchidas a verde. No máximo serão 6. Essas chavetas são um indicador quantitativo. Não significa necessariamente que o atributo em causa vá ser aumentado no mesmo número de pontos que o número de chavetas preenchidas a verde.

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Existem 24 estilos de química, cada qual com seis setas que são alocadas a diferentes atributos, tornando cada estilo único. Quando um jogador é lançado numa carta, o seu estilo de química é o Básico (BAS), o estilo inicial. Significa que qualquer um dos seis atributos será beneficiado do mesmo modo com uma seta. Uma única seta verde dá um pequeno aumento ao atributo associado, duas dão um aumento médio e três dão o aumento máximo. Para os estilos de química que afetam três atributos, o máximo de incremento possível para cada um deles são duas setas. Para os estilos de química que afetam dois atributos, o máximo de incremento possível para cada um deles são três setas.

Os estilos são uma parte importante da química, pelo que a sua análise é um tema necessariamente longo e relativamente complexo. De modo a mantermos este guia tão objetivo quanto possível, pedimos-lhe que leia mais sobre os estilos aqui.


 
 
 

Dicas para uma boa Química

Por onde começar para ter uma boa química?
 

Se já leu o que escrevemos neste artigo, então já sabe o que fazer para construir uma equipa com química alta. Para aqueles que ainda se sentem um pouco desorientados, vamos dar algumas dicas sobre como construir uma equipa com boa química em FIFA 18 Ultimate Team.

Em primeiro lugar, convém definirmos o que é isso de boa química. Para nós, uma equipa com muito boa química é aquela que tem químicas individuais todas iguais a 10. É óbvio que nem sempre é possível construir a nossa equipa de sonho repleta de químicas individuais 10 mas devemos tentar que elas nunca sejam inferiores a 7.

A menos que já seja um expert na matéria, o primeiro passo é definir que ponto em comum terão os jogadores. Necessitamos que eles possuam pelo menos ligações fracas, pelo que o mais normal é nos basearmos numa nacionalidade ou numa liga para construirmos a nossa equipa. Quer ela seja toda da mesma liga ou da mesma nacionalidade terá garantida uma muito boa química, desde que os jogadores estejam nas suas posições naturais. De acordo com a tabela acima, todos terão pelo menos química individual 9. Bastará que o manager principal seja dessa liga ou nacionalidade para obtermos a química máxima.

Não nos devemos esquecer de reservar moedas para investir na química. É que, como já foi dito, o posicionamento dos jogadores pode muitas vezes ser corrigido se tivermos orçamento para isso. Ter todos os jogadores na sua posição natural representa cerca de metade do caminho para construir uma equipa com boa química.

Um dos truques para conseguir construir essa equipa é saber planear antes de começar. Não basta ter uma ideia geral pois podemos começar a comprar jogadores e perceber que afinal há um ou mais que não possuem ligações suficientes. Assim, se já escolhemos o ponto em comum que os jogadores têm, é altura de visualizarmos o que pretendemos para a nossa equipa. Fazermos um esboço ou utilizarmos a equipa conceito parece uma boa decisão.

Se conseguiu construir uma equipa atendendo às ligações entre os jogadores e aos seus posicionamentos, então já fez o mais difícil. Os pontos mais fáceis de química são os dados pelo manager e pela lealdade. Assegure-se de que a nacionalidade e a liga do manager estão bem representadas entre os jogadores com química mais baixa e, se não está a utilizar jogadores que recebeu em pacotes, certifique-se de que atinge os dez jogos o mais rápido possível para beneficiar dos pontos extra.

Se fez tudo aquilo que aqui lhe indicamos então garantimos-lhe que a química da sua equipa estará no máximo possível. Se o seu plano é construir uma equipa híbrida com a maior química possível, não deixe de conhecer as nossa táticas especiais.


 
 
 

Erros Comuns na Construção de uma Equipa

Que cuidados deve ter ao construir uma equipa com boa química?
 

Existem três tipos de erros básicos na construção de uma equipa com boa química em FIFA 18 Ulttimate Team:

✔️ Os jogadores negligenciam a importância da química
Na primeira destas situações, os jogadores parecem desconhecer o efeito da química no jogo ou simplesmente julgam que a mesma não passa de um mito. Preferem construir uma equipa com os jogadores de que realmente gostam independentemente da sua química. O que não sabem é que o seu rendimento pode ser superior se modificarem ligeiramente essa equipa com a substituição de alguns jogadores. Não precisam de abdicar de todas as suas preferências. A menos que se estejam a iniciar em FUT 18, estes jogadores podem ser facilmente identificados por apresentarem equipas com uma química inferior a 60 (não é possível ver a química individual do adversário).

✔️ Os jogadores sobrevalorizam a química
Existem também aqueles que metem a química à frente de tudo. Não são necessários extremismos. Se você seguir todas as nossas dicas básicas pode estar neste grupo. Aliás, todos os que têm onze jogadores com química individual 10 podem estar nesta situação. FUT 18 permite que se alcance químicas máximas de vários modos. Se aplicarmos todos esses métodos para lá chegar estaremos a alcançar químicas superiores ao máximo, ou seja, estaremos a sobrevalorizá-las. O problema de o fazermos é que poderemos estar a prejudicar a qualidade e/ou diversidade dos jogadores sem tirarmos nenhum benefício disso. É por isso que é importante perceber como funciona a química em FIFA 18. Com esse conhecimento poderá formar equipas com apenas aquilo que elas precisam para atingirem a química máxima. As equipas formadas exclusivamente por jogadores da mesma liga, clube ou nacionalidade são muitas vezes casos típicos de ‘desperdício’ de química.

✔️ Os jogadores não dão o correto equilíbrio à química
O terceiro grupo é provavelmente o mais comum: os que cometem erros ao formar uma equipa por desconhecimento de como o devem fazer. Isto acontece muitas vezes porque a esmagadora maioria das fontes de informação é pouco clara ou mesmo incorreta no que diz respeito a este tema. É do senso comum entre os jogadores de FIFA 18 que ter boa química é ter química 100. Errado. Podemos ter uma química de equipa 100 em que um dos jogadores tem química individual zero. Isso não é concerteza a química desejada. A química individual é inclusive a que mais peso tem na alteração dos atributos dos jogadores durante os jogos. Estes jogadores apresentam normalmente químicas de equipa máximas mas químicas individuais desequilibradas. Uns jogadores com 10 e outros com menos de 7. Existem também muitos jogadores que julgam que os estilos de química são mais importantes que a própria química. Falso. A um jogador com química nula, de nada serve ter ativo um determinado estilo de química.


 
 
 

A nossa Opinião sobre a Química

O que há de errado com a Química
 

Somos completamente independentes e isso é ótimo para podermos elogiar ou criticar imparcialmente o que achamos estar bem ou o que achamos estar mal.bDe um modo geral consideramos o trabalho da EA como razoável. É verdade que existem problemas de servidores, de itens que ficam presos na pilha de trocas, de constantes erros no jogo, etc… Mas quanto a regras, FUT foi um jogo bem pensado e bem implementado. O sistema de química é um bom exemplo disso. Funciona e resulta. Ou não será ssim?

Nem tudo nos faz sentido na química de FIFA 18. Não percebemos, por exemplo, porque é que a EA faz tanto secretismo dela. A maior parte da informação que publicamos neste artigo não está disponível para o comum jogador que não queira perder dias a tentar perceber como funciona a química.

O melhor exemplo do que estamos a dizer são as cores com que a intensidade das ligações ou com que a saúde das posições dos jogadores são assinaladas. As ligações fortes e hiper são ambas coloridas de verde não permitindo a distinção entre uma e outra. Também as posições com que os jogadores podem jogar adaptados aparecem pintadas de uma só cor, o laranja, não permitindo distinguir entre aquelas a que eles se adaptam bem e aquelas a eles se adaptam razoavelmente. Bastaria introduzir mais uma cor. Custa um pouco a crer que isto não tenha sido feito propositadamente para manter os segredos da química longe dos jogadores.

Guia de Química para FIFA 18 Ultimate Team

O nosso olhar sobre a química não se esgota na EA. Os jogadores também fazem parte do jogo. Existe um número considerável de pessoas que insiste em dizer que a química dentro do jogo não existe. Julgamos que isso não é verdade,
mas compreendemos as suas dúvidas, principalmente depois do famoso ChemGate. Este glitch foi uma falha descoberta pela comunidade de jogadores FIFA em 2016, na qual o bónus da química não estava a ser atribuído como era suposto para as cartas que não existiam aquando do lançamento do jogo. A elas era sempre atribuída a química individual 4, o que fazia com que os bónus dos estilos não tivessem qualquer efeito. Os jogadores estavam a pagar mais por determinadas cartas que na realidade se comportavam pior que as correspondentes regulares.

Há também quem considere que a química devia ser abolida de FUT 18. Nós respeitamos a opinião de todos mas consideramos que essas pessoas não compreendem como funciona FUT na sua plenitude. Parte da piada deste modo de jogo é a oportunidade de criarmos uma equipa com que nos identifiquemos. Se não houvesse química, o desafio de construir uma equipa seria menor e a diversidade de equipas diminuiria.


 
 
 

Novidades

 

Para quem é um habitual jogador do modo Ultimate Team, a maioria do que aqui descrevemos já era do seu conhecimento. Dessa forma, criamos um simples capítulo onde podem consultar um sucinto histórico das alterações introduzidas na química:

 

FUT 17 >> FUT 18
✔️ Química dos Ícones
❌ Química das Lendas

FUT 16 >> FUT 17
✔️ Corrigido o Chemgate
✔️ Suplentes que entram assumem IC 5

FUT 15 >> FUT 16
Alterada a química das lendas

FUT 14 >> FUT 15
✔️ As In-Game stats passaram também a receber o bónus da química
❌ Ligação CM para CBR e CBL na 3-4-1-2, 3-4-2-1, 3-4-3, 5-2-1-2 e 5-2-2-1
❌ Ligação CMC para CBR e CBL na 5-3-2
❌ Ligação CM para CB na 4-1-2-1-2 (2), 4-3-3 (3) e 4-3-3 (5)
❌ Ligação CM para RM e LM na 4-5-1
❌ Ligação CMC para CB na 4-3-2-1
❌ Ligação RM e LM para CB na 4-1-2-1-2
❌ Ligação CAM para CB na 4-2-3-1 (2)
❌ Ligação CAM para CMR e CML na 4-3-1-2
❌ Ligação CMR e CML para CB na 4-3-3

 

FUT 13 >> FUT 14
✔️ Alterada a fórmula de cálculo da química de equipa
✔️ Passou a ser possível atingir os 100 de química de equipa sem a presença de um manager
✔️ Alterada a fórmula de cálculo da química individual
✔️ O peso das diferentes ligações entre os jogadores mudou
✔️ A nacionalidade passou a pesar tanto como a liga na relação entre dois jogadores
✔️ A química individual máxima possível passou de 9 para 10
✔️ O manager passou a contribuir diretamente apenas para a química individual
✔️ A liga do manager passou a contribuir para a química individual dos jogadores
✔️ Jogadores com mais jogos passam a receber bónus de lealdade
✔️ Cartas na posse do primeiro proprietário passam a valer mais na química
✔️ Alteradas várias relações entre posições naturais e posições efetivas
✔️ Algumas formações têm agora mais ligações
✔️ Stats afetadas pela química passam a ser escolhidas pelos estilos
❌ Passou a ser irrelevante para a química, se o manager é de ouro, prata ou bronze
❌ Por ter deixado de existir, a tática do manager deixou de ter peso na química
❌ Táticas deixam de contribuir para a química

 

 
 

Química em FUT 18 – Perguntas Frequentes

As dúvidas mais comuns sobre a química para FIFA 18
 

P: O que é a Química?
R: A química representa o quão bem potencialmente um jogador irá estar num jogo.

P: Vale a pena construir uma equipa com química elevada?
R: Sim. Uma química alta significa melhores performances dos jogadores. No entanto não deve ficar órfão da química na construção da sua equipa.

P: O que afeta a química de um jogador?
R: A sua posição em campo, a sua relação com os colegas mais próximos e com o manager e ainda a sua lealdade ao clube.

P: Como é que o bónus de lealdade pode ser obtido?
R: Utilize uma carta que recebeu num pacote ou faça o jogador alinhar em 10 jogos.

P: O que é mais importante: a química individual ou a de equipa?
R: A química individual.

P: Qual a máxima química possível?
R: 10 para a química individual e 100 para a química de equipa.

P: Os managers contribuem para a química de equipa?
R: Não. Nas versões de Ultimate Team anteriores a FUT 14, eles contribuíam para a química de equipa, mas agora apenas o fazem para a química individual (que por sua vez irá determinar a química de equipa).

P: É obrigatório ter um manager para se poder atingir a química máxima?
R: Não, mas ajuda. O manager não contribui diretamente para a química da equipa. Ele pode dar um ponto à química individual mas, em alguns casos, é possível obter química individual 10 mesmo sem bónus.

P: Qual a diferença entre ter um manager de ouro, de prata ou de bronze?
R: Em termos de química, nenhuma.

P: Não consigo atingir a química máxima. Qual o mínimo que me recomendam?
R: Se por alguma razão não puder atingir a química máxima, deve tentar obter pelo menos 7 de química individual e 90 de química de equipa.

P: Já tenho 100 de Química. Isso é tudo o que interessa, não é?
R: Não. Os atributos dos jogadores em campo são modificados por uma componente em que esses 100 pesam 25% e a química individual dos jogadores pesa 75%. Por isso, mais do que garantir os 100 de Química de Equipa, é importante conseguir a melhor química individual (10) para o máximo de jogadores possíveis.

P: A química individual de um jogador pode ser superior a 10?
R: Em teoria sim. Matematicamente a química individual varia entre 0 e 12. Isto permite aos jogadores arranjarem novas maneiras de atingir a química máxima. Na prática, os valores superiores a 10 assumem o mesmo efeito que 10.

P: O que é melhor: um jogador com elevada química individual numa equipa de baixa química, ou um jogador de baixa química individual numa equipa de elevada química?
R: Para o rendimento do jogador, a primeira opção é mais favorável. Porém, se a equipa tiver uma química baixa isto poderá dar a entender que os outros jogadores também têm química baixa e isso não é bom. Se você quiser saber qual a química real para cada jogador, utilize a seguinte fórmula: Química = (Química Individual x 0.75) + (Química de Equipa x 0.025)).

P: Um jogador que tenha más ligações com uns colegas e boas com outros, joga de modo diferente com eles?
R: Não. As ligações vermelhas são meramente indicadores gráficos. O modo como cada jogador joga depende exclusivamente da sua química individual e da química da equipa. Ele jogará com todos de igual modo.

P: O que são estilos de química?
R: Os estilos de química permitem aos jogadores selecionar os atributos que irão ser afetados pela química.

P: O que significam as setas brancas e verdes?
R: Uma seta branca indica um possível aumento que não está a ser recebido em virtude do jogador não ter química suficiente. Uma seta verde indica que o atributo em causa está efetivamente a ser aumentado. Quantas mais setas verdes num determinado atributo, maior será o aumento do mesmo.

P: O que acontece se eu não tiver a química máxima?
R: Químicas elevadas correspondem a bónus maiores. Se você tiver químicas baixas, os seus atributos receberão bónus menores.

 
 

18 thoughts on “Guia de Química para FIFA 18 Ultimate Team”

  1. Boa tarde Rodrigo de eu tiver o cr7 pe e no decorrer da partida colocar ele de atacante ele ficará com a química 10? Ou diminuirá pra 7?

  2. Joao Sampaio

    Boa tarde pessoal tenho uma DUVIDA. Eu começo com todos os jogadores com quimica 10, se ao minuto 2 de jogo eu no gerenciamento da equipa trocar um medio centro pelo medio defensivo ambos titulares a quimica deles altera ?

  3. Bruno Jose

    Rodrigo, boa tarde, jogador reserva também funciona ter carta de estilo de quimica? Ele entra com a mesma química do jogador que saiu?

    1. Excelente pergunta. Um jogador que entre a meio da partida fá-lo com química individual 5. Valor fixo. Ou seja, o efeito do estilo é quase nulo (apenas uma chaveta). Esse pequeno bónus é aplicado tendo em conta o estilo desse mesmo jogador, embora quase nem se note a diferença.

  4. Mário Inglese

    exemplo de Química máxima com ligações hiper e forte e matematicamente uma Química Perfect 12/130.

    link > https://www.futbin.com/18/squad/4045215

    Caso alguém tenha esse time ou queira montá-lo para comprovar a fluidez da jogabilidade ou queira comentar, agradeço dese já.

    Abraços a todos da comunidade fifaUteam!!!

  5. Mário Inglese

    continuando>
    A dúvida é que hoje como muitos players possuem coins suficientes o jogador bronze na verdade é substituído por algum Icon comprado ou ganho em DME, desta forma a ligação vermelha se resumiria entre Hazard 91 e Suárez 92 ‘amenizando’ os erros de passe.

    Minha dúvida é exatamente esse ponto, existem muitos times com ligações vermelhas que apesar da influência negativa nos passes e triangulações (utilizo muito) o handicap e o adversário encontra uma ‘brecha’ para explorar no nosso esquema e táticas.

    A pergunta e dúvida:
    – Isso é verdade?
    – É possível que essa lógica seja um dos ‘segredos’ não revelados pela EA?
    – Qual a verdadeira influência dessas ligações na gameplay?

    Abraços e obrigado Rodrigo!!!

    1. Mario,

      O fato é que mim essas químicas parecem não resolver, já formei o time da Juventus, em tese é para fluir tudo com perfeição!! ai você enfrenta um adversário com entrosamento 55, a química quase toda vermelha, jogadores fora de posição e simplesmente você não vê nada de errado durante a partida, o adversário consegue fluir bem seu jogo e ainda te vence.

      Sinceridade não levo mais a serio essa química, acho que o algoritmo que mais vejo que faz sentido é o de característica, tipo jogador com 5 estrelas na perna ruim, pode ser bronze, prata ou ouro, a perfeição no chute será a mesma!

      As vezes o jogador tem um overall de 86, mas as estrelas de perna ruim é 3, percebo que o jogador é péssimo, ai coloco um jogador overall 82, 5 estrelas na perna e 4 estrelas na finta, a performance é muito superior.

      Para mim tudo isso está caindo por terra a cada teste que faço, essa historia de química é simplesmente um placebo!

      1. Mário Inglese

        Olá Ednaldo,
        Concordo com vc quanto as 5* na perna boa e nas fintas, já montei diversos times bronze e prata em Fifas anteriores e obtive resultados incríveis, pois sempre existem jogadores fora do comum e players que são ‘monstros’ jogando com qualquer time.
        A verdadeira questão da Química ainda é um ‘mistério’, pois não faz sentido algum ela NÃO existir no Ultimate Team, assim como os Fifa Points e Packs, pois essa tríade é a síntese do FUT que dá sentido ao MT (Mercado de Transferências) e ao modo de jogo.
        Pois bastaria nessa época (Fev/Mar) quando já saíram praticamente todas as cartas melhoradas e as TOTY (melhores do ano) comprá-las e teremos teoricamente o melhor time possível dentro do FUT independente da química ou entrosamento.
        Porém, isso não é uma verdade comprovada, senão todos lutariam para conseguir ter essas cartas e todos os times seriam IGUAIS OU IDÊNTICOS ou ao menos muito próximos e parecidos.
        É justamente a química que deixa a ‘brincadeira’ interessante e desafiante. Essa é minha opinião muito pessoal, é lógico que existe inúmeros fatores não comprovados que influenciam na partida, como o handicap, os bugs, os glitches, as desconexões, a qualidade da conexão, a habilidade do player, as táticas personalizadas, as instruções, a formação, os jogadores escolhidos, etc…
        É muito difícil comprovar na gameplay todos esses fatores, precisaríamos dos algoritmos e das diversas fórmulas e cálculos que envolvem o jogo, precisaríamos de pro players até os Nobs para fazer milhões de testes, isso torna-se inviável.
        Concordo plenamente com vc que a experiência de cada player é única e exclusiva e depende de outros tantos inúmeros fatores extra-campo que no fim se resume a opinião pessoal de cada um.
        A química sempre será um ponto discutível dentro do FUT, porém ela compõe as regras do jogo e não pode ser ‘esquecida’ ou ‘neglicenciada’ simplesmente.

        Abraços e um excelente fim de semana!!!

    2. Olá Mário. Antes de mais obrigado.
      As informações que temos, e que foram fornecidas pela EA há alguns anos atrás, é que as ligações vermelhas são meros indicadores gráficos. Ou seja, servem para visualizarmos de um modo fácil como é que os jogadores se ligam com os colegas. Se a ligação for vermelha e a química individual inferior a 9, então ficamos a saber que esse jogador pode melhorar a química aumentando a quantidade de elementos em comum com os colegas mais próximos. Quer isto dizer, que para um jogador que já tenha química 9, pouco importa a cor da ligação que eles tem. Além disso, a EA também deixou claro que um jogador não joga pior com outro se enetre eles houver uma ligação vermelha. Embora essas informações não sejam recentes, não creio que a EA tenha deito alguma alteração nesse campo.

      1. Mário Inglese

        Obrigado Rodrigo pela resposta e por esclarecer uma dúvida antiga que ainda tenho sobre as ‘ligações vermelhas’.
        Entendo que o importante é conseguir uma química individual acima de 7 e quanto mais próxima de 10 melhor.
        Porém, venho notando exaustivamente nos jogos que realizo que ‘as vezes’ quando existe uma ‘ligação vermelha’ e o jogo está ‘truncado’ ou difícil, seja por qualquer motivo os passes e o domínio de bola nessas ‘ligações vermelhas’ tornam-se muito mais difíceis de serem executadas.
        Não descarto a possibilidade de ser algo emocional ou psicológico, porém sempre procurei uma resposta sobre essas ‘ligações vermelhas’ – que na minha opinião sempre muito particular são a qualidade da linha de passe entre os jogadores envolvidos, seja diretamente ou nas triangulações.
        Talvez seja um raciocínio errado ou mal interpretação da definição dada pela EA Sports, mas sempre procuro evitar ao máximo essas ‘ligações vermelhas’ ou no máximo amenizar sua influência.

        Abraços e uma excelente semana!!!

        1. Olá Mário, o FIFA 18 a meu ver tem um potencial enorme, só que a conversa do handicap está-me a fazer perder todo o prazer que tinha em jogar FIFA, acho que está um abuso. Não se admite que este jogo tenha problemas de jogabilidade desde o inicio, e não sejam corrigidos, como por exemplo passes por alto da equipa contaria e os nossos jogadores ficam estáticos, jogadores com ordem de atacar, e ficam parados no contra ataque em vez de abrir linhas de passe, jogadores muito mas lentos a acompanhar ou mesmo a correr mais rápido que outros jogadores com mais velocidade, podia estar aqui a noite toda. Parece que estão mais preocupados em conduzir as pessoas a comprar pacotes para tentar melhorar a equipa, do que com o jogo em si.
          De inicio gostei bastante, mas mais uma vez, com as actualizações, a meu ver pioram o jogo. Por isto tudo, acho que a questão das químicas não é muito importante.

          1. Para quem joga Fifa de vez em quando o fifa é perfeito, mas para nós que somos viciados e que joga quase todos os dias, se dedicando em matar a melhor tática e deixar o time redondinho e não ter falha ali e lá desanima as vezes, por causa das manipulação do código fonte do jogo, eu que por trás de tudo isso eh a EA querendo forçar os mais desavisados a comprar de packs e encher eles de $$ no final.

          2. Mário Inglese

            Olá Miguel,
            Concordo com seu comentário que existem inúmeras ‘aberrações’ mais importantes e sérias para serem discutidas como o handicap e os bugs.
            Porém, para nós que somos viciados e jogamos diariamente – eu já tenho mais de 800 partidas disputadas até o momento no FUT 18, a química e a formação ideal são importantíssimas para anularmos parte das ‘sacanagens’ inerentes ao jogo.
            Depois da última atualização onde foi inserido o ‘campo magnético’ ao redor do jogador que está com a posse da bola, ficou difícil de marcar e o jogo ficou mais ‘truncado’ em certos momentos e mais rápido em outros.

            Abraços e excelente semana!!!

  6. Mário Inglese

    Olá Rodrigo,
    Mais um brilhante e esclarecedor artigo sobre Química no FUT 18, esse com certeza é o mais completo e didático post sobre esse assunto tão ‘misterioso’ e ‘nebuloso’ que a EA Sports faz questão de esconder.
    Gostaria de tirar algumas dúvidas que sempre fizeram parte da minha gameplay (mediana/ruim).
    Para ficar mais ilustrativo irei utilizar uma equipe híbrida qq da La Liga + BPL com um ‘intruso’ bronze no meio do time (proposital) que faz com que todos os jogadores tenham 10/100

    link > https://www.futbin.com/18/squad/4044164

    1º – O elemento bronze Hazard 64 torna o time e o entrosamento no máximo caso todos os jogadores com química 9 joguem 10 partidas ou se utilize um Manager da mesma nacionalidade ou Liga.

    2º – Podemos utilizar o Viera ou o Nainggolan ou os 2 juntos substituindo algum jogador do time e eles entrarão com química máxima 6.

    3º – Acho importante salientar que as ligações vermelhas influenciam no PASSE entre os jogadores que tem essa ligação, no caso NÂO possuem ligação alguma. O passe irá ter uma qualidade inferior, e em casos extremos quando o handicap está ‘ligado’ será prejudicado no máximo.

    4º – As triangulações para quem utiliza o tic-taca fica vulnerável entre as ligações vermelhas, sendo que o atual ‘campo magnético’ diminui sua intensidade no nosso jogador.

    5º – A mudança de formação e de posições dentro do jogo é extremamente utilizada, e quando o adversário pausa o jogo, muitas vezes ele apenas está a verificar nossa formação e os elementos que abrirão um ‘buraco’ no nosso esquema ou tática.

    Essas são algumas considerações específicas dos últimos jogos realizados, não posso garantir que tudo isso funcione sempre dessa forma, mas seguindo uma lógica do jogo e dentro das partidas realizadas essa é minha impressão muito pessoal.

    Abraços e Parabéns pelo ótimo artigo!!!

  7. Bruno Henrique

    Olá amigo Rodrigo! Tenho Cristiano ronaldo e bale com química 7 em uma equipe com 100.sabe mais ou menos o percentual de rendimento dos dois? Será que e 70%? E vale a pena colocar esses mostros de atacantes com química 7? Jogo com 5 defesas e os dois de atacantes. Gosto muito!!! Grande abraço a todos!!

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