Cartas de Jogadores de FIFA 18 Explicadas

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Cartas de Jogadores de FIFA 18 Explicadas

 

As cartas de jogadores são as mais importantes de FIFA 18. Descubra tudo sobre elas nesta página..

 
CARTAS DE JOGADORES
RATING E ATRIBUTOS | POSIÇÕES | FITNESS | CONTRATOS | ESTILOS | QUÍMICA | SINAIS GRÁFICOS | MAIS DETALHES

 
 

Cartas de Jogadores de FIFA 18

Introdução às cartas de jogadores
 

Como você pode imaginar, as cartas de jogadores são as mais importantes entre todas as que existem em FUT 18. Se o seu clube tiver este tipo de cartas, isso significa que você pode controlar esses jogadores no terreno.

Você pode comprar centenas de jogadores para o seu clube. Basta adquirir as respetivas cartas. Um mesmo jogador possui muitas cartas mas você apenas pode ter uma de cada jogador. Na realidade, pode ter duas se tiverem clubes diferentes (o jogador tiver sido transferido) ou se tiver uma IF e se você as colocar em equipas diferentes.

Você pode conhecer os diferentes tipos de cartas de jogadores aqui mas agora nós iremos explicar que informações você pode encontrar nelas para FIFA 18 Ultimate Team. Elas têm muita informação a que você deve prestar atenção de modo a aumentar as suas probabilidades de sucesso.


 
 
 

Rating e Atributos

Para saber quão bom é um jogador, você não deve olhar para o seu rating. Ele mostra, de um modo geral, quão popular e bom em determinados atributos é o jogador, servindo de bitola para compará-lo com outros. O Overall rating NÃO é uma média ou um reflexo de todos os atributos. Por vezes, os jogadores de FIFA 18 Ultimate Team com ratings mais baixos podem ser melhores escolhas.

Dependendo dos seus ratings, os jogadores pertencem a um dos seguintes níveis:

✔️ Bronze, para ratings até 64;
✔️ Prata, para ratings compreendidos entre 65 e 74;
✔️ Ouro, para ratings superiores a 74.

O rating é também importante por ser ele o responsável pelo sistema de classificação de estrelas das equipas. O star rating das equipas é uma representação dos ratings individuais de todos os jogadores de uma equipa (do onze inicial e dos suplentes). É um requisito para alguns jogos além de ser utilizado no matchmaking.

Eis os intervalos existentes:

5.0 | Overall Rating > 80
4.5 | Overall Rating: 77 – 80
4.0 | Overall Rating: 74 – 76
3.5 | Overall Rating: 70 – 73
3.0 | Overall Rating: 66 – 69
2.5 | Overall Rating: 64 – 65
2.0 | Overall Rating: 62 – 63
1.5 | Overall Rating: 60 – 61
1.0 | Overall Rating: < 60

 

Se você quer saber quão bom um jogador é, você deve olhar para os seus atributos. Os seis atributos básicos dos jogadores de FIFA 18 Ultimate Team (velocidade, passe, drible, capacidades defensivas e físico) dão uma ideia de como é que eles jogam. Mas isso não é suficiente. Se você quer mesmo saber a verdadeira e exata capacidade deles, então deverá olhar para todos os atributos e não apenas para os seis básicos. A exceção a esta regra são os guarda-redes que já mostram nas suas cartas os únicos seis atributos que os definem.

Cada atributo varia entre 1 e 99 (99 corresponde à perfeição). Esta informação encontra-se escrita em todas as cartas de jogador. Em função do seu tipo de jogo, da sua formação e dos atributos dos outros jogadores da equipa, poderá ser uma boa opção apostar em jogadores mais competentes em certos atributos que lhe interessam. Por exemplo: numa equipa que frequentemente cruza bolas para a cabeça faz sentido ter um ST com bom cabeceamento (inserido em físico).

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Posições

Quando você está a planear a sua equipa, a posição preferida dos jogadores é uma informação indispensável. Você até pode meter um guarda-redes como ponta de lança mas, como deve imaginar, a performance deverá ser muito fraca. Você deve tentar respeitar a posição favorita inscrita na carta do jogador. Caso contrário, estará a prejudicar a sua química individual e a própria química da equipa.

Cartas do mesmo jogador podem ter posições diferentes. Se você possui uma carta cuja posição não se enquadre na formação que habitualmente usa na equipa, poderá optar por uma das seguintes alternativas:

✔️ Trocar a carta no mercado por outra idêntica mas com a posição correta;

✔️ Abdicar de alguns pontos de química e manter o jogador adaptado à nova posição;

✔️ Comprar e aplicar uma carta de mudança de posição que modifique a posição indicada na carta de jogador.

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Fitness

A performance de um jogador no terreno de jogo depende dos seus atributos, da sua química, da química da equipa e da sua condição física.

É muito importante manter o fitness dos seus jogadores em valores elevados. Como é fácil de perceber, o fitness depende do tempo de jogo, do esforço despendido no mesmo e de eventuais lesões que o jogador possa sofrer. O nível de fitness está indicado em todas as cartas de jogador sob a forma de um número que varia entre 1 e 99.

É importante estar atento à condição física pois um grupo de jogadores com boa química de nada serve se estiverem demasiado cansados para correr. Para resolver estas situações, você pode fazer-lhes descansar em alguns jogos, promovendo a rotação do plantel, ou comprar e aplicar cartas de fitness.

Durante os jogos, os intervenientes podem lesionar-se e ficar afastados dos jogos seguintes. Nas correspondentes cartas de jogador, você poderá ficar a saber quantos jogos o jogador ficará afastado e qual a natureza da lesão. Ambas as informações são importantes pois assim poderá gerir a sua equipa da melhor maneira para suprir a falta do lesionado e poderá também tomar as providências necessárias para acelerar a recuperação do jogador.

As cartas de tratamento geral podem reduzir o tempo de recuperação em até quatro jogos. Porém, se você souber se a lesão foi no pé, perna, joelho, braço, tronco, cabeça ou costas, poderá comprar e aplicar a correspondente carta de cura para a lesão em causa e assim reduzir o tempo de recuperação em até cinco jogos.

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Contratos

Por cada jogo em que um jogador participa, gasta um contrato. O único modo de evitar que fique sem contratos, e consequentemente impedido de jogar, é comprar-lhe cartas de contrato. É por isso recomendável que reserve algumas moedas de modo a poder comprar contratos e manter os seus jogadores sempre disponíveis.

As cartas de contrato são o único consumível que você terá mesmo de comprar se quiser poder jogar. É por isso que são tão importantes.

O número de contratos é também expresso nas cartas dos jogadores sob a forma de um número compreendido entre 0 e 99.


 
 
 

Estilos de Química

Quando um jogador é lançado numa carta, o seu estilo de química é o básico (BAS), o estilo inicial. Isto significa que todos os seus atributos são melhorados do mesmo modo (em uma chaveta se a química for máxima). Se você quiser ajustar os atributos dos jogadores às necessidades da sua equipa, pode aplicar-lhes uma carta de estilo de química. No menu de equipa ativa, existe um indicador gráfico (pequena seta verde) junto às stats de cada jogador indicando quais as que são afetadas pela química e em quanto é feito esse potencial aumento.

Os Estilos de Química permitem-lhe decidir quais os atributos que são afetados mas não em quanto é feito esse aumento. Isso depende da química. Se tiver química individual 10, os seus atributos receberão o máximo aumento possível.

Quando compra um jogador, verifique com atenção qual o estilo de química que lhe está aplicado. Se não for aquele que você pretende poderá optar por uma de duas soluções: aplicar-lhe a carta de estilo de química desejada; ou comprar outra carta do mesmo jogador mas com o estilo certo.

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Química

Expressa nas cartas de jogadores sob a forma de um número compreendido entre 0 e 10, a química avalia o quão bem eles se identificam com os seus colegas, com o seu manager e com a sua posição em campo.

Quando comprar um jogador para a sua equipa, deve sempre verificar antecipadamente se ele irá ter uma boa química (preferencialmente pelo menos 8 de química individual). Em situações pontuais, poderá ser benéfico utilizar um jogador melhor com química inferior.

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Sinais Gráficos

Por vezes você encontra cartas de jogadores que têm algo de diferente. Se você não sabe o que é, nós vamos tentar ajudá-lo a identificar seis situações distintas.

Quanto um jogador ou um treinador fica sem contratos, no canto superior direito das suas cartas surge uma pasta vermelha. Isto é especialmente muito útil quando está à procura de jogadores de managers ou jogadores no mercado de transferências. Ao aplicar uma carta de contrato, o símbolo desaparece.

Quando um jogador está castigado e impedido de jogar, surge no canto superior direito da sua carta um retângulo vermelho. Isto é especialmente muito útil quando você está no menu da sua equipa ativa. Após cumprir o castigo, o símbolo desaparece.

Quando um jogador está lesionado, surge no canto superior direito da sua carta um penso vermelha. Isto é especialmente muito útil quando você está no menu da sua equipa ativa. Após ficar recuperado, através de descanso ou da aplicação de cartas de cura, o símbolo desaparece.

Quando alguém aplica uma carta de treino a um jogador, ele fica com os seus atributos melhorados durante um jogo. De modo a todos poderem saber disso, surge no canto superior direito da sua carta pino envolto num retângulo. Após ter ser utilizado num jogo, o símbolo desaparece.

Também os jogadores emprestados têm uma indicação gráfica específica, representada por um retangulo azul no canto superior direito da carta, com o número de jogos em falta inserido no interior do mesmo.

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Mais Detalhes

Uma carta de jogador poderá dar-lhe ainda mais informações. Você pode consultar dados biográficos do jogador em causa, sua estatística e informações sobre a carta em si.

A carta de um jogador possui alguma informação biográfica com mero interesse informativo. Além da fotografia da face do jogador, é também disponibilizado o nome, sobrenome, alcunha, nacionalidade, clube e país onde joga, data de nascimento, altura, pé preferido, work-rates, pé fraco, skill moves, fitness, lesões e se é transacionável ou não.

Nas cartas dos jogadores de FIFA 18 Ultimate Team, você também pode aceder aos atributos completos e a alguma informação estatística sobre eles. Em particular, você pode consultar quantos jogos ele fez, quantos golos marcou, quantas assistências fez e quantos cartões amarelos e vermelhos lhe foram mostrados.

É também possível conhecer as três informações relativas à carta em si: data de compra, preço de aquisição e número cumulativo de proprietários.

Por fim, as cartas que foram atualizadas durante os ‘Ratings Refresh’ são diferenciadas das restantes por uma seta verde no canto inferior esquerdo.

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Gestão Básica de Jogadores

Dicas para iniciantes

Para quem tem pouca experiência de jogo, por vezes pode ser um pouco confuso saber como executar algumas operações de gestão aparentemente muito básicas. Eis aquelas que usualmente provocam mais dúvidas e as respetivas soluções:

➡️ Comprar Jogador
Ir ao mercado de transferências, filtrar adequadamente e comprar (ver vídeo).

➡️ Enviar Jogador para a equipa
Após a compra selecionar ‘send to club‘ ou ‘place in active squad‘ (ver video)

➡️ Usar jogador sem contratos
Selecionar jogador, escolher aplicar consumível e a respetiva carta de contrato (ver video)

➡️ Usar jogador castigado
Colocar o jogador nas reservas (ao lado dos suplentes) e esperar que cumpra o castigo

➡️ Usar jogador lesionado
Colocar o jogador nas reservas (ao lado dos suplentes) e esperar que recupere da lesão
OU selecionar jogador, escolher aplicar consumível e a respetiva carta de tratamento


 
 
 

Novidades

O que mudou em FIFA 18

Para quem é um habitual jogador do modo Ultimate Team, a maioria do que aqui descrevemos já era do seu conhecimento. Dessa forma, criamos um simples capítulo onde podem consultar um sucinto histórico das alterações relativamente às cartas de jogador:

FUT 17 >> FUT 18
✔️ Detalhes dos atributos adicionados às cartas
✔️ Novo design das cartas

FUT 16 >> FUT 17
✔️ Novo design das cartas

FUT 15 >> FUT 16
✔️ Novo design das cartas

FUT 14 >> FUT 15
✔️ Novo design das cartas
✔️ Physical substitui o Heading


 
 
 

FAQ

Perguntas Frequentes sobre Jogadores de FUT 18

P: Onde e como posso conhecer todos os atributos dos meus jogadores?
R: A partir de FIFA 18 passou a ser possível consultar os atributos diretamente da consola ou PC, da mesma forma que o faz para a ver a Bio do jogador.

P: Posso ter mais uma carta de um mesmo jogador no meu clube?
R: Você pode ter várias cartas de um mesmo jogador mas apenas na lista de transferências. Há a hipótese de ter duas cartas diferentes no seu clube, desde que em equipas diferentes, se as cartas do jogador forem de clubes distintos (ele terá sido transferido).

P: Como posso alterar as work rates dos meus jogadores?
R: Isso não é possível.

P: Ter uma work rate alta/alta é uma coisa boa?
R: Normalmente não. Isso significa que o jogador estará frequentemente fora de posição. Ele quererá atacar mas também defender. Depende da sua formação, tipo de jogo e posição do jogador.

P: Eu não uso skills. Necessito de jogadores com um nível de star skills elevado?
R: Não. Se você não executa esses movimentos técnicos, as star skills dos seus jogadores não interessam para nada. Porém, o nosso conselho é que você deve aprender, pelo menos, um desses truques. Não necessita de ser um 5 star skills.

P: Um jogador de ouro é sempre melhor que um jogador de prata?
R: Usualmente é. Mas nem sempre. O que faz um jogador ser de ouro é o seu rating. O que interessa realmente para saber se um jogador é bom ou não, são os seus atributos. Alguns jogadores de prata podem ter melhores atributos que alguns jogadores de ouro. O mesmo acontece entre os jogadores de bronze e prata.

 
 

40 COMENTÁRIOS

  1. como tá bem movimentado aqui eu queria perguntar, to com problema no meu lado direito defensivo, uso o baily e o valencia, o que posso melhorar ali? orçamento medio pra alto

      • nao sei parou de funcionar , os caras estão usando muito 4-1-2-1-2 (2) e aquele one-two dos atacantes, quando o baily não para o valencia para, tá complicando as vezes faço um jogo quase perfeito e em uma bobeira levo gol, e geralmente está sendo naquele setor, antes funcionava bem, mas parece que eles ficaram pra trás. do lado esquerdo é boatengue e alaba goleiro schmichel icon, eu não saio do ouro 1, geralmente acontece nas transações (prata2 pra prata1, ouro 3 pra ouro 2) o time prega.

    • Olá Hads,
      Desculpe a ousadia, mas analisando seus 2 times são perfeitos e realmente para melhorar o lado direito da defesa apenas comprando cartas IF como o Valencia IF ou o Icon Zanetti 88.
      Porém vc já possui os melhores jogadores ‘bugados’ para a posição, já tentou misturar a BundesLiga com a Série A, eu já tive um time muito parecido que apelidei de Bundes A.
      Ficaria assim: link > https://www.futbin.com/18/squad/4210704
      Utilizei a formação 4-3-3 (2) apenas para ilustrar os 2 CDM (melhores do jogo) que são Vidal e Nainggolan e deixando o Rijkaard no centro como CM para armar as jogadas, poderia ser o Rui Costa no lugar, depende do gosto e como vc joga.
      O importante que deixando 2 CDM, pode ser a formação que vc mais gosta de usar eles sigam a instrução de marcação homem-a-homem e agressiva para os 2 jogadores, deixando a movimentação livre para o CM.
      O fundamental que dos 2 lados existem triangulações e química HIPER (verde escuro) do lado esquerdo Vidal, Alaba e Boateng e do lado direito Nainggolan, Florenzi e Manolas (mesma Liga e mesmo time) ligação forte.
      Acho que dessa forma vc terá uma defesa melhor no lado direito.

      Abraços e excelentes jogos!!!

      • boa tarde camarada, obrigado pelas dicas, como estou no trabalho eu nao vi o video ainda, mas com certeza irei ver, é um dos meus defeitos e estou sempre disposto a aprender, gostei da sua ideia de jogo, e até utilizo ela, mas eu tenho um defeito em ter que ter 2 times, o sacrificio que foi fazer o rui costa (que sempre arrebentou contra mim) foi tão grande que eu adoro jogar com ele, é meu camisa 10, meu craque kkkkk.

        https://www.futbin.com//18/squad/4253807

        https://www.futbin.com//18/squad/4253897
        Obs: não se apegue as posições

        penso nesse jogo, calcio a com benatia IF e lichstiner IF, rijkaard é monstro na marcação, melhorou demais minha defesa, acham que melhoria meu time?

        Ja na outra opção é sergio ramos e vrsaljko (que nome é esse) e ali o modric no meio como opção, mas a grande questão é a linha defensiva, e não o meio.

        uso o Alessandrini (só pq ganhei no mensal) de pe futuramente qual poderia entrar da calcio a, poucas opções, gostava muito de baixinhos rapidos (gomez, insigne, mertens) mas tenho percebido que força está mais destacada nesse fifa, isso pra um time reserva estaria excelente , fico aberto a sugestões

  2. Olá Rodrigo e todos que acompanham fifaUteam!!!

    Comecei a montar um novo time com 3 Icons ‘baratos’ e de excelente qualidade que são:

    LB Maldini 88 – 475k
    RB Zanetti 88 – 435k
    CM Blanc 85 – 595k

    O Maldini pode jogar como ZAG e o Zanetti também e ambos podem atuar numa emergência como CDM, já o Blanc pela estatura 1,90m é por natureza um ZAG, mas na sua versão início de carreira está como CM e é um excelente marcador e distribuidor de jogadas, sendo imbatível pelo alto.

    link > https://www.futbin.com/18/squad/3987830

    Estou apenas com 100k e em breve irei substituir o Coutinho e o Modric quando sair o Refresh da La Liga, só o Saúl IF foi uma grata surpresa, talvez troque pelo Kanté 88 e o Coutinho pelo Hazard 91.
    Mas para isso preciso juntar muitos coins e esperar os preços estabilizarem até Abril/Maio.

    Abraços a todos e uma excelente semana!!!

    • continuando>

      A intenção é começar a treinar na formação 4-2-3-1 com 2 CDM por isso a compra desses Icons e pela vontade de ter o Maldini e o Zanetti no mesmo time.

      Na prática depois do início do jogo ou durante a partida troco para a formação 4-2-3-1 e coloco o Maldini no lugar do Sérgio Ramos e posso colocar o Blanc na ZAG e o Zanetti como CDM com o Saúl fazendo a marcação e saindo com passes de qualidade.

      Abraços

        • Olá Mário.
          Quem sou eu pra palpitar no time dos outros, mas, tem laterais muito bons por preços mais baixos, RB- Vrsalijko SIF por 65k, pra dar link com LaLiga, e LB- Alaba/Alex Sandro, daí você deixa Sérgio Ramos e coloca Boateng (barato) ou Bonucci toty (não testei mas tenho vontade). e sobraria um bom tanto pra trocar o Coutinho e reforçar os meias. Um icon CB que indico é o Rijkaard 88, muito bom ele. meu time atual está assim:
          https://www.futbin.com/18/squad/3989799
          Depois mudo para um 4231
          Estou trabalhando (jogando) pra colocar um segundo icon de CB ou um CDM
          Já testei alguns icon de ST mas Suarez é Suarez.
          Só queria poder encaixar o menino Neymar (esse é muito top), mas o Overmars é inegocíavel.
          PS: Tive uma sorte danada de tirar um CR7 em janeiro num pack do SB (ou DME)
          PS2: Apesar de eu estar com um time bom (ou razoável para muitos), ainda está me faltando algo para deslanchar, ainda perco jogos bobos, e não é por falta de treino não, rsrsrsrs
          PS3: Novamente, quem sou eu pra palpitar no time dos outros, rsrsrs

          • Olá Nilson,
            Seu time está excelente e por coincidência no começo do Fifa montei um time parecido da Bundes + Calcio A (Bunde A) que demorei pra desmontar por questões óbvias de performance. O Tolisso e o Boateng são monstros, assim como o Alaba e o Vidal.
            Concordo com vc que existem laterais melhores como o Alex Sandro (que considero ser o melhor LE do jogo) o Valencia que é sem sombra de dúvida o melhor LD do Fifa 18. Já usei todos esses jogadores e atualmente estava com uma mistura da La Liga + PL e estava jogando bem.
            Porém, nessa época de Refresh sempre procuro vender os times e fazer mudanças para conhecer outros jogadores e outras formações.
            Como sou ‘saudosista’ e acompanhei o AC Milan de Schevchenko e cia e assisti muito o Maldini, o Baresi, o Rijkaard e todo o esquadrão das décadas de 1980/90/2000 sempre gosto de montar no fim do Fifa times com ‘lendas’ agora Icons.
            É claro que com 2,6M de coins pode-se montar ‘esquadrões’ muito melhores sem recorrer aos Icons.
            Mas sempre que quiser pode comentar e fazer críticas ou sugestões, estou sempre aberto ao debate e a novas experiências e aprendendo sempre e continuamente.
            Sempre joguei na formação 433 e suas variações, nesse Fifa 18 mudei para a 4321 e no 2º tempo mudo para a 433 (4) mais ofensiva.
            Porém já tenho 820 jogos e ‘cansei’ dessas formações, já estou com mão direita inchada e o polegar ‘deslocado’ de tanta repetição.
            Então resolvi testar esses Icons que posso comprar, pois fiz todos os DMEs dos Icons por empréstimo, e como não possuo os laterais Maldini e Zanetti, apenas o Roberto Carlos por empréstimo, resolvi comprá-los para fazer testes.

            Abraços e uma excelente semana!!!

            PS: fim de Fifa 18 é força de expressão, pois nesse ano teremos já em Julho a Copa da Rússia e com ela provavelmente a EA lançará um Fifa comemorativo ou algo parecido para lucrar.

        • Obrigado Rodrigo!!!
          Inveja positiva sempre é bem vinda. Já fiz alguns jogos com esse time e ainda falta um pouco de entrosamento, inclusive perdi uma partida sem condições de reagir.
          Apenas estou ‘chateado’ porque agora que aprendi a marcar bem, estou com a mão direita inchada, o polegar quebrado e o pulso aberto de tanta repetição nos comandos para poder marcar melhor.
          Talvez deve-se mudar os comandos do XBox One, mas daí perco tudo que consegui aprender nesse ano.

          Abraços amigo Rodrigo!!!

  3. Olá amigos! ! Saíram novas cartinhas e fiquei com dúvidas. Me parece que estão relacionadas com a última rodada da champions.Por exemplo, porque William 87 laranja?porquê a carta dos outros são azul e laranja( De Gea).qual o critério de escolha? Foi a última rodada da champions mesmo? E porque não a rodada da semana anterior? Abraço Rodrigo!

    • Para tirar qualquer dúvida, pode ver aqui a lista completa das cartas MOTM e o motivo que levou à atribuição de cada uma.
      As todas laranjas são exclusivas para as competições domésticas, enquanto que as azuis/laranja dizem respeito às competições continentais, como a Liga Europa e a Liga dos Campeões. Só a partir desta fase das competições é que a EA começa a atribuir estas últimas. Pode contar com elas até à final.

  4. Boa tarde amigos!! Vou utilizar esse espaço para para tirar uma duvida ( curiosidade) particular e levantar uma bola para comunidade. E o seguinte: nas resenhas sobre futebol, sempre surge o assunto relacionado a IDADE do jogador.Tipo: quando passar o tempo ele vai melhorar, vai ficar mais velho e vai ficar melhor, daqui a uns dois anos esta na seleção. ..e conversamos também sobre media de idade do time todo: esse time tem media de idade muito baixa, falta experiência, ou esse time tem media muita alta , vão cansar rápido. A questão e o seguinte: gostaria de falar sobre a idade dos fifeiros.hoje tenho 38 anos e adoro jogar e Jogo com meu filho de 13.as vezes me sinto um velhinho jogando.rsrsrsrs.alguém sabe a media de idade dos jogadores de FIFA? Só os jovens que jogam? São a maioria? E como acontece com os jogadores da vida real, sera que melhoramos com o tempo? Ou pioramos e os jovens vem atropelando? PS.minha esposa briga muito comigo e meu filho por causa do bendito jogo.kkkkk grande abraço a todos!

    • Olá Bruno. Tema interessante. Pessoalmente acho que jogar FIFA é um divertimento muito bom, principalmente se pudermos jogar com alguém de quem gostamos, como é o seu caso. O importante é sabermos jogar sem nos aborrecermos com os resultados mas ainda assim mantendo a adrenalina. Além disso, devemos jogar moderadamente. Coisas como Weekend League deveriam ser proíbidas para pessoas da nossa idade, a menos que seja algo do tipo uma ou duas vezes na vida.
      Quanto às idades, gostaria de deixar a comunidade partilhar o que tem para dizer mas julgo que seria interessante indicar as idades de quem frequenta este site, pois é concerteza um bom indicador:
      >24 43% | 25-34 47% | 35-44 7% | 45-54 1% | 55-64 1% | 65+ 1%

      • Com certeza tem muito “tiozão” jogando fifa, rsrsrs Eu mesmo acabei de completar 46 e jogando fifa desde o 98 (senão me engano). E com relação ao se melhoramos ou pioramos, acredito que seja igual as cartas ICONS, em algumas coisas melhoramos e outras pioramos. Percebo que não tenho mais aquele ânimo pra jogar pelo menos 10 partidas por dia (tirando a WL), percebo que em alguns fundamentos melhorei, faço mais gols, mas, piorei defensivamente, tomo mais gols, queria mesmo que a EA criasse um novo “sistema” de jogabilidade pra todos começarmos do zero (como fizeram há alguns anos obrigando todos a usar a defesa tática no lugar da clássica nos jogos online). Ia ser legal mudar tudo pra todos recomeçarem de um mesmo ponto.

    • Olá Bruno Henrique, Rodrigo e Nilson!!!
      Em Setembro completo 54 anos, portanto sou o ‘tiozinho’ ou ‘tiozão’ como queiram que joga Fifa, apesar de ser infartado e usar marcapasso.
      Jogo vídeo game desde a ‘idade da pedra’ comecei jogando pinbal num Fliperama e depois mudei para o jogo Space Invaders da TAITO do Brasil na década de 1978 e acompanhei toda a evolução dos vídeo games.
      Migrei para o Fifa nos últimos anos graças a influência do meu filho que é excelente jogador, inclusive participou de diversos campeonatos em São Paulo.
      Antes jogava na plataforma da SONY – Play Station, PS1, PS2 e PS3 e hoje jogo no XBox One.
      Sou oriundo do Winning Eleven e do PES e sempre fui ‘apaixonado’ por futebol e torcedor fanático do Alvi Verde Imponente Palmeiras. Moro próximo do Allianz Parque (Pq Antártica) antigo Palestra Itália.
      Sou paulistano ‘oriundi’ e faço parte do restrito grupo dos ‘velhinhos’ do fifaUteam que segundo o Rodrigo somos 1% entre 45 – 54 anos.
      Quanto a Idade dos Fifeiros existem dados da EA que demonstram que a maioria deve estar entre a faixa de 14 – 24 anos e realmente somos os mais velhos em relação a essa ‘moçada’ toda.
      Em relação ao fator experiência e maturidade, quanto mais ‘velhos’ melhor, deixamos de querer quantidade, velocidade, rapidez e passamos a querer qualidade, satisfação pessoal e emocional, etc…
      No futebol real temos alguns exemplos da longevidade de alguns jogadores como Seedorf e Buffon a nível mundial e Zé Roberto aqui no Brasil mais recentemente.
      É lógico que a experiência influencia muito, deixamos de ‘correr’ porque já conhecemos os ‘atalhos’ do campo ou da vida, e sabemos tirar o melhor proveito das oportunidades.
      Já a juventude tem a coragem e a ousadia de fazer ‘diferente’, inovar, buscar novas soluções, correr em direção ao futuro.

      Abraços a todos do fifaUteam

      • Sou seu fã Mario,estou sempre atento aos seus comentários.E muito fã mesmo de Rodrigo, muito atencioso com todos. seria um prazer bater uma bolinha com vcs. Me adicionem.diogobaptista07( perfil do filhão) rsrsrsrsrs.abraços!!!

      • É isso aí Mários, “tamos juntos”.
        Jogava Tele-Jogo na casa de um vizinho lá em mil novecentos e guaraná de rolha, rsrsrs
        Até que com uns 13 pra 14 anos (1985) comecei a trabalhar e comprei meu primeiro vídeo game, um Dactari! De lá pra cá vim trocando de VG até chegar no PS4.
        Com relação ao futebol, jogava Fifa lá nos primórdios e depois como a grande maioria migrei para o W11, e entre 97/98 voltei pro Fifinha onde estou até hoje. E digo mais, o Fifa é o único jogo que tenho que ter todo o ano e de preferência no lançamento, outros jogos vou jogando com o tempo.
        PS: Fui em alguns shows no Allianz Parque e realmente é um belo estádio! “Meu” Morumbi já está meio velhinho, rsrsrs

        • Olá Nilson,
          Por curiosidade frequentei muito o Morumbi na década de 1980/1990, portanto assisti quase todos os jogos do São Paulo FC quando tinha vários ‘timaços’ com Serginho ‘chulapa’, Chicão, Zé Sérgio, Darío Pereyra, Muller, Cafú, Raí e cia e o ‘seu’ Telê Santana dando ‘aula de futebol’ e o Muricy Ramalho ‘cabeludo’ jogando muito. Tenho álbum de figurinhas do Paulistão de 1982 original que completei e guardei, hoje virou ‘relíquia’ sentimental.
          Assisti várias finais de campeonato no ‘Morumba’, pois tinha muitos amigos São Paulinos e Corinthianos e nessa época os principais jogos eram realizados lá, porque o SPFC alugava seu estádio.
          Nessa época ainda tinha as 2 torcidas dividindo o estádio e não havia tanta violência… até aquele maldito dia que a Independente começou a ‘guerra’ das uniformizadas e matou vários torcedores…

          Bem isso é uma outra história. Fui na inauguração do Allianz Parque e fiz o Tour pelo estádio. Já havia frequentado muito show de rock no antigo Palestra Itália e comemorado muita coisa lá. Recentemente levei meu filho ao Morumbi e ao Pacaembu na Copa do Mundo em 2014 ver os amistosos do Brasil.

          Abraços

  5. Fagner, você e milhares de jogadores (eu por exemplo, rsrsrs) passamos por isso. E no meu caso, ganhando partidas por 1, 2 ou 3 gols e meu time voando em campo, de repente parece que carregam um saco de 50 KG de cimento, erram passes de 1 metro, vão dominar a bola e deixam no pé do jogador adversário… e tem a trave magnética também. Dizem que isso tem um nome que começa com “h”, mas deixa pra lá, o jogo é muito bom e traz muito divertimento (e também muita raiva), rsrsrs
    E já ia esquecendo de parabenizar o Rodrigo (e equipe?) por estar criando os “guias definitivos” do fifa, parabéns galera.

  6. eu quero que alguém explique o que acontece tipo tenho meu time jogando super bem e fluindo que uma blz e a tua tática e química 100% por uma, duas ou 3 partidas e ai depois tu pega um time e pode ser time de rating 90 ou 78, meu time fica lento pra caramba que até parece que comeu um churrasco antes da partida hehe e chegando atrasado nas bolas pra marcar e finalização bizonha e o goleiro fazendo milagre e o teu goleirão podendo ser até courtoir com altura de 2 metros e solta a bola em chute fraco ou não estica o braço nos chutes nos cantos.

    • Olá Fagner,
      Além das ‘sacanagens’ da EA Sports, dos bugs, das inúmeras aberrações que acontecem ‘do nada’, do maldito/bendito handicap, das manipulações da IA (Inteligência Artificial) que considero Burrice da Máquina e tantas outras ‘artimanhas’ que a dona EA coloca para que gastemos sempre mais e mais.
      Quando a máquina decide que iremos perder, pode fazer o que quiser que não conseguirá ganhar de forma alguma. Mesmo tendo Deus fechando o Gol e Pelé + CR7 + Messi no ataque e no meio Viera + Mathaüs + Jesus Cristo, você simplesmente irá PERDER.
      O que resta fazer é relaxar e tentar ter o mínimo de controle possível sobre sua emoção, antes de arremessar o controle em direção a parede ou a TV.
      Agora a EA inventou o ‘campo magnético’ que fica em volta do jogador que tem a posse de bola, seja seu jogador ou do adversário, ficando ‘quase’ impossível de tirar a bola.
      A verdade é que a EA precisa vender sempre mais e mais FP e packs, então ela precisa que vc fique irritado e sempre queira melhorar seu time, etc…etc…etc…
      Existem milhares de vídeos na internet explicando diversos ‘macetes’ para tentar minimizar toda essa enxurrada de manipulações. Desde mudança de formação, troca de jogadores, táticas personalizadas, instruções ao jogadores e por aí vai.
      O importante é montar um time equilibrado, ter 2 ou 3 formações que domine e goste de jogar, ter 3 jogadores no banco para mudar o time e a forma de jogar, saber defender muito bem, dominar algumas jogadas de ataque e finalização precisa e sempre estar atento para variar essas jogadas, pois a pior coisa é a repetição durante o jogo, a IA depois de 3 jogadas já domina seu jogo e se o adversário for um bom player depois de 20/30 min já terá sacado seu estilo de jogo.

      Abraços e espero ter ajudado!!!

      • Esse lance Campo magnético eu tinha lido uns tempos atrás e não tinha dado muito bola, mas ai vendo relatos de outros falando das mesmas dificuldades nossas. Mas então venho já praticando com mais eficaz como tu disse no final do texto em investir mais na parte tática e melhorar cada vez mais na defesa do que fica matando nos trade para comprar jogadores melhores.

  7. Eu não acredito muito nessa questão do estilo de quimica, acredito mais no entrosamento entre os jogadores. Outra coisa que eu percebo é diversas substituições, tipo começa o jogo e um time da liga inglesa e ai o cara tira uma carta normal e coloca o lozano por exemplo. Como funciona essa substituição? O jogador não sofre quebra de entrosamento? Abraços e belo trabalho.

    • Diego, muita gente faz isso mesmo. Já li por aqui uma vez o Rodrigo mencionando sobre isso, se eu não me engano o jogador que entra fica com entrosamento 6 ou 7, mas não posso afirmar com certeza.

      • Olá Bruno e Diego,
        É isso mesmo quando substituímos um jogador com entrosamento 10/100 o jogador que entra ficará com entrosamento 6,25 (arredondando cai para 6) no máximo. Neste site o Rodrigo Lopes já disponibilizou uma tabela elaborada pela EA Sports que contém á fórmula de cálculo.
        No ex. citado pelo Diego o jogador Lozano IF entra com entrosamento 6 conforme explicado acima. Porém, existem muitos youtubers e sites que explicam em detalhes esse ‘macete’, já que o Lozano IF é um dos melhores jogadores ‘substitutos’ do jogo.
        É aquele jogador que irá fazer a diferença no 2º tempo, pois mesmo entrosamento 6 ele é um Box to Box e jogará bem.
        Eu prefiro ter um jogador com química/entrosamento 7/8 e que esteja ‘encaixado’ no time com o 11 inicial. Porém, em muitas situações que precisamos mudar um jogador, tática, formação, etc… a substituição por um jogador como o Lozano é viável e recomendável.

        Abraços

    • Sobre o estilo de quimica: existem sites de simulam o aumento dos atributos de cada carta de estilo de quimica aplicada a um jogador, fazendo você “enxergar” melhor a mudança . Isso faz diferença (pelo menos pra mim) por exemplo no caso do SIF Luiz Gustavo que fica bem melhor de jogar com uma carta Guardian do que com Basic. Guardian lhe da alguns pontos de “Dribbling”(mais especificamente em agilidade e equilíbrio) que faz com que fique mais fácil manuseá-lo na mudança de direção, além de também aumentar seu poder defensivo.

      • A dica é boa pois eles convertem todos esses números em algo que nós consigamos perceber mas atenção que há erros nesses sites. Eles interpretaram mal o que a EA comunicou sobre a química no início de FIFA 17.

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