Guia do Multiplicador DNF para FIFA 18 Ultimate Team

Guia do Multiplicador DNF para FIFA 18 Ultimate Team

 

Você quer saber como funciona e como é calculado o multiplicador DNF para FIFA 18 Ultimate Team? Quer perceber porque é que o seu DNF não pode ser melhorado ainda mais? Neste guia encontrará resposta a estas perguntas e a muitas outras dúvidas.


 
 
MULTIPLICADOR DNF
INTRODUÇÃO | CÁLCULO | FLUTUAÇÕES


 
 

Introdução ao Multiplicador DNF para FIFA 18

O que é o Multiplicador DNF?
 

O Multiplicador DNF é um coeficiente que mede o número de jogos não terminados, assim como a importância e a dificuldade dos diferentes modos de jogo e adversários. Pode parecer complexo pois mede coisas diferentes, mas você entenderá melhor se olhar para ele como a agregação entre duas coisas distintas: o coeficiente DNF e um multiplicador que foi utilizado em versões anteriores a FIFA 15 no cálculo da quantidade de moedas que você recebe no fim de cada jogo. O Multiplicador DNF resulta do produto de um pelo outro.

 
 

O DNF

DNF é uma sigla inglesa que significa Did Not Finish, ou seja, ‘não terminou’. Ela foi introduzida no jogo como forma de penalizar os jogadores que desistem frequentemente durante as partidas. Quanto mais vezes um jogador desiste, mais ele é penalizado na quantidade de moedas que recebe no final.

Em FIFA 18, toda a vez que um jogo cai é porque uma das ligações não estava suficientemente boa para garantir boas condições de jogabilidade. Nessas situações, o sistema da EA Sports avalia o sucedido e penaliza com derrota, perda de contratos e diminuição do DNF o responsável pela queda. Porém, nem sempre essa avaliação identifica corretamente o responsável pela queda. Em algumas raras situações penaliza o jogador errado e noutras fá-lo aos dois. É por isso importante garantir a saúde da sua ligação de modo a garantir que não será prejudicado no DNF. Se não sabe como o fazer, siga este guia.

A primeira vez que alguém joga, o seu DNF está definido como sendo 1. Por mais jogos completos que faça, nunca será maior que esse valor. Cada vez que um jogo termina antes dos 90 minutos, o sistema apura de quem é a responsabilidade pela desconexão e penaliza-o em 0,25 pontos. Da mesma forma, sempre que um jogador possui um DNF inferior a 1, recebe uma bonificação de 0,02 pontos por cada jogo que jogue até ao fim. Este sistema penaliza aqueles que desistem com alguma frequência mas ao mesmo tempo dá a hipótese aos que sofreram uma queda casual de recuperarem lentamente até ao DNF máximo.

O objetivo da EA é impedir que uma parcela de jogadores menos éticos prejudique a experiência de jogo dos restantes. Qualquer pessoa quando começa um jogo tem por objetivo jogá-lo até ao fim. Por vezes os adversários não o permitem, desistindo a meio do mesmo, o que pode ser muito frustrante principalmente porque esse tipo de situações ocorre frequentemente quando se está a ganhar. O DNF obriga os jogadores a pensarem novamente antes de voltarem a desistir.

Esta é a visão da EA, mas parte da comunidade vê as coisas de um modo ligeiramente diferente. Eles consideram que os desistentes já são penalizados nas poucas moedas que recebem e nos contratos que gastam e que como tal não deveriam ficar também prejudicados nos jogos futuros. Para eles, a existência do DNF não é suficientemente motivadora para impedir os jogadores de desistirem. Eles continuam a fazê-lo com ou sem DNF.

O DNF aplica-se apenas a jogos online, pois apenas nesses é que é necessário apurar da responsabilidade da queda. Além disso, desistir de um jogo contra o computador não afeta a experiência de jogo de mais ninguém, pelo que a penalização nas moedas ganhas e nos contratos gastos é castigo suficiente. A principal razão da existência do DNF é a de educar a comunidade de jogadores. Em qualquer jogo single player, o multiplicador DNF é substituído pelo multiplicador. Na prática é como se o DNF fosse um, ou seja, como se você nunca desistisse.

 
 

O Multiplicador

Por outro lado, o Multiplicador é um coeficiente que tem como objetivo balancear jogos com diferentes níveis de qualidade. Ou seja, bonifica com moedas quem realiza jogos mais difíceis e penaliza quem efetua jogos mais fáceis. Essa avaliação da dificuldade do jogo é feita com base no modo (época online ou época single player) e na qualidade do adversário (rating da equipa do adversário no online e nível de dificuldade no single player). Para cada um destes casos há um valor pré-definido.

Guia do Multiplicador DNF para FIFA 18 Ultimate Team


 
 
 
 

Como é calculado o Multiplicador DNF?

Descubra o seu Multiplicador DNF em FIFA 18 Ultimate Team
 

Como você sabe, cada vez que termina um jogo recebe moedas como recompensa. Estas moedas dependem de quanto tempo você jogou, o quão bem jogou, da categoria do jogo, dos bónus de moedas do catálogo EAS FC e de eventuais prémios da competição em que estiver envolvido, de acordo com a seguinte fórmula:


Moedas Ganhas = (Prémio Rendimento x Multiplicador DNF) + Prémio Conclusão + Prémio Competição + Bónus EAS FC
 

Como já explicamos, você sempre começa a sua campanha de FIFA 18 Ultimate Team com um DNF igual a 1. Porém, o multiplicador depende do modo de jogo que estiver a jogar. Ou seja, o seu Multiplicador DNF poderá começar por ser um dos seguintes valores: 0.25, 0.36, 0.42, 0.50, 0.60, 0,63, 0.88, 0.93, 1.00 e 1.13.

Toda a vez que você desiste de um jogo, o seu multiplicador DNF penaliza-o em 0,25 x A (A depende do modo de jogo). Significa que você irá receber menos moedas. Por outro lado, toda a vez que completar um jogo, ele aumenta 0,02 x A até ao limite máximo permitido:

0.25 a 0.36 para épocas em single player
0.50 a 0.63 para épocas online
0.50 a 1.13 para jogos simples online

Como já aqui dissemos, o multiplicador DNF é o resultado da multiplicação destes dois coeficientes. Para quem não estiver muito familiarizado com os valores que pode tomar, eles podem parecer aleatórios. Mas não são. É apenas difícil encontrar um padrão neles. Para quem não tiver DNF máximo, prever o multiplicador DNF poderá ser uma verdadeira dor de cabeça. A melhor maneira de os entender é analisar separadamente o DNF do multiplicador.

 

Guia do Multiplicador DNF para FIFA 18 Ultimate Team


 
 
 
 

Flutuações do Multiplicador DNF

Porque é que o meu multiplicador DNF não aumenta? Porque é que ele diminui mesmo quando eu não desisto?
 

Há uma ideia generalizada entre a comunidade de jogadores de FIFA 18 de que o multiplicador DNF não funciona corretamente. Para isso muito contribuem os funcionários do suporte da EA Sports que, quando contactados para prestar esclarecimentos sobre esta situação, dizem ser um erro que está a ser resolvido. Tanto quanto sabemos, o multiplicador DNF não tem qualquer tipo de bug. O problema é a desinformação que se expande mesmo à própria EA.

A explicação para questões tão simples como o porquê do multiplicador DNF não aumentar mesmo quando não há desistências tem a ver com o facto dos jogadores não terem entendido ainda o que é o multiplicador DNF. Estranham um valor tão baixo como 0,63 quando em jogos anteriores a FIFA 15 estavam habituados a ter um DNF de 1,25. A verdade é que estão a comparar coisas diferentes: um é o DNF, enquanto que o outro é o multiplicador DNF.

Para quem se lembra, o valor máximo de DNF em FIFAs anteriores era de 1,25 mas na prática era como se fosse 1 pois era esse o número que entrava para o cálculo das moedas. O DNF ultrapassar 1 apenas servia para que um jogador não fosse prejudicado quando existisse uma queda casual e isolada. Tomando o exemplo dos jogos de épocas online, o multiplicador era e continua a ser 0,63. Ora, sendo o novo multiplicador DNF o resultado da multiplicação de ambos, ele é então igual a 0,63. Em épocas online este valor não pode ser superado pois, mesmo que nunca desista ou caia, o DNF não pode ser superior a um e o multiplicador é fixo para cada tipo de jogo.

O facto do Multiplicador DNF não subir não é o único motivo de preocupação por parte dos jogadores. Existem também muitas queixas relativamente à diminuição do multiplicador DNF sem motivo aparente. Os jogadores alegam que não desistiram e que por isso este coeficiente não deveria descer. Há quem sugira mesmo que ele está propositadamente mal programado de modo a creditar menos moedas no final dos jogos. Nós não estamos aqui para defender a EA, mas estranhamos que ninguém aponte a verdadeira razão para estes decréscimos que mais não são do que aparentes.

Na verdade o que acontece é que quando o multiplicador DNF diminui sem que tenha havido alguma desistência, é porque o modo e dificuldade de jogo são diferentes. Ou seja, o que mudou não foi o DNF mas sim o multiplicador. O DNF só altera se houver quedas. Na ausência das mesmas, todas as variações são devidas ao multiplicador. Se fizer uma sequência de jogos sem desistências alternando entre diferentes modos de jogo, verá que obterá multiplicadores distintos mas iguais sempre que volta a jogar o mesmo.

Precisa que sejamos mais claros? Tomemos então um exemplo. Imaginemos que você nunca desiste e que por isso está ‘preso’ ao multiplicador DNF 0,63 quando joga épocas online. Decide então fazer um jogo numa época single player e vê que o seu multiplicador DNF desceu para 0,36. ‘Porquê?’ pergunta você. Basicamente isso aconteceu porque o sistema entende que as épocas single player são mais fáceis do que jogar contra adversários online e por isso associa um multiplicador mais baixo. Se em seguida você jogar de novo uma época online, desde que entretanto não tenha desistido, verá que terá conservado o seu multiplicador DNF nos 0,63.

Só há uma maneira de recuperar o multiplicador DNF em FIFA 18: não desistindo. Se as quedas são involuntárias, então tome especial atenção à sua ligação. Caso contrário, poderá nunca vir a conseguir um bom multiplicador DNF e consequentemente será fortemente afetado na quantidade de moedas que recebe no final de cada jogo.

 
 

1 thought on “Guia do Multiplicador DNF para FIFA 18 Ultimate Team”

  1. Márcio Almada Cidade

    Será que é apenas eu que não dou a minima importancia para as coins que se ganha no final das partidas!?
    Claro que estou exagerando, são coins que ao longo do ano vão se somando e tal mas oq quero dizer é que penalizar quem desiste das partidas tirando deles uma miséria de coins em jogos futuros é uma medida extremamente ineficaz pois é suave demais! Quem se importa com 300 moedinhas se em um unico dia de trade consegue ganhar facilmente 50 ou 100k!??

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