Premiação do FUT Division Rivals: Pacotes ou Moedas?

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O que Escolher na Premiação do FUT Division Rivals: Pacotes ou Moedas

Em FIFA 19 Ultimate Team, você pode escolher a premiação que recebe pela sua campanha em FUT Division Rivals da semana que findou. Para cada divisão e rank, existe associado um prémio em moedas, um em pacotes negociáveis e outro em pacotes inegociáveis. Por qual deles você deve optar? Nós ajudamo-lo a escolher.

 

Premiação do FUT Division Rivals: Pacotes ou Moedas?

Descubra a premiação acertada

Chegou a tão aguardada quinta-feira e o seu esforço no FUT Division Rivals vai ser finalmente compensado com um prémio. Porém, na hora de o abrir, surge uma tela que o deixa indeciso. Sabe que o mais seguro é escolher as moedas mas ao mesmo tempo tem a tentação de experimentar os pacotes. Como se não bastasse, tem de decidir se eles serão negociáveis ou não. Você pode optar livremente por qualquer uma das três alternativas, mas recomenda-se que, qualquer que seja a sua escolha, ela seja sempre tomada de forma consciente. É aqui que nós entramos com a publicação deste guia.

A divulgação das premiações deste modo de jogo foi, na nossa opinião, um marco histórico. Encontramos nas equivalências entre premiações em pacotes e em moedas, respostas a perguntas às quais a EA nunca se havia pronunciado. Logo à partida, ficamos a saber que um pacote não negociável vale metade de um negociável equivalente. Interessante. Mais importante ainda, a produtora ‘admitiu’ pela primeira vez em 10 anos de jogo que as moedas são mais valiosas que os pacotes. Conseguimos mesmo calcular o quanto a EA julga valer cada um deles. Todas estas constatações, quando exploradas exaustivamente com rigor, permitem-nos tirar uma infindade de conclusões que nos dariam material para muitos guias. Por exemplo: cruzando as probabilidades de tirar uma determinada carta num pacote com a valorização do mesmo nas premiações do FUT Division Rivals, é possível calcular-se um valor estimado do conteúdo de cada pacote (atenção que não estamos a falar de um valor mínimo garantido, mas sim um valor médio estimado, algo inédito em FUT). Porém, para hoje vamo-nos limitar a duas perguntas: pacotes ou moedas? Transferíveis ou não?

Premiação do FUT Division Rivals: Pacotes ou Moedas?

Para começar, vamos deixar de lado os pacotes inegociáveis e comparar apenas os outros pacotes com as moedas. Para facilitar esta análise, construímos uma tabela onde, entre outras informações, estão indicados para cada divisão e para cada classificação os prémios em moedas e o valor comercial dos pacotes. Como é fácil de constatar, o prémio que você recebe em moedas é inferior ao custo dos pacotes que tem como alternativa. Por outras palavras, se você fosse adquirir esses pacotes na loja FUT, teria de pagar mais moedas do que aquelas que teria direito na outra premiação. Se a EA entendesse que a probabilidade de os pacotes resultarem igualmente em proveito ou em prejuízo fosse a mesma, então as duas opções de premiação, moedas e pacotes, teriam valores comerciais exatamente iguais (por exemplo: teria de escolher entre 35,000 moedas e um Mega Pack). Mas não é isso que acontece. Ao dizer que os pacotes custam normalmente duas vezes mais (ver penúltima coluna), está a passar a mensagem clara de comprar pacotes pagando com moedas é um dos atos mais estúpidos que você poderá cometer no jogo. Em média, perderá metade do seu investimento.

Podemos também olhar para tudo isto numa outra perspetiva. Em FUT Division Rivals, quando você opta pelos pacotes em detrimento das moedas, está como que a comprá-los a metade do preço. Mesmo que não sejam os pacotes que escolheu (eles não são todos iguais!), sentirá que nada está a sair diretamente do seu bolso pois foi tudo mérito da sua semana de trabalho. Será esta uma boa estratégia? A resposta está na tabela. Como pode verificar, o retorno mínimo garantido (coluna ‘MSP’ – Minimum Selling Price) está longe de cobrir o correspondente prémio em moedas de que abdicou. Mais longe fica, se em vez de vender decidir descartar tudo (ver coluna ‘Discard’). Para uma comparação perfeita faltaria uma outra coluna que representasse o retorno médio estimado, aquele que já conta com a sorte de tirar uma carta de topo. Já conseguimos calcular um valor aproximado mas, infelizmente, o facto de as cartas não surgirem em pacotes com a mesma regularidade, não nos garante um grau de exatdião aceitável. Talvez no futuro possamos efetivamente calcular quanto falta para o retorno médio cobrir o investimento, mas para já apenas conseguimos concluir que as moedas são a escolha mais segura e os pacotes a de maior risco.

 

COINS
PACKS
RATIOS
  VALUEPRICEDISCARDMSPCOINS/PACKSCOEF. RISK
DIVISION 1RANK I80 000160 00026 69034 6400,500,53
 RANK II61 000125 00019 80024 0000,490,39
 RANK III42 00085 00014 81020 2400,490,48
DIVISION 2RANK I75 000145 00024 84540 2500,520,54
 RANK II58 000120 00023 97039 5700,480,68
 RANK III40 00080 00013 35016 8000,500,42
DIVISION 3RANK I70 000140 00019 96034 2600,500,49
 RANK II53 000105 00016 56534 2300,500,65
 RANK III36 00075 00011 23015 5000,480,43
DIVISION 4RANK I65 000120 00020 01027 5900,540,42
 RANK II50 000100 00018 11027 8900,500,56
 RANK III34 00070 00013 78021 2800,490,63
DIVISION 5RANK I58 000115 00021 41035 5400,500,61
 RANK II44 00085 00014 81020 2400,520,46
 RANK III32 00065 00013 49025 9400,490,81
DIVISION 6RANK I52 000105 00015 40023 8900,500,46
 RANK II39 00075 00010 63014 5500,520,37
 RANK III27 50035 0006 89010 6400,790,39
DIVISION 7RANK I45 00080 00012 66520 6000,560,46
 RANK II35 00070 00013 78021 2800,500,61
 RANK III24 00045 0008 73014 8500,530,62
DIVISION 8RANK I40 00080 00013 30025 1000,500,63
 RANK II30 00040 0006 50010 8400,750,36
 RANK III20 00030 0005 40010 8000,670,54
DIVISION 9RANK I34 00051 00011 04024 8500,670,73
 RANK II25 00048 00010 47023 9000,520,96
 RANK III17 50035 0006 89010 6400,500,61
DIVISION 10RANK I28 00047 5009 54516 5600,590,59
 RANK II20 00030 0005 40010 8000,670,54
 RANK III15 00025 0005309 2000,600,61

 

Esta tabela permite-nos também tirar outras conclusões interessantes. Logo à partida, é notória alguma arbitrariedade na definição das premiações em pacotes para cada uma das divisões e classificações. Elas foram definidas pela EA em função do seu valor comercial, mas é importante notar que, o facto do prémio de uma divisão superior ter um valor comercial maior, não implica que o conteúdo dos pacotes também seja melhor. Se, por exemplo, comparar as premiações dos melhores classificados das divisões 4 e 5, facilmente verifica que o preço mínimo de venda é muito superior para quem está na divisão mais baixa, o que de todo não faz sentido nenhum.

A última coluna indica qual o coeficiente de risco da compra de pacotes, algo que poderá também utilizar para benefício próprio. Quanto maior o número, menor o risco. Se, por exemplo, estiver na divisão 5, fará algum sentido escolher os pacotes se finalizou no rank III, mas pouco se se classificou um nível acima. A análise caso a caso poderá ajudar-lhe a tomar a decisão mais acertada.

Conclusão: pacotes ou moedas? De um modo geral, quem procurar a maior rentabilidade possível, deve sempre escolher as moedas. Porém, e por se tratar de um jogo, é aceitável que escolha os pacotes, principalmente se você prioritizar o divertimento. Faça-o mas consciente de que muito provavelmente irá se arrepender. Se isso lhe acontecer, pode vender o seu conteúdo, diminuindo assim o prejuízo, a menos que tenha optado pelos untradeable. Na nossa opinião, estes últimos apenas devem ser escolhidos por quem possuir equipas de várias ligas/nações e seja um jogador assíduo dos Desafios de Montagem de Elenco. Se habitualmente não joga FUT Division Rivals, talvez seja hora de reconsiderar. Com apensa três jogos pode alcançar premiações na ordem das 30 mil moedas, o que é muito mais do que qualquer outro modo de jogo lhe irá pagar.

 

Nascido no final dos anos 70, Rodrigo Lopes é por natureza um entusiasta de video jogos. Começou por um ZX Spectrum 48k e jogou todos os jogos da série FIFA. Este engenheiro, que também escreve sobre jogos FIFA num outro popular website, vive o futebol e ama o Benfica. Junte-se a ele no Google Plus.

8 COMENTÁRIOS

  1. Bo Tarde, mesmo sem ser o assunto, você poderia me indicad jogadores vol, mc, mei, ata de aualquer liga que pode render de lateral?

  2. Com certeza Daniel. Os ranks do Squad Battles ficaram bem mais baixos do que o ano anterior. E é como eu costumo dizer, o Division Rivals ainda “democratizou” o acesso a Weekend League, ou seja, ficou mais fácil para os players em geral entrarem na WL. Mesmo que a pessoa não seja muito boa, com o tempo ela irá se classificar, e classificando pela primeira vez e ficando prata 1 já consegue acesso a próxima. Aquele torneio semanal era pavoroso. Eu mesmo nunca tive paciência. Enfim, ficou mais fácil montar um time a partir deste FIFA 19. São mais opções.

  3. Eu acho que se o player tem um time mediano para baixo, deve escolher as moedas pois qualquer valor já ajuda e muito na melhoria do time, juntando aos poucos as coins para adquirir algum jogador, se já tem um time de bom a ótimo montado e as moedas ganhas não lhe darão para melhorar em nada o seu time deve escolher os pacotes, tentar a sorte. É o que tenho feito, já que com o time que estou só se eu tivesse de 500k para cima para agregar algo. A negativa é que ao longo do tempo eu poderia ter estes 500k juntando aos poucos, mas temos de arriscar também. Não tenho urgência em nenhuma posição.

    • Também achei que o Rivals facilitou o ingresso na WL e a montar um bom time.
      Apesar de eu ter um time forte desde a primeira WL (alguns acham que usei FP rs), somente optei pelos packs na semana dos TOTYS, e me arrependi pois tive lucro menor..

  4. Matéria interessante.
    Rivals chegou para mudar completamente o mercado e provavelmente reduziu bastante o número de jogadores do Squad Battles.

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