FIFA 14 Ultimate Team Explicado

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FIFA 14 Ultimate Team Explicado

 
 

Você quer saber como irá ser FIFA 14 Ultimate Team ? Parece-lhe complicado ? Não se preocupe. Nós iremos ajudá-lo. Leia este artigo com FIFA 14 Ultimate Team explicado de uma forma muito simples e direta.

 
 
 

FIFA 14 Ultimate Team Explicado

 

FIFA 14 Ultimate Team será a versão do jogo que mais mudanças irá sofrer na ainda curta história de UT. A EA Sports costuma seguir a receita de que em equipa que ganha não se mexe e após um ano de tão bons resultados, seria de esperar muito poucas alterações. Não é o caso.

Este ano, por exemplo, a grande novidade de FUT 13 foi a introdução do modo seasons. Alterou-se também ligeiramente o sistema de moral mas pouco mais mudou. Em FUT 14, muitas serão as alterações: o modo single match está de volta, seasons irá expandir-se para dez divisões, o sistema de filtros de pesquisa será melhorado, poderemos personalizar algumas coisas no nosso clube, o sistema de química será reformulado, etc…

Algumas destas coisas novas poderão parecer um pouco confusas. É para isso que cá estamos: iremos explica-lhe todas de uma forma muito clara e sem lugar a dúvidas.

 
 
 

Modos de Jogo em FIFA 14 Ultimate Team

 

O modo Online Single Matches está de volta em FUT 14.

Em FIFA 13 Ultimate Team, a EA Sports decidiu-se pelo fim do modo single match. O seu lugar foi ocupado pelas Seasons. A comunidade de jogadores de FIFA exigiu o regresso dos jogos 1 vs 1 e, aparentemente, tiveram sucesso. Os jogadores poderão de novo testar os seus dotes contra os seus adversários em jogos online single match. O emparelhamento irá depender da química e do rating da equipa.

Deste modo, passarão a ser três os modos de jogo disponíveis em FIFA 14 Ultimate Team: os single matches, os torneios e as épocas.

 

Seasons também mudou. O modo de jogo mais popular de Ultimate Team foi reformulado de modo a poder incluir dez divisões, o dobro das que atualmente possui. Além de facilitar o emparelhamento, esta medida estimulará a competitividade nas divisões superiores. Vencer o título da divisão 1 será agora bem mais difícil.

Com a expansão do modo Seasons, aumentam também os objetivos a alcançar. Podemos ser despromovidos se as coisas não nos correrem bem mas, se juntarmos pontos suficientes, poderemos subir de divisão ou mesmo conquistar o título. Isto já acontece em FUT 13 mas ganhou nova amplitude com FUT 14: há agora a hipótese de, em função dos resultados alcançados nas Seasons, nos qualificarmos para torneios e virmos a ser recompensados com coins, jogadores ou outras cartas. De modo a podermos nós mesmos delinear objetivos extra, irá agora ser possível aceder a qualquer altura ao registo histórico estatístico de toda a nossa carreira.

 
 
 

Personalização em FIFA 14 Ultimate Team

 

Toda a gente sabe que o modo Ultimate Team tem a ver com criarmos uma equipa só nossa. Com uma identidade muito pessoal. Não faz por isso sentido que não a possamos personalizar a nosso gosto. Até agora é isso que acontece, mas as coisas estão prestes a mudar. Devagar mas estão. Não podemos contar para já com a opção de poder fazer o upload do nosso emblema ou de alterar o nome do nosso estádio. Uma coisa de cada vez.

Em FIFA 14 Ultimate Team, irá ser possível alterar o número das camisolas dos jogadores, nomear um capitão de equipa e definir quem irá marcar os lances de bola parada. E tudo isto poderá ser feito diretamente a partir do menu de equipa ativa.

Alterar o número atribuído aos jogadores foi desde sempre um dos pedidos mais frequentes da comunidade. Apesar de não ter qualquer efeito no gameplay, dá aquele toque especial ao nosso plantel. Para fazê-lo, apenas temos de escolher a opção “Kit Changes” no menu de equipa ativa e atribuir os números a todos os nossos jogadores. O screenshot seguinte permite dar uma ideia de como isto se processará.

 

FIFA 14 Ultimate Team Explicado

 

Poder nomear um capitão de equipa é outra nas novas caraterísticas do jogo que não tem influência in-game. É algo apenas estético.

Já com a seleção dos jogadores que irão marcar os lances de bola parada, a coisa é diferente. Podemos determinar uma atribuição automática mas recomendamos sermos nós a definir, um por um, os jogadores mais acertados para cada tipo de lance. Porquê? Por exemplo: você escolhe sempre o jogador com o mais alto atributo PEN para marcar uma grande penalidade ? A maioria das pessoas não o faz por consumir demasiado tempo. Em FUT 14 isso deixará de ser um problema. Apenas temos de selecionar “Change Player Roles” no menu de equipa ativa e escolher os jogadores mais acertados para marcar um pontapé de canto (esquerda ou direita), um livre (curto ou longo) e um penalty. É fácil. E uma vez feito, irá funcionar para todos os jogos que nós jogarmos até que alteremos a função dos jogadores novamente.

 

FIFA 14 Ultimate Team Explicado

 
 
 

Sistema de Filtros de FIFA 14 Ultimate Team

 

Se você é um trader, então já sabe o quanto pode ser cansativo ter de procurar no mercado de FUT. Felizmente, em FIFA 14 Ultimate Team tudo será mais fácil. O sistema de filtros de pesquisa será mais simples e poderoso. E não nos referimos apenas ao jogadores. Isto aplica-se a todas as cartas.

Agora passará a ser possível digitar o nome de um jogador e encontrá-lo no mercado. Queremos encontrar Iniesta ? Com os filtros de FUT 13 isso era uma tarefa quase impossível sem que tivéssemos de encontrar também Pedro, por exemplo. Em FUT 14 é tão fácil quanto digitar o nome do jogador que queremos encontrar.

 

Os outros filtros continuam disponíveis no novo Ultimate Team (ver imagem abaixo). Procurar um jogador pelo seu nome não é a única coisa nova no sistema de filtros de FUT 14. Agora, podemos pedir ao jogo diretamente do nosso menu de gestão da equipa que nos recomende jogadores com base nos atributos ou nas semelhanças entre dois jogadores. Mesmo que não os tenhamos, será possível compará-los.

O novo sistema de pesquisa de jogadores parece excelente mas provavelmente a maior melhoria registou-se nos filtros das restantes cartas. FUT 14 terá critérios de pesquisa específicos para os consumíveis, assim como acontece para os jogadores. Encontrar aquela carta CF-ST será agora tão mais fácil. Finalmente…

 

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Cartas de Tática, Moral e Posição em FUT 14

 

Esta é provavelmente a maior mudança de FIFA 14 Ultimate Team. Maior até que as alterações introduzidas na Química. As cartas de tática deixarão de existir. Porquê ? Porque agora como as coisas estão atualmente elas limitam em demasia as nossas opções e pretende-se que UT seja um modo de jogo o mais amplo possível. Neste momento, se quisermos experimentar outra tática na nossa equipa teremos de prescindir da química ou gastar milhares de coins para equipar os nossos jogadores e manager com cartas de tática. Com o fim destas cartas, podemos simplesmente mudar a tática e experimentar novos cenários. A nossa química não será afetada uma vez que a tática da equipa deixará de ter qualquer contributo para a mesma. Somos livres de alterar a tática quantas vezes quisermos e sempre que nos apetecer. Os jogadores não serão afetados pela tática em que são postos a jogar. Simples?

Naturalmente, as cartas de tática de manager também deixarão de existir. Eles poderão ser colocados em qualquer equipa, independentemente da tática da mesma. Tal como acontecerá para os jogadores, o efeito da tática sobre a química será nulo. Poderá ler mais sobre este assunto no Capítulo sobre Managers.

 

Além das cartas de tática, também as de moral fizeram a sua última aparição em FUT 13. Já as cartas de posição irão permanecer inalteradas (RB-RWB; CDM-CM-CAM-CF-ST; RM-RW-RF).

O vazio deixado pela saída das carta de tática e de moral, irá ser preenchido no mercado pelas cartas de estilo de química e pelas cartas de liga de manager. Ou seja, irá manter-se sensivelmente a mesma quantidade de consumíveis, o que significa que o mercado não se deverá ressentir.

 

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Managers em FIFA 14 Ultimate Team

 

Com o fim das cartas de tática e de moral, o papel dos managers também será afetado. Uma vez que eles deixarão de contribuir para o aumento do efeito das cartas de palestra, a única utilidade que eles terão será a de empolar o efeito das cartas de contrato (para além da química, obviamente!). Agora todos os manager que nós guardemos no nosso clube, independentemente de serem raros ou não, irão contribuir com um bónus para as cartas de contrato. Isto significa que será muito mais fácil atingir o bónus máximo de 50%.

 

O mais complexo de entender sobre os managers é a sua interferência na química. Nós iremos tentar simplificar o máximo possível.

Como provavelmente sabe, em FUT 13, os managers não afetam a química dos jogadores. Eles afetam a química da equipa. E fazem-no através do seu nível, tática e nacionalidade. Em FUT 14 já não é assim. Agora, os managers afetam a química dos jogadores (e não a da equipa) através da sua liga e nacionalidade.

Um manager passa a contribuir com um ponto para a química de um jogador se tiver a mesma nacionalidade ou liga. Ele não poderá dar mais do que esse ponto de química a cada jogador mesmo que possua cumulativamente a mesma nacionalidade e liga. Cada manager vem de origem com uma liga atribuída mas a mesma pode ser alterada sempre que quisermos através de um novo consumível: liga de manager. Este funcionará da mesma forma que as cartas de tática funcionam em FUT 13. Podemos comprar as cartas de liga no mercado ou esperar que nos calhe num pack, aplicá-las ao manager e o efeito irá durar até que voltemos a aplicar-lhe outra carta de liga. Será mais fácil conquistarmos este ponto de química se os jogadores forem todos da mesma liga ou tiverem a mesma nacionalidade. Podemos também optar por construir uma equipa mista: ter uma única liga em parte da equipa e uma única nacionalidade na outra será suficiente para conquistar este ponto extra para todos os jogadores. Poderá aprender mais sobre as alterações introduzidas na química no próximo capítulo.

 

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Química em FIFA 14 Ultimate Team

 

Para a maioria dos jogadores esta é a parte mais difícil de perceber e mais susceptível a mal entendidos. Efetivamente a Química irá mudar em FUT 14 mas não tanto quanto você julga.

O fim das cartas de tática ditou a obrigatória alteração no modo como a química é calculada. Para jogarem na plenitude das suas capacidades, os jogadores necessitam agora de ter química individual 10, e não 9 como acontecia em FUT 13. Os links com os colegas de equipa continuam a funcionar do mesmo modo e a contribuir com um máximo de 5 pontos. A posição dos jogadores mantém os 3 pontos, o manager passa a decidir um ponto e a recompensa de lealdade o outro.

A lealdade dos jogadores não é comprada. É conquistada. Um jogador torna-se leal ao nosso clube se tiver sido atribuído diretamente através de um pack ou se completar 10 jogos.Em qualquer um dos dois casos, é atribuído automaticamente um ponto de química ao jogador. Não iremos obter mais pontos de lealdade mesmo que façamos 1.000 jogos com ele. No máximo podemos ganhar um ponto de química. Na realidade, este é um ponto extremamente fácil de conseguir.

O modo como a química da equipa é calculada também mudou. Agora, a química da equipa é calculada pela soma dos parciais das onze químicas individuais dos jogadores que iniciam um jogo. Na melhor das hipótese iria totalizar 110, mas a química da equipa não pode ser maior que 100. É majorada por este valor. Em FIFA 14 Ultimate Team, os managers não têm qualquer influência na química da equipa.

 

FIFA 14 Ultimate Team Explicado

 

Outra coisa nova em FUT 14 são os Estilos de Química (em inglês, Chemistry Styles). Muita gente não percebeu como é que eles funcionam, confundindo por vezes com as cartas de treino. Vamos tentar esclarecer este assunto o melhor possível.

Já alguma vez pensou como é que a química influencia os atributos dos seus jogadores ? Provavelmente você sabe que eles são melhorados equitativamente com a adição de alguns pontos. Em FIFA 14 Ultimate Team, temos a hipótese de escolher que atributos serão ou não afetados pela química. Estilos de Química são itens que decidem que atributos serão melhorados pelo efeito da química. Eles não alteram os números da sua química. É mais simples do que a maioria das pessoas pensa.

Quando um jogador é lançado numa carta, o seu estilo de química é o inicial: o chamado Básico (BAS). Isto significa que todos os seus atributos são melhorados da mesma forma (em um ponto se a química estiver no seu máximo). Se quisermos alterá-lo, bastará aplicar uma das novas cartas de estilo que química que podem ser encontradas no mercado ou em pacotes. Elas são consumíveis, o que significa que apenas podem ser usadas uma vez. Porém, podemos aplicar quantas destas cartas quisermos a qualquer jogador desde que uma de cada vez. O seu efeito não é cumulativo. Tal como acontece com as cartas de posicionamento, o seu efeito é permanente até que apliquemos uma nova carta de estilo de química nesse jogador. Se vendermos essa carta de jogador, o estilo de química aplicado irá manter-se ativo para o comprador (daí ser possível pesquisar jogadores por estilo de química). Os estilos de química permitem que se escolha os atributos que irão alterar mas não de quanto será a subida. Isso já depende da química que tivermos. Se um nosso jogador tiver química individual 10, então sabemos que ele terá o maior aumento possível nos atributos que escolhemos.

Existirão mais de 20 tipos diferentes de estilos de química. Por exemplo, para jogadores com um estilo finisher, a química incidirá sobre o remate e o cabeceamento. Para jogadores com estilo anchor, a velocidade, defesa e cabeceamento serão afetados. Se for um estilo power, serão a defesa e o passe. No caso dos guarda-redes irão existir dois tipos de estilos de química, para além do básico. Em última análise, os estilos de química irão trazer mais transparência, pois poderemos ver onde se registam os melhoramentos, e maior identidade às nossas equipas.

Na imagem de baixo, as pequenas setas verdes são indicadores visuais que indicam que atributos são afetados pelo estilo de química ativo e representam também o potencial aumento proveniente da química atual.

 

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Mais Detalhes de FIFA 14 Ultimate Team

 

Para não tornar este artigo mais extenso, iremos resumir por tópicos outras alterações que irão ter lugar em FUT 14:

 

    As cartas de jogadores passam a ser mostradas em estilo crest;
    A interface do utilizador foi reformulada na consola, na FUT Web App e na aplicação móvel;
    Foram corrigidas as diferenças que existiam entre a química calculada in-game e na FUT Web App;
    Nova animação na abertura de pacotes;
    Transfer Market é o novo nome do atual Auction House;
    Foi corrigido o glitch em que os laterais estavam demasiado longe;
    Foram reintroduzidas as lesões nos jogos online;
    Os movimentos Skill passam a ser feitos apenas com o stick e não com os botões LT/L2;
    As cartas de treino mantêm-se e o sistema de fitness permanece inalterado relativamente a FUT 13;
    Foram removidos o Auto contain e o auto tackling;
    A Bio dos jogadores passa a disponibilizar mais informações como por exemplo os work rates dos jogadores e o número de assistências.

 
 

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Esteja à vontade para questionar-nos sobre o que quiser saber de FIFA 14 Ultimate Team.

 
 
 

95 COMENTÁRIOS

  1. Boa noite, eu jogo o fifa ultimate team no android e uma duvida que tenho é se é possivel definir o capitão, batedor de falta e escanteio, função que eu só vi presente na versão de console.
    Alguém joga na versão android por favor deixe seu id ou mandem convite para: anderson-elite54.
    Obrigado.

    • Nem precisamos incomodar o Rodrigo com essa, que é bem fácil. Não, nem você nem ninguem, infelizmente não é possivel transferir nada do seu fifa 13 para o fifa14, nem seus jogadores, nem coins, nem comissão tecnica, cartas… Tudo fica perdido mesmo.

  2. Tenho apenas uma pergunta.
    Há favorecimento entre jogadores no FUT. Explico-me, verifico que em muitos jogos possuo domínio pleno de território e ações, mas tomo gols bobos, e.g., escanteios, erros de marcação que usualmente não faço, o goleiro repõe a bola onde não pedi no centro, etc.
    Teve um jogo que coloquei quatro bolas nas traves e perdi por dois a zero, sendo que o outro jogador chutou duas vezes.

    Pensava no início que seria a questão da química do time, mas tenho jogado em 100 e cada jogador com 10.
    Estou na divisão 2 e ali isto sempre acontece. Não sei se é mudança de alguma configuração que tenho de prestar mais atenção, mas está impressionante a quantidade de jogos que tenho perdido assim.

    • Outro exemplo.
      Acabo de empatar um jogo.
      O jogador com 5 ou 6 jogadores da semana, eu com meu modesto time.

      Aos 55 mostra que o goleiro dele fez 5 defesas e o meu nenhuma.
      Ele acha um gol, eu perco tres ou quatro de frente… fazendo o movimento certo para finalizar.

      Observo que isto somente acontece quando jogo contra mais antigos. Voltei a jogar somente em fevereiro depois de muitos anos sem. Estas questões estão me irritando muito com o fifa 14 São muitos casos.

    • Eu penso que há, o Rodrigo pensa que não. No entanto eu não consigo provar para ele que exista, quando mais para a EA. Mesmo que a gente diga que o jogador cometeu erros bobos eles vão dizer que você que errou, que não apertou no botão na hora certa, que seu controle pode ter algum problema, que seu jogador estava cansado, que isso que aqui, o fato é que não temos provas incontestáveis disso, e não podendo provar, é como se não existisse…
      Mas estou trabalhando ainda nisso…

      • sempre ouvi na maré de azar e etc.

        Acho que fiquei tão chateado com a enorme sequência de erros e jogos que perdi por algo que considerei favorecimento que cai da divisao 2, disputando a entrada na 1, para a divisão 5.
        E nem sei se volto a jogar FUT com a mesma intensidade que estava a fazer. A aleatoriedade é impressionante.
        Resolvi jogar com times bem mais ofensivos, o que resultou em partidas com muitos gols e.g., 7X4, 5X3,etc. Ganhei jogos que não merecia e perdi outros nos quais claramente estava melhor. Queria jogar mais para integrar o neymar no meu time, mas realmente estou desanimado com este uso aleatório das definições de jogadas.

  3. ola eu tenho uma duvida oq segnifica item negociável eu tenho jogadores q eu nao quero no meu elenco mais nao da para eu pode vende eles e nem troca pq eu ganhei nos pacotes gratuitos como eu fasso para usa esse item ?

    • Os itens inegociáveis, como o próprio nome indica, não podem ser vendidos e não dão lucro quando descartados. Servem unicamente para serem utilizados exclusivamente na sua equipa. Pode jogar com eles, aplicar contratos e voltar a jogar, ou então poderá deixá-los de lado na sua equipa. Não há volta a dar.
      Cumprimentos

    • Tem, desde que não seja estas que voce ganhou gratuitamente, ja que estas são invendáveis, introcaveis e imprestáveis (péssima piada).
      Basta colocar para vender e seu amigo ao inves de dar dinheiro clicar em transfer offer e dar um item sem valor no lugar do jogador.

    • Tem, coloque-o a venda por um preço absurdo para que ninguem compre, então seu amigo entra no leilão e procura este jogador de preço absurdo (possivelmente só terá ele com este valor doido) dai em vez de comprar ele oferece algo em troca, tipo uma bola ou uma carta qualquer sem valor, e então a troca acontece.

  4. Olá desculpa a ignorancia estou começando a jogar. Queria saber como defino a habilidade do jogador? Tipo nas cartas algumas diz finalizador, motor, entre outros.

    E sim o que são cartas ifs?

  5. Boa noite eu jogo fifa 2014 na versão android e no modo ultimate team quando comprp cartas se elas forem para as não atribuidas não consigo coloca-la usáveis inicialmente dava tudo direito mas já a mais ou menos 5 dias que não consigo usalas alguem pode ajudar-me ?

  6. tenho algumas dúvidas!
    a primeira!
    se eu jogo com a liga barclays e a quimica varia entre os jogadores de nacionalidade diferente! me explica como vou fazer pra equilibrar como vcs estáo falando nos post acima pq ainda não entedi!

    segunda!

    é mito ou é verdade que os fifa points vão se tornar mais acessíveis???

    terceira!

    ja chorei horrores pq montar um time mega top da um Trabalho monstruoso? haverá alguma modificação no sistema do jogo!
    no caso se eu quiser passar jogadores em doação presentear algum amigo! vai poder ou não?

    obrigado e ótima matéria

    • Olá Marcus.
      Vamos ver se conseguimos ajudá-lo:
      1) o máximo de química individual que você pode ter é 10. Se tiver 10 em todos os jogadores, não precisa de se preocupar com a química da equipa pois essa será de 100. De um modo muito ligeiro (iremos publicar um guia sobre química), para ter 10 necessita de que o jogador esteja na sua posição natural, se ligue bem com os colegas (link verde), que tena o bónus de lealdade e que tenha a mesma liga OU a mesma nacionalidade que o manager.
      2) Acessíveis como ? O preço deles não deve alterar…
      3) Não há modos diretos de oferecer cartas a outros jogadores mas pode fazê-lo através do botão ‘trade’.
      Cumprimentos

    • Não há muito o que dizer, eles são apenas para quem comprou o season ticket e você recebe um por semana por 24 semanas(conforme você mesmo disse). Tem algo sobre eles que gostaria de saber? Pois é meio que só isso mesmo.

      • Não sei ao certo se já recebi o primeiro, porque como tivemos os pacotes promocionais, não sei se um desses era esse do pacote. Teria algum lugar pra ver o saldo que temos?

        • Eu nunca comprei neste sistema. Desconheço que exista um local com um possível saldo destes pacotes especiais. Talvez o Rodrigo possa te responder ai daqui a pouco mais, mas esta eu passo… Sorry

        • Olá. Antes de mais fiquei em dúvida se se refere aos pacotes do Season Ticket ou da Ultimate Edition. Ambos dão um pacote por semana, ao longo de 24 semanas.
          Tanto num caso como noutro, não há maneira de ver o histórico. A única maneira de saber é quando receber o segundo pacote. São sempre no mesmo dia da semana da abertura do primeiro pacote, ou seja, de 7 em 7 dias.
          Cumprimentos

  7. Saberiam dizer quando poderemos “vender” os itens que ganhamos nos pacotes promocionais? Jogadores, por exemplo, que estavam com 45 contratos não era possível antes do lançamento do jogo. Agora, depois de jogar três partidas continuam aparecendo como “item inegociável”.

      • Puxa! Que Presente, hein? Nem que fosse uma venda rápida para desfazer de cartas que jamais irei usar, nem que fosse para adquirir um pouquinho só de moedas já tava bom. Mas, enfim, é esperar pra ver se esse status muda. Valeu! E a página de Vcs continua 1000000000000000………..

  8. Bom, já li vários artigos aqui e como sempre muito bons. Ainda tenho algumas dúvidas, como a nova química que só vou me preocupar mais mesmo é na prática. Ainda também em dúvida quanto à tática que irei adotar, porque mesmo não tendo mais as cartas, temos que nos preocupar com isso, porque existem as posições, ou seja, eu jogava fut 13 no 5212 (batara e mais defensiva), e tinha três zagueiros. Sò que agora no 14 queria mudar um pouco para uma mais euilibrado, com dois volantes, por exemplo e menos um zagueiro. Por isso preciso estudar bem porque talvez tenha que comprar cartas para alterar a posição. Enfim, que venha logo o fifa 14.

  9. Muito bom o site…
    mas eu tenho uma dúvida que não me deixa dormir kkkkk

    “Tudo que eu conquistei no FIFA 13 Ultimate Team, não irá ser transferido para o Fifa 14 Ultima Team? porque acessei minha conta no computador e está zerado. Gastei muito dinheiro, muito mesmo para chegar onde cheguei e perder tudo…

    • Você, eu, ele, nós… Todos. Ninguém terá nada de seus jogadores nem de seus coins. Cristiano Ronaldo, Messi, meu Ribery. Ninguem passa. Todos começam pelados ! Você perde tudo, mas todos os jogadores do planeta também. Condições iguais para todos começarem do zero novamente.
      Agora ja pode dormir 🙂

  10. Boa Noite, gostei muito das novidades, e acho que vai rolar uma competitividade maior neste novo FUT14. O que estou querendo saber é se os fifa points adquiridos no FUT13 vão passar para o FUT14?, uma vez que pagamos isso para a EA.

      • algo muito complicado? estava pensando em pegar um fifa points para poder colocar umas cartas no trade já que não tenho minha conta a muito tempo e nao sei se vou ser tao beneficiado assim no começo com os packs bonus.

    • Exatamente. Os fundadores (founders) ficam uns minutos a abrir packs. 🙂
      Em FUT 13, além do starter packs, foi atribuído algo parecido com um pack de jogadores e outro de ouro por cada ano de FUT.

  11. oi podes me ajudar numa questão? gostaria de saber se as moedas e jogadores passam do fifa13 ultimate team p o fifa 14 ultimate team? como funciona o processo de oferta de pacotes iniciais no fia 14, pelo numero de jogos realizado no fifa 13 ou pelo dinheiro e jogadores e mais valias que temos? obrigado, se me puderes responder para o email agradecia.

    • Olá. As suas dúvidas são comuns às de milhares de outros jogadores pelo que preferimos responder aqui e assim esclarecer mais algumas pessoas. Queremos que os nossos seguidores sejam os mais esclarecidos e mais bem informados.
      Nada passa de um jogo para outro, à exceção do nome da equipa, dos FIFA points, do nível XP e dos FC Credits. Ou seja, começa com zero coins e apenas com as cartas do starter pack.
      A oferta de pacotes no início do jogo, os chamados welcome packs, são atribuídos em função da sua antiguidade em FUT. Ou seja, é independente do seu património em FUT 13.
      Cumprimentos

  12. Pessoal, tudo bem?!

    Obrigado pelas respostas nos meus outros comentários, como sempre são muito solícitos.

    Tenho uma dúvida e gostaria da opinião de vocês. Vale muito a pena comprar o novo fifa na sua data de lançamento para jogar o Ultimate Team? Em questões de vantagem competitiva em relaçao aos outros jogadores em relação à estar por dentro do mercado, ter mais chances de ganhar cartas boas, comprar jogadores mais baratos, por exemplo? Isso acontece no início do novo jogo? Pois a versão 13 foi a primeira que joguei o FUT, tenho me atualizado bastante sobre mercado e feito bons Trades, o que custou um certo tempo e esforço, principalmente nas leituras das ótimas materias no blog de vocês.

    Pergunto isso pois, aqui no Brasil as coisas, como devem imaginar, são MUITO mais caras. E tenho um amigo que estará no EUA no período do lançamento, mas voltará apenas dias depois. Economizaria certa de R$50,00 trazendo de fora, porém perderia esses dias. Em relação aos dias de ‘atraso’ que eu nao jogaria o FUT 14, se fossem vocês o que achariam disso, esperariam?

    Outra dúvida, sobre o Mercado.. não sei se vão fazer um post antes / no momento do lançamento do novo jogo, mas como imaginam que estará o Mercado no inicio? Preços mais baixos que vão aumentando durante o tempo? Vale a pena, no início, comprar packs com Fifa Points?

    Abss

    • Fala Japa

      É indiscutível que quem começar com o lançamento do Fifa14 se encontrará em uma situação de vantagem em relação a quem entrar depois, e nem falo sobre sair melhores cartas no começo, o que não é fato comprovado, apenas uma suspeita, mas em relação ao trade mesmo, com poucos jogadores a velha lei de oferta e procura se faz valer como sempre acontece em qualquer negócio, ou seja, teremos poucos jogadores e estes terão pouco dinheiro, logo as ofertas feitas serão baixas e quem quiser vender terá de vender a um valor mais acessível no começo, ou então guardar suas cartas boas esperando por um melhor momento para venda, mas considere que “TRADERS” são um numero bem pequeno se comparado com todos os que jogam. Vai ter gente cobrando caro por cartas poderosas? Sim. Só que no começo a quantidade de gente disposta a pagar caro por uma carta forte é baixo, então muitos que não são traders hard vão vender a preços bem bons.

      No começo vale sim gastar alguns Fifa Points mas não espere maior sorte para tirar os figurões, eu particularmente não acredito nesse “aumento de probabilidade”, mas pelo fato de ser um dos primeiros a colocar jogadores para negociar e fazer seu dinheiro crescer rapidamente.

      Tenha em mente que o mercado é quem manda, então não se preocupe em querer ganhar muito dinheiro com um Neymar por exemplo, se o mercado começar vendendo ele por meros 20K e você consegue compra-lo por 15K, então mesmo tendo de vender ele por 20K estará ganhando 5. Se ele vai voltar aos 100 ou 200K é algo incerto. Esperar pelo melhor momento de vender é outra caracteristica do bom trader, mas não quer dizer que terá feito um mau negocio para a epoca. As vezes é melhor vender 10 Neymar e ganhar 100K do que ficar 3 meses sem poder fazer negocio algum porque gastou sua grana toda comprando estes 10 Neymar.

      Resumindo, na minha opinião quem começa antes, tem ampla vantagem. Comprar alguns pacotes com Fifa Points no começo é uma boa estratégia para largar antes de muitos, mas não exagere, logo em seguida foque apenas em trade.

      Estaremos desde o primeiro dia dando nossas dicas e opiniões sobre os melhores negocios.
      Abraços

    • Ah, quanto a trazer de fora e perder alguns dias, não acho que seja qualquer tragedia, falei mais para quem for começar um ou dois meses depois, mas 4 a 7 dias não vão fazer a diferença tão grande assim, é mais por você começar a ver que tudo já está rolando e você ainda não pode participar.

      Abraço

      • Só para acrescentar ao excelente comentário do Silvio que você poderá fazer trading desde o primeiro dia mesmo que não tenha ainda o jogo. Se é jogador de FUT 13, então terá acesso antecipado à FUT Web App. Ou seja, receberá o welcome pack e outros de bónus e poderá começar a vender e comprar jogadores a partir do dia 18 de Setembro (data a confirmar).
        Cumprimentos

    • Olá.
      Tudo o que tem no FIFA 13 não tem valor no FIFA 14 pois são jogos diferentes e você terá mesmo de começar do zero.
      Apenas irá manter o nível de experiência XP, o nome da equipa e provavelmente os FC Credits. Poderá também fazer uma transferência única dos FIFA Points.

  13. Vocês sabem dizer se os jogadores que já temos serão migrados para o novo jogo, ou todos começam do zero no novo jogo ?Inclusive o dinheiro adquirido também se perderá ?Começei a ser um Trader graças a vocês e agora que tenho um dinheiro, vou ter que começar tudo de novo ?Abraços !!!

    • Más notícias: vai mesmo ter de começar do zero. As boas notícias são que você já leva um treino bom para arrancar em força em FUT 14.
      São jogos diferentes. Tudo o que tem em FUT 13 não irá transitar para FUT 14. Tudo exceto o nome da equipa, o nível de experiência XP e possivelmente os FC Credits.
      Cumprimentos

  14. Li este trecho

    “Os movimentos Skill passam a ser feitos apenas com o stick e não com os botões LT/L2;”

    Então como será feito para colocar a bola na frente, adiantar? como era feito dando um toque pra frente? ou para traz para dar um corte, fiquei curioso.

  15. Bom Dia, não sei se é o local certo para minha pergunta, mas aí vai quem migrar do FUT 13 para o FUT 14 vai perder tudo e começar do início? ou algo do que temos no FUT 13 poderá ser aproveitado no FUT 14? Parabéns pelo site, ótimo trabalho.

    • Muito obrigado.
      Infelizmente não irá conseguir levar quase nada do FUT 13 para o FUT 14. Perderá todas as cartas, inlcuindo jogadores, moedas (coins), trofeús, etc…
      Apenas conseguirá levar o nome do seu clube, a sua antiguidade, o nível XP e provavelmente os FC Credits. Como recompensa irá receber um “Welcome Pack” em função da sua antiguidade. Conte com pelo menos três pacotes.
      Cumprimentos

  16. Agora que o máximo de química é 10, pode ser que para ter o ”rendimento máximo”, tenhamos que ter apenas 9, o 10(seria só um bônus que caso você não consiga uma boa química consegue um ponto extra de loyalty). Assim facilitaria montar equipes diferentes, tem alguma chance disto ocorrer?

    • Olá. Olha quem você é… o senhor que perguntou se as informações de FIFAUTeam são verdadeiras. 🙂
      Connosco estará sempre bem informado. QUando não temos a certeza não dizemos. É o caso da sua pergunta. Não há nada oficial para que possamos dizer se é ou não verdade. Aliás, um responsável da EA disse que para ter rendimento máximo precisa de ter 10 de química. Julgamos que a sua ideia até pode estar certa mas no sentido de passar de um 9/11 em FUT 13 para, por exemplo, um 10/12 no FUT 14 (comentário acima explica um pouco melhor).
      Cumprimentos e seja sempre bem vindo.

  17. “os managers afetam a química dos jogadores (e não a da equipa) através da sua liga e nacionalidade.” Não entendi. Por exemplo, se eu fizer um time, por exemplo um time metade brasileiro outra metade alemã, minha quimica não vai ficar 10 pra cada jogador? A menos que eu consiga um tecnico brasileiro numa liga alemã?

    • Olá. à primeira vista as mudanças na química podem parecer confusas mas irá ver que os sistema até ficou simplificado.
      Em FUT 13 a química de um jogador depende dos seus links, posição e tática. A química da equipa depende das químicas individuais dos jogadores, da nacionalidade do manager, do sue nível e tática.
      Em FUT 14 não será assim. A química da equipa será somente a soma das químicas individuais (11 jogadores x 10 = 110 mas a química continua a ser majorada a 100). Quanto à química individual dependerá dos links e da posição, como até aqui, mas também da nacionalidade e liga do manager assim como do tal prémio de lealdade.
      O contributo de um manager em FUT 14 será potencialmente muito inferior dado que apenas poderá acrescentar um ponto à química individual, enquanto atualmente pode chegar aos 21 pontos na química da equipa. É verdade que ingame a individual pesa mais que a da equipa mas ainda assim a preponderância deles irá diminuir. Se você tiver um time parte de brasileiros e outra parte da liga alemã, todos eles terão o ponto de química do manager se este for brasileiro e da liga alemã (a liga pode ser alterada por um consumível). Se tal não acontecer não significa que não atinja os 10 de química individual. Isso ainda está por esclarecer. Em FUT 13 funciona um sistema de 9/11, ou seja, é possível fazer-se 11 pontos de química individual mas você só precisa de 9. Para FUT 14 partimos com um 10/10 mas não acreditamos que nos obriguem a somar todos os pontos para termos química máximo. Ou seja, talvez venha a ser possível ter química 10 mesmo sem esse ponto do manager.
      Cumprimentos

  18. Boa noite, uma dúvida referente ao jogo em si, muitas pessoas dizem que existe um sistema que favorece as equipes teoricamente mais fracas será que existe isso realmente será quê teremos essa situação no ut 14

    • Oi Wellington

      Em primeiro lugar posso dizer que oficialmente isso não existe. Não há qualquer favorecimento a equipes mais fracas, o que seria um absurdo, já que se o jogador tem uma equipe mais forte é sinal de que ele ralou mais, se esforçou, gastou seu tempo e talvez seu dinheiro para ter uma equipe melhor, a EA estaria dando um tiro no pé se fizesse isto.

      Depois se houvesse algo assim realmente, naturalmente a EA negaria, então podemos voltar ao ponto de inicio, existiria ou não?

      Então partimos para a prática. Independente do que possam dizer oficialmente. Eu tenho um super time espanhol, com reservas que em nada deixam a desejar, o rating do time é 87. Então ao solicitar partida online eu pego times deste mesmo nivel. No entanto se eu troco todos meus reservas e coloco jogadores de bronze de mais baixo overall possivel meu rating cai para 81. Considere que eu não faço substituições então nada muda para mim (não conta as raras vezes que ocorre lesão no meio da partida). Volto a solicitar partidas e o que acontece? Jogo contra times de menor rating também. Isto é fato.

      No entanto eu já joguei contra times de bronze e perdi, poderiamos dizer que o time fraco foi favorecido? E quando a habilidade de quem jogava contra mim X a minha habilidade? Ok, não da para saber ainda.

      Temos um grupo de amigos que jogamos com frequencia, online ou ao vivo mesmo, e alguns deles jogam muito, muito melhor do que eu. Para alguns destes eu perco estando eu com o time fraco, medio ou forte, e eles me ganham sempre, com qualquer time. Acontece de eu os vencer, mas é “zebra”. Neste caso, não da para dizer que houve qualquer favorecimento já que em qualquer situação o resultado é sempre o mesmo, minha derrota.

      O que acontece e que deixa muita gente desconfiado é que algumas pessoas jogam muito mesmo, e sabem montar bem seus times. Sempre que eu vejo um time de prata com alta quimica eu sei que vem pedreira, e explico. A diferença de preços e valores de prata para ouro é pequena, voce pode montar um time ouro com 20K facilmente, e ainda assim o cara vem com um time prata? Pode saber, esse cara sabe o que está fazendo. Há jogadores prata excelente em alguns atributos, e saber tirar o melhor de cada um é uma arte que estas pessoas dominam.

      Não posso com a certeza divina que uma coisa ou outra é a verdade absoluta, mas pelas minhas conclusões praticas e de observação eu tenho a convicção de que isto não existe.

      Abraçao

        • Também concordo com o que foi descrito e vejo que rating não diz muita coisa, exceto times com jogadores muito raros como C. Ronaldo e Messi que praticamente jogam sozinhos rs… já joguei contra times de bronze e prata de ótimos jogadores e perdi feio (mesmo com um bom time espanhol de 86 rating)..

          Vocês acham que o emparelhamento pode ser feito considerando também a quantidade de vitórias / derrotas que você possui ou o nível do Fifa (esqueci o nome, aquele que te da direito a comprar as comemorações e etc)?

          Uma coisa que noto, pode ser psicológico, mas tem dia que nada da certo, você quando está jogando consegue saber o nível do seu adversario e saber se pode ganhar dele ou não e muitas vezes acaba perdendo de goleada para jogadores que sabia que venceria em ‘dias normais’. Muitas vezes existem jogos em que o atacante sai na cara do gol sem goleiro e chuta para fora ou que o seu zagueiro não pula uma e o goleiro adversário está super inspirado, parece uma conspiração da EA para equilibrar o jogo. Coisa que dá muita raiva, você pressionando o jogo inteiro, o adversário dando sorte mesmo, no fim do jogo vai la e em uma cobrança de falta (que é difícil de se acertar, faz um gol em você no meio do gol ao lado do goleiro…) … isso já aconteceu comigo rsrs..

          Outro ponto que achei curioso foi que recentemente enfrentei um adversário que após adiciona-lo na Live, ele informou que estava na 2° divisao sendo que eu estava na 1°, isso acontece mesmo?

          Ótimo blog como sempre, continuem assim e muito sucesso à todos nós em FUT 14 =]

          • Olá.
            Aparentemente o emparelhamento é feito, por esta ordem, com base em fatores geográficos, de performance e de rating. A experiência XP não tem influência.
            Quanto ao favorecimento de que fala não sabemos exatamente do que se trata. A verdade é que o futebol é um jogo imprevisível e nem sempre o melhor ganhar.
            Se no mesmo jogo das Seasons cada uma das equipas pertencia a uma divisão diferente, então isso é novo para nós. Desconhecemos.
            Obrigado.

          • Sobre vantagens de times mais fracos, acho q não existe. nunca perdi para times prata com meu rating de 83, 84. Teve jogo equilibrado, mas pq o jogador era muito bom, simples assim. O que acontece, na temporada, é que dão uma vantagem para o seu adversário em função do desempenho do seu time ao longo desta temporada. Por exemplo: vc ganha as 3 primeiras partidas na 1ª divisão e falta 1 jogo para se manter, pode ter certeza que o time adversário vai ter algumas vantagens claras no 4º jogo, independente do rating dele. Vantagem existe, mas não depende do rating e sim do seu desempenho na temporada. É impossível vc pegar uma baba no jogo em uma partida que vc está para ganhar o título. Mais alguém sente essa vantagem nestes casos?

          • apesar de ser a quase um ano este post.
            Já vi ocorrer. Quando estava na terceira joguei com alguém da segunda.

  19. E quanto aos ratings dos jogadores, sabe dizer se tem um limite para subir ou descer de um jogo para outro? O David Luiz tem 79 em Fut 13, o que é ridiculo, ele deveria ter no minimo uns 84.

    • Oi Jonatas
      Não há um limite para mudanças nos atributos dos jogadores. O rating geral é meramente um calculo dos demais atributos, sendo que eles possuem pesos diferentes dependendo da posição que o jogador ocupa, por conta disso, jogadores podem ter o mesmo rating e nos 6 atributos basicos serem praticamente identicos, mas um atributo de sprint não tem o mesmo peso para um CB que para um RW, então conta de uma maneira diferente para cada posição.
      Uma vez que o jogador vai melhorando ou piorando seus atributos, isto vai mudando. Diferente das cartas que sai toda semana e é bem divulgado, os atributos secundarios dos jogadores mudam e se você não prestar atenção nem vai notar. Recentemente (semana passada) o jogador Dalessandro do Internacional teve alguns atributos secundarios modificados (não estou falando da carta IF) então aos poucos e com seu crescimento (ou quando piora) estes valores vão mudando, e assim dificilmente ele vai mudar muito, ele vai mudando aos poucos, gradativamente.

      Abração

    • A proposito Jonas (espero que passe por aqui novamente para ler) vi agora que o Bale em Fifa 13 tem 79 em Shoot e no Fifa14 conforme carta divulgada ele aparece com 84 de Shoot, sinal de que alguns jogadores poderão ter uma atualizada bem forte.
      Abraço

  20. E lá se vai minha PRINCIPAL fonte de renda… ¬¬ (Adeus cartas de Tática/Esquema). Foi principalmente com a venda delas que eu consegui montar meu esquadrão 4-1-2-1-2… [CA(azul)-Santi Cazorla; CA-Aguero; MA-Rooney; ME(preto)-Hazard; MD(preto)-Bale; VL-Touré; LE(azul)-Baines; LD-Maicon; ZG(azul)-Ferdinand; ZG-Kompany; GL-Lloris… fora o recheio do banco e tantos outros que foram vendidos…. Casillas, Sergio Ramos, Xavi, Iniesta, etc… e ainda tô com grana sobrando p/ pegar o CA-Benteke (azul) e o VL-Felaini (azul)… Bastavam 3/4 horinhas de compras em um único dia pra eu faturar 150/250k ou + toda semana… FUT13 deixará saudades. ='(

    • Há muita gente na sua situação. Mas não se preocupe. Se você conseguia ganhar assim tantas coins é porque é um bom trader. Em FUT 14 também será. Quem sabe não irá fazer ainda mais coins com as novas style chemistry ou manager leagues ?!
      Cumprimentos

  21. Uma dúvida, com relação a personalização. Queria saber se eu tiver 5 Squad, certo e nele queria atribuir o kit do LA Galaxy, no outro Squad, quero atribuir o kit do Flamengo e por ai vai dependendo de quanto squad’s você tiver… será que poderá fazer essa personalização ou só mesmo as que foram informadas na matéria!!!

    • A EA Sports ainda divulgará mais novidades sobre FUT 14 nas próximas semanas mas não acreditamos que isso venha a ser possível. Os kits continuam a ser atribuídos ao clube e não às equipas (squads).
      Para já são as únicas personlizações divulgadas e pensamos que não haverá muito mais. Estas eram provavelmente as mais pedidas.

  22. Vai ter mais mudanças do que eu imaginava, e eu gostei de todas, são detalhes que fazem toda a diferença, principalmente o fim dos cartões de tática (Se quisermos poderemos escolher uma tática diferente a cada jogo), a volta dos single matches que é ótimo para testar nossa equipe, e o sistema de filtros novo que vai melhorar demais. Fora detalhes como as informações dos work rates dos jogadores e o número de assistências que eu acho muito legal. Mas você sabe dizer se poderá mudar o nome da nossa equipe quando quiser? Em FUT 13 só pode mudar uma vez.

    • Também achamos que as mudanças são, na sua generalidade, positivas.
      Quanto ao mudar de nome da equipa julgamos que continuará a ser limitdo. Nada foi oficializado em relação a isso. É provável que o deixem mudar no primeiro acesso (correndo o risco de perder a data EST) e posteriormente com um item EASF. Seria boa ideia terem pelo menos dois desses itens para “salvar” aqueles que se enganarem na primeira vez.
      Cumprimentos

  23. A numeração em FUT 14 pode ser trocada como você disse, existe um limite na numeração?
    Por exemplo posso usar o numero 99?

    • A numeração segue o mesmo padrão que acontece atualmente nos outros modos de jogo de FIFA.
      Não costumamos jogar muito outros que não sejam Ultimate Team mas julgamos que varia entre o 1 e o 99.

  24. Muito bem explicado. Uma dúvida, a velocidade do jogo ainda vai ser diferente da do jogo comum (ou seja, mais rápida)?

    • Obrigado.
      A questão da velocidade é um pouco complexa.
      Por um lado há o gameplay do próprio FIFA 14: o jogo é mais lento, é mais difícil controlar um jogador em velocidade, etc… Por outro há a contribuição da química que no estilo básico ou em alguns outros estilos irá bonificar a velocidade.
      A EA Sports promete que FUT 14 será algo entre um FUT 13 e um H2H. Mas sim, a velocidade será ainda assim mais rápida no modo Ultimate Team. Sem dúvida.

  25. Excelente matéria. Lembrando que para os brasileiros camisola é a camisa(ou camiseta) do jogador, e em nada tem a ver com camisola como se conhece no Brasil (roupa de dormir das mulheres).

    Melhor mudança para mim é o novo sistema de filtros, isto realmente era bem chato de buscar as cartas que queríamos, muito embora várias mudanças possam parecer um pouco estranha a primeira vista. Nada como gastar os dedos no joystick e experimentar todas elas para criar nossa opinião. Em breve…

    Abraço

    • Não notei neste ótimo post, mas será que vão melhorar os outros filtros além de jogadores? Por exemplo, a busca atual de Managers é muito ruim, assim como a busca de tática, mesmo que esta seja substituida pelo Chemistry Styles, será que a busca deste novo elemento poderá ser feita por seu tipo ou apenas por valores como é hoje?

      • Obrigado.
        Sim, existirão novos filtros para outras cartas que não as de jogadores. Provavelmente escapou-lhe mas se reler o artigo verá que falamos nisso: “O sistema de filtros de pesquisa será mais simples e poderoso. E não nos referimos apenas ao jogadores. Isto aplica-se a todas as cartas. (…) FUT 14 terá critérios de pesquisa específicos para os consumíveis, assim como acontece para os jogadores. Encontrar aquela carta CF-ST será agora tão mais fácil”.
        Cumprimentos

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