Os Primeiros Detalhes de FIFA 16 Ultimate Team

FIFA 16 Ultimate Team

 
 

Ultimate Team é o modo de jogo mais popular da franquia FIFA da EA Sports. Se quer saber o que irá mudar este ano, continue a ler. Nós iremos explicar, item por item, os primeiros detalhes de FIFA 16 Ultimate Team.

 
 
 
 

Os Primeiros Detalhes de FIFA 16 Ultimate Team

 

FIFA 16 Ultimate Team foi melhorado com algumas novas adições. Eis o que a EA Sports anunciou de novo para este jogo:

    FUT Draft
    Melhorias na Interface do Usuário
    Nova apresentação de transmissão
    Mais Lendas
    Alterações Climatéricas

 
 

Se não sabe o que cada uma destas novidades significa, não se preocupe. Nós explicamos para si.

 
 
 

FUT Draft

Os Primeiros Detalhes de FIFA 16 Ultimate Team

FIFA 16 Ultimate Team tem tudo a ver com construirmos, gerirmos e jogarmos com uma combinação de sonho dos nossos jogadores favoritos. Você pode jogar em torneios, épocas ou em confrontos um-para-um. Mas este ano há mais uma maneira de jogar Ultimate Team: FUT Draft.

FIFA 16 Ultimate Team Draft é um novo jogo dentro de FUT 16. Este novo modo de jogo testa suas habilidades ao montar um elenco, pois você deve escolher o melhor jogador para cada posição entre cinco jogadores aleatórios. Sorteie um elenco e desafie oponentes em séries de até quatro partidas para ganhar grandes recompensas para seu clube.

 

Os Primeiros Detalhes de FIFA 16 Ultimate Team

 

FUT Draft é independente das suas equipas FUT originais o que significa que, tal como aconteceu com a expansão da Copa do Mundo 2014, você não pode comprar ou vender jogadores no mercado. Os prémios que receber no FUT Draft podem ser utilizados para melhorar a sua equipa original mas os jogadores não podem ser partilhados, ou seja, os jogadores escolhidos no FUT Draft apenas podem ser utilizados no FUT Draft e obrigatoriamente na correspondente série de até quatro jogos.

Pode aprender mais sobre o FUT Draft aqui.

 

Os Primeiros Detalhes de FIFA 16 Ultimate Team

 

Resumo do FUT Draft:

    Nova forma de jogar Ultimate Team
    Boa hipótese para testar jogadores e cartas potencialmente sem ter de investir
    Quatro vitórias seguidas dão direito ao maior prémio possível
    Disponível online e em single player

 
 
 
 
 
 

Melhorias na Interface do Usuário

Os Primeiros Detalhes de FIFA 16 Ultimate Team

O FIFA Ultimate Team do FIFA 16 apresenta uma das maiores mudanças anuais de interface do usuário desde seu lançamento. Desde mudanças no visual dos itens até um acesso simplificado dos menus, você vai passar menos tempo fora de campo e mais tempo dentro dele.

A nova função de ‘Marcação’ permite que você gerencie vários itens de pacotes ao mesmo tempo. Mova o Analógico Direito para cima para marcar múltiplos itens e incluí-los na Lista de Transferências, colocá-los em Venda Rápida ou enviá-los diretamente para seu Clube.

 

Os Primeiros Detalhes de FIFA 16 Ultimate Team

 

Medidores individuais de entrosamento ajudam os usuários a classificar melhor o Entrosamento de cada jogador. Ao trocar jogadores, você pode agora mover o Analógico Direito para a direita para ter uma prévia de como o Entrosamento de outros jogadores será afetado pela inclusão do jogador novo no elenco. Jogadores não afetados pela troca irão esmaecer, facilitando a visualização de quem será afetado por uma troca de posição em particular.

 

Os Primeiros Detalhes de FIFA 16 Ultimate Team

 

FUT 16 irá detectar contextualmente e recomendar consumíveis, baseado nas necessidades de seu jogador. Se você não possuir um consumível específico, você pode fazer uma busca no Mercado de Transferências por aquele item com apenas um comando. Você também pode usar o LB/RB e L1/R1 para acessar sua lista de Consumíveis sem sair da tela.

Você pode trocar seu elenco inteiro de maneira mais eficiente, usando a nova tela de Troca de Jogadores. Use LT/RT ou L2/R2 para trocas entre múltiplas posições em campo, sem precisar sair da tela.

 

Os Primeiros Detalhes de FIFA 16 Ultimate Team

 

Resumo das Melhorias na Interface do Usuário:

    Vários melhoramentos que visam tornar mais fácil gerir a sua equipa
    Novo layout das cartas
    Nova animação na abertura de pacotes aumenta o suspense da carta que sairá
    Finalmente passou a ser possível filtrar apenas cartas IF no mercado de transferências
    FUT tenta adivinhar as suas necessidades aquando da aplicação de um consumível

 
 
 
 
 
 

Nova apresentação de transmissão

First FIFA 16 Ultimate Team Details Explained

Como o FIFA Ultimate Team é o modo mais popular do FIFA, as partidas nele devem ter uma sensação única. Agora as partidas do FUT no FIFA 16 incluem uma apresentação de transmissão inédita e específica, que oferece uma experiência única toda vez que seu elenco entrar em campo.

Agora os narradores conhecem e falam sobre seu Clube do FUT. A narração dinâmica reage às estatísticas e ao histórico do seu clube. Se um jogador específico no seu time atingir um marco de golos, eles vão mencionar esse feito.

 

Os Primeiros Detalhes de FIFA 16 Ultimate Team

 

As partidas também vão incluir mais informações sobre seus jogadores. Agora os gráficos e as listas de escalação pré-partida apresentam os itens e as telas de elenco do FUT, antes da saída de bola. Os itens de jogador e as estatísticas vão aparecer na tela e serão destacados quando um jogador realizar uma ação importante em campo ou entrar no jogo por substituição.

Para além dos comentários que já existiam (Árabe, Português do Brasil, Francês, Alemão, Italiano, Espanhol da América Latina, Japonês, Polaco e Holandês), este ano estreia-se uma equipa de comentadores Russos. Todas estas línguas são transversais às cinco plataformas: Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 and PC.

 

Os Primeiros Detalhes de FIFA 16 Ultimate Team

 
 

Resumo da nova apresentação de transmissão:

    As cartas FUT surgem agora nos gráficos antes e durante os jogos
    Adicionados comentários específicos sobre as Lendas
    Comentários em Português de Portugal continuam a não existir

 
 
 
 
 
 

Mais Lendas

Os Primeiros Detalhes de FIFA 16 Ultimate Team

Alcance grandes feitos dentro dos relvados comandado as estrelas da atualidade e do passado!

Uma das grandes novidades em FUT 14 foram as cartas Lendas, que permitiram à comunidade jogar com grandes nomes do futebol mundial. Revelou-se um sucesso tão grande entre os jogadores de XBox que a Microsoft decidiu prolongar o acordo de exclusividade.

Em FIFA 16 Ultimate Team estream-se oito novas lendas: Vítor Baía, Ryan Giggs, George Best, Deco, Alessandro Nesta, Gennaro Gattuso, Jari Litmanen e Javier Zanetti. Pode saber mais sobre este tema aqui.

 

Os Primeiros Detalhes de FIFA 16 Ultimate Team

 

Resumo das Lendas:

    Lendas permanecem exclusivas da Xbox 360 e XBox One
    Existem oito novas lendas em FUT 16
    As 56 outras lendas de FUT 15 transitam para FUT 16
    Todos os jogadores XBox recebem uma lenda de empréstimo durante três jogos quando iniciarem o jogo
    A química das lendas foi alterada para facilitar a adaptação destas cartas à sua equipa

 
 
 
 
 
 

Alterações Climatéricas

Os Primeiros Detalhes de FIFA 16 Ultimate Team

Outro aspeto que sofreu alterações foi o clima. Passam a ser nove as condições que podemos encontrar nos estádios de FIFA 16. Ao sol, escuro, chuva e neve de FIFA 15, passam a juntar-se o nublado, o parcialmente nublado, o nevoeiro, a chuva variável e a neve variável.

 

Os Primeiros Detalhes de FIFA 16 Ultimate Team

 

Resumo das Alterações Climatéricas:

    Cinco novas condições climatéricas
    O tempo passa a poder mudar durante o jogo
    Existem mais horários de início dos jogos

 
 
 
 
 

Já conhecemos muitos dos detalhes de FIFA 16 Ultimate Team mas há algo que todo o mundo anda a perguntar e para o qual ainda não há resposta. É certo que o mercado de transferências irá se manter mas a EA Sports ainda não decidiu se irá remover ou não os Price Ranges. De acordo com eles, ainda estão a avaliar a situação.

 

Como sempre, iremos trazer todos os detalhes sobre FIFA 16 Ultimate Team. Fique atento.

 
 
 
 
 
 

35 thoughts on “Os Primeiros Detalhes de FIFA 16 Ultimate Team”

  1. Thiago Alberto

    A sua idéia é muito boa, Eduardo. Porém não tem nada de singela…é muito complicada, imagina elaborar todas essas estatísticas que vc sugeriu..substituições, passes de cada jogador x cada jogador…etc. Inviável.

    1. Rodrigo Lopes (Admin)

      Se me é permitido, eu discordo.
      No final dos jogos é possível visualizarmos muitas dessas estatísticas. Era mais uma questão de reunirem essa informação num único sítio.

      1. Eduardo Oliveira

        Exato Rodrigo,

        Reintero a discordância, respeitosa, a opinião do colega. Todas as minhas sugestões tratam de dados que ja são coletados/demonstrados após cada partida (player ratings), alem dos índices de gols marcados e vitorias que sao demonstrados dentro da sessão do menu season.

        Isto posto, minha reivindicação é para que os Deuses da EA desçam do longíquo Olimpo e nos escutem, seus humildes servos súditos subservientes e agrupem estas informações na sessão “Player Stats” onde podemos acompanhar o desempenho de cada jogador.

        Ademais, PES ja faz isso a mais de uma década, bons tempos da Master League…perdoem me pelo devaneios do encanto saudosista.

        Um Abc a todos..

  2. Eduardo Oliveira

    Rodrigo, sempre bom escrever pra ti.

    Tenho, o que ao meu ver, seria uma modificação sutil e muito importante/util.

    Conceitualmente nós, jogadores de FIFA, somos em um nivel de consciencia, cientistas, explico. As vezes não nos basta um sentimento, uma opnião de um amigo, precisamos de uma “certeza”, exata/aritmética, por a prova uma teoria. Por exemplo na formação de uma equipa é muito importante ter um rationale, um atestado de que aquela mudança/investimento surtiu o efeito desejado, valeu a pena (no bom brasileiro).

    Por exemplo quando optei por investir no Bale, joguei as primeiras 10 partidas e quis avaliar quantos gols ele havia gerado. Foram 10 entre conversões e assistências, mais do que a média do jogador da mesma posição do meu outro time, Arjen Robben. Sendo assim decidi mante lo, pois mesmo sem ter me acostumado ao seu estilo de jogo ja havia dado resultados similares ao titular do time que revezo.

    Mas este “indicador” é pouco para tomar este tipo de decisão que envolve horas jogadas ou em alguns casos até investimento financeiro. Até porque funciona apenas para Atacantes, e os zagueiros?? goleiros??

    Por que não adicionar a tela de “Player Stats” todas as estatisticas pós jogo?? (i.e. Tackles, Shoots, passes, avg. rating)
    Números que ja são coletados, seria apenas uma questão de armazena los, como ja fazem com cartões, partidas jogadas, gols e assistências.
    Ou ainda por que não ter outras estatisticas que ja são demonstradas em nivel da equipe, como quantas partidas este jogador ganhou vis-a-vis quantas disputou? Quantos gols foram concedidos enquanto aquele zagueiro esteve em campo? Aproveitamento em penaltis do Goleiro? quantos clean sheets ele teve ao longo do tempo??
    e temporalizar estes indices, por exemplo sugerindo intervalos de analise, como ultimas 10 partidas, 20, 50, 100 ou desde o inicio? (até por que nosso desempenho tende a melhorar ao longo do tempo e outras mudanças como formação tática podem influenciar no todo).

    enfim, ficaria muito feliz se algo nessa linha fosse feito, nos ajudaria muito a formar os nossos Ultimate Teams… quem sabe tu não podes, com a influência que tens, propôr esta singela melhoria.

    Um forte abraço,

    1. Rodrigo Lopes (Admin)

      Olá.
      Eu tenho esse mesmo sentimento. Ter algo assim seria simplesmente fantástico. Seria um mundo de oportunidades não só para cada um de nós como para o site. A quantidade de análises que não poderíamos fazer…
      Esse é um sonho antigo e que efetivamente nem seria difícil de concretizar. De ano para ano a EA vem melhorando nesse aspeto mas está ainda muiiiitooo longe daquilo que desejamos.
      Mas vale a pena sonhar…
      Abraço

  3. A EA realmente sabe como fazer os fãs esquecerem rapidinho os vários problemas apresentados pela versão anterior. kkkkkkk

    Que droga! Eu queria muito que as informações sobre o 16 fossem péssimas pra eu me livrar de vez desse vício! Só que lendo essas novidades, a ansiedade e a vontade de comprar já se tornam imensas! Maldito FUT!

  4. Quero ver melhoras na jogabilidade, zaga mais esperta, principalmente do jogador que tá sendo controlado pela máquina e pelo amor de Deus melhorar os goleiros, que a bola tá saindo pra escanteio do lado dele e ele nem se mexe pra pegar, fora o bug de você correr em direção ao goleiro e ele sai correndo pra frente desgovernadamente. Driblar o goleiro é a coisa mais fácil do jogo

    1. Peço a Deus todos os dias por essas melhorias… mas a EA enche o jogo de novas firulas para tirar nossas atenções do que realmente importa… 🙁

  5. Gráficos sempre melhoram alguma coisa, agora gostei desse novo manejo das cartas pro UT, ta parecendo que vai ficar bem mais fácil manejar seu elenco.

    Essas novas inclusões de detalhes na entrada do jogo não sei não, se forem rápidas até vai, porém se demorar vai ser chato já demorar um ano pra iniciar a partida.

  6. Ramon Ferreira

    Se não for do agrado deles por o web app e companion com funções de mercado ao menos deixe com a opção re-list. Acho que já ia ajudar bastante, teria mais cartas no mercado.

    1. Paulo Tiago

      Realmente a opção de “re-list” ajudaria bastante, bastaria programar as vendas e depois sair recolocando os jogadores, até findar a lista. Acho que isso ajudaria a manter os “hackers” de fora e ajudaria aos jogadores “normais” tanto para vender como para comprar.

  7. Victor Lucena

    Uma dúvida off topic: durante as partidas, quando aperto pause, os ratings dos meus jogadores if’s, tots e etc ficam com o valor da carta original, não da melhorada. Bonucci SIF 79, Icardi TOTS 76 e por aí vai.

    Acontece com mais alguém? Estou ficando bem desconfiado, pq meu Icardi não se comporta como um jogador que tem finalização, cabeceio, impulsão e posicionamento 99. #chateado kkkkkkkkkk

    1. Victor, já percebi isso também, só que os meus jogadores que percebi ficam com rating aumentado, tenho o cr7 como st range 97, quando coloco pause, a carta fica modificada melhorando seus valores, idêntico ao messi Pd 97…… Não percebi nas outras, mas vou dar uma olhada.

    2. Rodrigo Lopes (Admin)

      É um bug sim que acontece com todos aqueles que joguem nas consolas de terceira geração.

      1. Eu jogo na PS4 e isso tb me acontece não só quando meto pausa mas tb quando um jogo vai começar antes de mostrar a equipa do seu adversário, quando coloco em team manage (jogo em inglês) os ratings das cartas atualizadas são os das cartas antigas.. Ex: Lacazette 82 aparece a primeira versão que é a de 79.

        1. Rodrigo Lopes (Admin)

          Talvez tenha sido eu a me confundir e isso aconteça exclusivamente nas consolas de quarta geração, e não nas de terceira como eu tinha dito.

          1. Rodrigo,

            Acontece comigo tb no PS4…

            Será que isso influencia o desempenho dos jogadores?
            Eles jogam como regulares?

          2. Rodrigo Lopes (Admin)

            Então foi isso mesmo. Troquei as plataformas.
            Supostamente não afeta o rendimento. Mas ficamos sempre com essa dúvida, né?!

        2. Isso acontece com todos os jogadores pra mim, e sempre! Jogo no PC.
          Até achei que era padrão isso… que pena.

    1. Rodrigo Lopes (Admin)

      A última vez que alguém da EA falou sobre o assunto foi para dizer que provavelmente irá existir Web App em FIFA 15 mas que ainda não decidiram se as funcionalidades de mercado estarão ou não disponíveis. Ou seja, pode muito bem continuar tudo na mesma. Lamentável!

  8. Não tem como não ficar empolgado com uma apresentação dessa!!!

    Valeu Rodrigo, sempre nos atualizando com as informações necessárias.

    Na minha opinião, o PR deve continuar, desde que seja mais confiável e que não fique mudando a cada 3 ou 5 dias como aconteceu em Fifa 15.

    Queremos um jogo mais “normal”, palpável, sem surpresas ou trapaças. Apenas isso!

    A cada ano a EA tem a chance de se consolidar ainda mais na condição de deter o melhor simulador de futebol do mundo e sempre acaba pecando em detalhes.

    Espero sinceramente que desta vez seja diferente!

    Abraços

  9. Daniel2102

    Eu jogo na PS3 e tenho os comentários em português de Portugal…não se vai manter no 16?

    1. Daniel2102

      Rodrigo na sua opinião acha q a EA vai tirar os PR? Pelo menos gostava que tirassem o preço mínimo,neste FUT dei quick sell a cartas especiais cujo preço mínimo era 30k e 40k e não vendiam

      1. Rodrigo Lopes (Admin)

        Do que dá para entender, eles vão continuar a estudar esse assunto durante as próximas semanas. Se tirarem, farão um anúncio. Se não houver anúncio é que o vão manter.
        O meu pressentimento é de que infelizmente irão manter os Price Ranges mas tentarão fazer algumas adaptações para que tudo corra melhor. Retirar o preço mínimo e possibilitarem a compra pelo preço máximo mesmo quando extinto devem ser duas das medidas que estão em cima da mesa.
        Interessante ver que nas plataformas móveis o quick sell será substituído por uma opção de troca aletaória.

    2. Rodrigo Lopes (Admin)

      Pela lógica devia manter-se mas de acordo com a EA não irá. Veja aqui no final da página.
      Mas como nunca se pode confiar na EA, o melhor é esperar até haver certezas.

  10. felipe de jesus

    DESIGN : As cartas ficaram estranhas,vi modelos muito melhores na internet por aí e a tela do elenco ficou muito ruim.
    LENDAS : Das lendas novas os únicos que gostei foi o Deco,Giggs e o Nesta e também gostei muito do entrosamento das lendas em que vai facilitar e muito a montagem de equipes.
    DESIGN NA HORA DO JOGO : Ficou bom mais achei exagerado as cartas no plano de jogo.
    HORA DO JOGO : Saber que haverá mais climas no campo é bom deixa o jogo mais realista mais ainda sim seria bom se o clima mudasse durante o jogo (começa chovendo e no final para de chover).

    1. Cícero Nunes

      “seria bom se o clima mudasse durante o jogo (começa chovendo e no final para de chover).”

      Será que chuva variável e neve variável não é isso?

  11. Thiago Alberto

    Rodrigo, Curiosidade… como não há narração em pt-pt(q pena hein!!.) qual vc costuma utilizar? já ouviu/jogou com a narração do Tiago Leifert pt-br? Oq achou?

    1. Rodrigo Lopes (Admin)

      Quando antigamente havia narração PT-PT, nos tempos da tereira geração de consolas, eu utilizava essa. Agora uso a Inglesa pois julgo que seja a que está mais completa.
      Infelizmente nunca joguei com narração PT-BR pois não vem incluída nos jogos comprados na Europa. Mas dizem que é boa.

  12. Cada vez fico mais empolgado com o FIFA16!!
    Se os gráficos e a jogabilidade forem tão bons quanto parecem e fizerem mais uns pequenos melhoramentos então fica 5*

    No ultimate team gostava de existissem mais packs e que o mercado tivesse alguns ajustes…
    No Modo carreira gostava que houvesse mais interação com os jogadores e algumas pessoas da equipa técnica através de cutscenes e que dessem opção para premir o X ou a O e que escolhêssemos algo como por exemplo se quero despedir alguém ou não, e ter conversas com os jogadores para melhorarem o desempenho… Acho que ia dar um toque especial ao modo carreira mas como se costuma dizer “SO FAR SO GOOD!”

    E obrigado pelas constantes informações sobre as novidades do Fifa16

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