As cartas de jogadores são as mais importantes de FIFA 19. Descubra tudo sobre elas nesta página.
CARTAS DE JOGADORES
RATING E ATRIBUTOS | POSIÇÕES | FITNESS | CONTRATOS | ESTILOS | QUÍMICA | SINAIS GRÁFICOS | MAIS DETALHES
Cartas de Jogadores de FIFA 19
Introdução às cartas de jogadores
Como você pode imaginar, as cartas de jogadores são as mais importantes entre todas as que existem em FUT 19. Se o seu clube tiver este tipo de cartas, isso significa que você pode controlar esses jogadores no terreno.
Você pode comprar centenas de jogadores para o seu clube. Basta adquirir as respetivas cartas. Um mesmo jogador possui muitas cartas mas você apenas pode ter uma de cada jogador. Na realidade, pode ter duas se tiverem clubes diferentes (o jogador tiver sido transferido) ou se tiver uma IF e se você as colocar em equipas diferentes.
Você pode conhecer os diferentes tipos de cartas de jogadores aqui mas agora nós iremos explicar que informações você pode encontrar nelas para FIFA 19 Ultimate Team. Elas têm muita informação a que você deve prestar atenção de modo a aumentar as suas probabilidades de sucesso.
Rating e Atributos
Para saber quão bom é um jogador, você não deve olhar para o seu rating. Ele mostra, de um modo geral, quão popular e bom em determinados atributos é o jogador, servindo de bitola para compará-lo com outros. O Overall rating NÃO é uma média ou um reflexo de todos os atributos. Por vezes, os jogadores de FIFA 19 Ultimate Team com ratings mais baixos podem ser melhores escolhas.
Dependendo dos seus ratings, os jogadores pertencem a um dos seguintes níveis:
✔️ Bronze, para ratings até 64;
✔️ Prata, para ratings compreendidos entre 65 e 74;
✔️ Ouro, para ratings superiores a 74.
O rating é também importante por ser ele o responsável pelo sistema de classificação de estrelas das equipas. O star rating das equipas é uma representação dos ratings individuais de todos os jogadores de uma equipa (do onze inicial e dos suplentes). É um requisito para alguns jogos além de ser utilizado no matchmaking.
Eis os intervalos existentes:
⭐ 5.0 | Overall Rating > 80
⭐ 4.5 | Overall Rating: 77 – 80
⭐ 4.0 | Overall Rating: 74 – 76
⭐ 3.5 | Overall Rating: 70 – 73
⭐ 3.0 | Overall Rating: 66 – 69
⭐ 2.5 | Overall Rating: 64 – 65
⭐ 2.0 | Overall Rating: 62 – 63
⭐ 1.5 | Overall Rating: 60 – 61
⭐ 1.0 | Overall Rating: < 60
Se você quer saber quão bom um jogador é, você deve olhar para os seus atributos. Os seis atributos básicos dos jogadores de FIFA 19 Ultimate Team (velocidade, passe, drible, capacidades defensivas e físico) dão uma ideia de como é que eles jogam. Mas isso não é suficiente. Se você quer mesmo saber a verdadeira e exata capacidade deles, então deverá olhar para todos os atributos e não apenas para os seis básicos. A exceção a esta regra são os guarda-redes que já mostram nas suas cartas os únicos seis atributos que os definem.
Cada atributo varia entre 1 e 99 (99 corresponde à perfeição). Esta informação encontra-se escrita em todas as cartas de jogador. Em função do seu tipo de jogo, da sua formação e dos atributos dos outros jogadores da equipa, poderá ser uma boa opção apostar em jogadores mais competentes em certos atributos que lhe interessam. Por exemplo: numa equipa que frequentemente cruza bolas para a cabeça faz sentido ter um ST com bom cabeceamento (inserido em físico).
Posições
Quando você está a planear a sua equipa, a posição preferida dos jogadores é uma informação indispensável. Você até pode meter um guarda-redes como ponta de lança mas, como deve imaginar, a performance deverá ser muito fraca. Você deve tentar respeitar a posição favorita inscrita na carta do jogador. Caso contrário, estará a prejudicar a sua química individual e a própria química da equipa.
Cartas do mesmo jogador podem ter posições diferentes. Se você possui uma carta cuja posição não se enquadre na formação que habitualmente usa na equipa, poderá optar por uma das seguintes alternativas:
✔️ Trocar a carta no mercado por outra idêntica mas com a posição correta;
✔️ Abdicar de alguns pontos de química e manter o jogador adaptado à nova posição;
✔️ Comprar e aplicar uma carta de mudança de posição que modifique a posição indicada na carta de jogador.
Fitness
A performance de um jogador no terreno de jogo depende dos seus atributos, da sua química, da química da equipa e da sua condição física.
É muito importante manter o fitness dos seus jogadores em valores elevados. Como é fácil de perceber, o fitness depende do tempo de jogo, do esforço despendido no mesmo e de eventuais lesões que o jogador possa sofrer. O nível de fitness está indicado em todas as cartas de jogador sob a forma de um número que varia entre 1 e 99.
É importante estar atento à condição física pois um grupo de jogadores com boa química de nada serve se estiverem demasiado cansados para correr. Para resolver estas situações, você pode fazer-lhes descansar em alguns jogos, promovendo a rotação do plantel, ou comprar e aplicar cartas de fitness.
Durante os jogos, os intervenientes podem lesionar-se e ficar afastados dos jogos seguintes. Nas correspondentes cartas de jogador, você poderá ficar a saber quantos jogos o jogador ficará afastado e qual a natureza da lesão. Ambas as informações são importantes pois assim poderá gerir a sua equipa da melhor maneira para suprir a falta do lesionado e poderá também tomar as providências necessárias para acelerar a recuperação do jogador.
As cartas de tratamento geral podem reduzir o tempo de recuperação em até quatro jogos. Porém, se você souber se a lesão foi no pé, perna, joelho, braço, tronco, cabeça ou costas, poderá comprar e aplicar a correspondente carta de cura para a lesão em causa e assim reduzir o tempo de recuperação em até cinco jogos.
Contratos
Por cada jogo em que um jogador participa, gasta um contrato. O único modo de evitar que fique sem contratos, e consequentemente impedido de jogar, é comprar-lhe cartas de contrato. É por isso recomendável que reserve algumas moedas de modo a poder comprar contratos e manter os seus jogadores sempre disponíveis.
As cartas de contrato são o único consumível que você terá mesmo de comprar se quiser poder jogar. É por isso que são tão importantes.
O número de contratos é também expresso nas cartas dos jogadores sob a forma de um número compreendido entre 0 e 99.
Estilos de Química
Quando um jogador é lançado numa carta, o seu estilo de química é o básico (BAS), o estilo inicial. Isto significa que todos os seus atributos são melhorados do mesmo modo (em uma chaveta se a química for máxima). Se você quiser ajustar os atributos dos jogadores às necessidades da sua equipa, pode aplicar-lhes uma carta de estilo de química. No menu de equipa ativa, existe um indicador gráfico (pequena seta verde) junto às stats de cada jogador indicando quais as que são afetadas pela química e em quanto é feito esse potencial aumento.
Os Estilos de Química permitem-lhe decidir quais os atributos que são afetados mas não em quanto é feito esse aumento. Isso depende da química. Se tiver química individual 10, os seus atributos receberão o máximo aumento possível.
Quando compra um jogador, verifique com atenção qual o estilo de química que lhe está aplicado. Se não for aquele que você pretende poderá optar por uma de duas soluções: aplicar-lhe a carta de estilo de química desejada; ou comprar outra carta do mesmo jogador mas com o estilo certo.
Química
Expressa nas cartas de jogadores sob a forma de um número compreendido entre 0 e 10, a química avalia o quão bem eles se identificam com os seus colegas, com o seu manager e com a sua posição em campo.
Quando comprar um jogador para a sua equipa, deve sempre verificar antecipadamente se ele irá ter uma boa química (preferencialmente pelo menos 8 de química individual). Em situações pontuais, poderá ser benéfico utilizar um jogador melhor com química inferior.
Sinais Gráficos
Por vezes você encontra cartas de jogadores que têm algo de diferente. Se você não sabe o que é, nós vamos tentar ajudá-lo a identificar seis situações distintas.
Quanto um jogador ou um treinador fica sem contratos, no canto superior direito das suas cartas surge uma pasta vermelha. Isto é especialmente muito útil quando está à procura de jogadores de managers ou jogadores no mercado de transferências. Ao aplicar uma carta de contrato, o símbolo desaparece.
Quando um jogador está castigado e impedido de jogar, surge no canto superior direito da sua carta um retângulo vermelho. Isto é especialmente muito útil quando você está no menu da sua equipa ativa. Após cumprir o castigo, o símbolo desaparece.
Quando um jogador está lesionado, surge no canto superior direito da sua carta um penso vermelha. Isto é especialmente muito útil quando você está no menu da sua equipa ativa. Após ficar recuperado, através de descanso ou da aplicação de cartas de cura, o símbolo desaparece.
Quando alguém aplica uma carta de treino a um jogador, ele fica com os seus atributos melhorados durante um jogo. De modo a todos poderem saber disso, surge no canto superior direito da sua carta pino envolto num retângulo. Após ter ser utilizado num jogo, o símbolo desaparece.
Também os jogadores emprestados têm uma indicação gráfica específica, representada por um retangulo azul no canto superior direito da carta, com o número de jogos em falta inserido no interior do mesmo.
Mais Detalhes
Uma carta de jogador poderá dar-lhe ainda mais informações. Você pode consultar dados biográficos do jogador em causa, sua estatística e informações sobre a carta em si.
A carta de um jogador possui alguma informação biográfica com mero interesse informativo. Além da fotografia da face do jogador, é também disponibilizado o nome, sobrenome, alcunha, nacionalidade, clube e país onde joga, data de nascimento, altura, pé preferido, work-rates, pé fraco, skill moves, fitness, lesões e se é transacionável ou não.
Nas cartas dos jogadores de FIFA 19 Ultimate Team, você também pode aceder aos atributos completos e a alguma informação estatística sobre eles. Em particular, você pode consultar quantos jogos ele fez, quantos golos marcou, quantas assistências fez e quantos cartões amarelos e vermelhos lhe foram mostrados.
É também possível conhecer as três informações relativas à carta em si: data de compra, preço de aquisição e número cumulativo de proprietários.
Por fim, as cartas que foram atualizadas durante os ‘Ratings Refresh’ são diferenciadas das restantes por uma seta verde no canto inferior esquerdo.
Gestão Básica de Jogadores
Dicas para iniciantes
Para quem tem pouca experiência de jogo, por vezes pode ser um pouco confuso saber como executar algumas operações de gestão aparentemente muito básicas. Eis aquelas que usualmente provocam mais dúvidas e as respetivas soluções:
➡️ Comprar Jogador
Ir ao mercado de transferências, filtrar adequadamente e comprar (ver vídeo).
➡️ Enviar Jogador para a equipa
Após a compra selecionar ‘send to club‘ ou ‘place in active squad‘ (ver video)
➡️ Usar jogador sem contratos
Selecionar jogador, escolher aplicar consumível e a respetiva carta de contrato (ver video)
➡️ Usar jogador castigado
Colocar o jogador nas reservas (ao lado dos suplentes) e esperar que cumpra o castigo
➡️ Usar jogador lesionado
Colocar o jogador nas reservas (ao lado dos suplentes) e esperar que recupere da lesão
OU selecionar jogador, escolher aplicar consumível e a respetiva carta de tratamento
Novidades
O que mudou em FIFA 19
Para quem é um habitual jogador do modo Ultimate Team, a maioria do que aqui descrevemos já era do seu conhecimento. Dessa forma, criamos um simples capítulo onde podem consultar um sucinto histórico das alterações relativamente às cartas de jogador:
FUT 18 >> FUT 19
✔️ Skills e Weak Foot adicionados às cartas
✔️ Efeito do bónus da química visualizado na carta
FUT 17 >> FUT 18
✔️ Detalhes dos atributos adicionados às cartas
✔️ Novo design das cartas
FUT 16 >> FUT 17
✔️ Novo design das cartas
FUT 15 >> FUT 16
✔️ Novo design das cartas
FUT 14 >> FUT 15
✔️ Novo design das cartas
✔️ Physical substitui o Heading
FAQ
Perguntas Frequentes sobre Jogadores de FUT 19
P: Onde e como posso conhecer todos os atributos dos meus jogadores?
R: A partir de FIFA 19 passou a ser possível consultar os atributos diretamente da consola ou PC, da mesma forma que o faz para a ver a Bio do jogador.
P: Posso ter mais uma carta de um mesmo jogador no meu clube?
R: Você pode ter várias cartas de um mesmo jogador mas apenas na lista de transferências. Há a hipótese de ter duas cartas diferentes no seu clube, desde que em equipas diferentes, se as cartas do jogador forem de clubes distintos (ele terá sido transferido).
P: Como posso alterar as work rates dos meus jogadores?
R: Isso não é possível.
P: Ter uma work rate alta/alta é uma coisa boa?
R: Normalmente não. Isso significa que o jogador estará frequentemente fora de posição. Ele quererá atacar mas também defender. Depende da sua formação, tipo de jogo e posição do jogador.
P: Eu não uso skills. Necessito de jogadores com um nível de star skills elevado?
R: Não. Se você não executa esses movimentos técnicos, as star skills dos seus jogadores não interessam para nada. Porém, o nosso conselho é que você deve aprender, pelo menos, um desses truques. Não necessita de ser um 5 star skills.
P: Um jogador de ouro é sempre melhor que um jogador de prata?
R: Usualmente é. Mas nem sempre. O que faz um jogador ser de ouro é o seu rating. O que interessa realmente para saber se um jogador é bom ou não, são os seus atributos. Alguns jogadores de prata podem ter melhores atributos que alguns jogadores de ouro. O mesmo acontece entre os jogadores de bronze e prata.
Como funciona aquelas cartinhas pretas “informe” o que significa?
Temos um artigo que explica todas as cartas. Veja-o aqui. Se continuar com dúvidas é só dizer.
Boa noite. As cartas da UEFA vão aumentar quando o jogador for bem na competição? Obrigado. Fernando martins
Além das MOTM, TOTT e DMEs, existem dois outros tipos de cartas da UEFA: as regulares e as live. As primeiras não atualizam, as segundas sim. Pode saber mais sobre este team clicando aqui.