Managers, treinadores e fisioterapeutas. Saiba tudo sobre eles no nosso guia de staff para FIFA 16 Ultimate Team.
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- Introdução
Managers
Treinadores de Campo e de Guarda-Redes
Preparadores Físicos
Fisioterapeutas
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Perguntas Frequentes
Staff para FIFA 16 Ultimate Team
Fazer a equipa dos nossos sonhos é o objetivo de qualquer jogador de FIFA 16 Ultimate Team. Mas para lá chegar será preciso algo mais do que apenas jogadores. Você irá necessitar saber gerir as outras cartas do jogo: staff, consumíveis e itens do clube. Para isso é bom que perceba na plenitude para que elas servem, como funcionam e quais os reais benefícios elas podem ou não trazer de acordo com a sua estratégia de jogo.
Costuma-se dizer que os recursos humanos são o ativo mais valioso de qualquer empresa. Isso também acontece em FUT 16. Os jogadores são sem dúvida cruciais, pois sem eles não seria possível jogar. Embora não seja imprescindível, o staff desempenha também um papel importante. Estas cartas têm a responsabilidade de aumentar o efeito de alguns consumíveis e, no caso dos managers, ajudam ainda à química individual dos jogadores.
Em FIFA 16 Ultimate Team existem cinco tipos diferentes de cartas de staff, cada qual com a sua função específica:
- Managers
- Treinadores de Campo
- Treinadores de Guarda-Redes
- Preparadores Físicos
- Fisioterapeutas
Se você planeia fazer no máximo trezentos jogos, se você gere bem a sua equipa e se inclusivé até já possui química individual máxima mesmo sem possuir nenhum manager, então pode abdicar de comprar cartas de staff
Os treinadores de campo aumentam o efeito das cartas de treino de jogadores, os treinadores de guarda-redes aumentam o efeito das cartas de treino de guarda-redes, os preparadores físicos aumentam o efeito das cartas de fitness e os fisioterapeutas aumentam o efeito das cartas de tratamento. Se você não utiliza consumíveis no seu clube, à parte dos contratos que é obrigado a usar, pode abdicar de ter staff no seu clube. Caso contrário, apetreche-se com treinadores ou fisioterapeutas em função dos consumíveis que usar. A exceção são os managers, que empolam os contratos e cuja utilização é praticamente um requisito para ser bem sucedido no jogo.
Para comprar staff vá a Transferências – Mercado de Transferências – Staff
Tal como qualquer outra carta, as de staff podem lhe ser atribuídas em pacotes de um dos seguintes cinco modos:
- – quando cria um novo clube, através do ‘Starter Pack‘;
– quando os compra na loja;
– quando vence torneios ou épocas cujos prémios incluem pacotes;
– quando joga FUT Draft;
– ou quando recebe Daily Gifts, Welcome Back packs e outros prémios.
A nossa sugestão é que, se precisa de uma carta de staff específica, vá diretamente ao mercado de transferência e utilize o filtro staff. Desse modo estará a gastar apenas as coins estritamente necessárias à compra da carta que lhe faz falta e também estará a ser muito mais célere no apetrechamento do seu clube de acordo com as necessidades do mesmo. Obviamente que as cartas que receber em pacotes deverão também ser aproveitadas. Se no entanto souber que elas não irão ser necessárias, coloque-as no mercado de modo a receber algumas coins por elas.
Você pode guardar no seu clube quantas cartas de staff você quiser, desde que não possua cartas iguais. Nas listas de transferência e de preferência poderá mesmo repeti-las. Nesse caso, o único limite que você tem é o número de vagas estabelecido pelo jogo para cada uma das listas.
Para o staff funcionar apenas tem de os ter armazenados em ‘Meu Clube’. Tudo o resto se processa automaticamente. Sempre que você usa um consumível, o jogo bonifica-o numa percentagem que varia de acordo com o staff que você tem no seu clube.
Uma das dúvidas mais recorrentes relativamente às cartas de staff é sobre o seu funcionamento: “o que é necessário fazer para que elas estejam ativas ?”. A resposta é mais simples do que a maioria dos jogadores pensa. Basicamente não precisa fazer nada. Basta mandá-las para o clube e deixá-las lá. Ou seja, sempre que comprar uma carta de staff no mercado de transferências ou receber uma destas cartas num pacote, selecione a opção ‘enviar para o clube’. Depois, toda a vez que você aplicar um consumível, o sistema de jogo automaticamente identifica que cartas de staff associadas a esse consumível você tem armazenadas no seu clube, e bonifica de acordo com as mesmas.
A tabela seguinte permite identificar as semelhanças e as diferenças entre os cinco tipos de cartas de staff:
Consumível | Bónus Unitário | Limite | Química Ind. | Cartas | Preço Médio | |
Manager | Contratos | 0 a 3 % | +50% | +1 | 174 | 600c |
Treinador de Campo | Treino | 5 a 15% | +50% | 0 | 61 | 600c |
Treinador de GR | Treino de GR | 5 a 15% | +50% | 0 | 64 | 200c |
Preparador Físico | Fitness | 1 a 5% | +50% | 0 | 60 | 250c |
Fisioterapeuta | Tratamento | 5 a 15% | +50% | 0 | 64 | 200c |
Iremos agora analisar com mais pormenor cada uma destas cartas.
Cartas de Managers
Entre os cinco tipos de cartas de staff, as de manager são claramente as mais importantes. Dificilmente as poderá preterir.
Elas possuem basicamente duas funções:
- Prolongar os contratos dos jogadores
- Contribuir para a química individual
Ao aplicarmos um consumível de contrato, o efeito deste é multiplicado pela soma dos coeficientes de todos os managers que o clube possuir
O manager que você colocar no banco de suplentes contribui com um ponto de química individual para cada um dos jogadores que iniciarem uma partida e que tenham a mesma liga ou nacionalidade que ele.
Para aceder a uma explicação completa sobre os managers, clique aqui
Cartas de Treinadores de Campo e de Guarda-Redes
Sempre que você aplica uma carta de treino a um jogador de campo ou guarda-redes, o bónus que ele recebe não depende exclusivamente do valor da carta de treino mas também das cartas de treinador guardadas em ‘Meu Clube’ que bonifiquem esse atributo. O sistema soma automaticamente todos os bónus inscritos nas cartas de treinador armazenadas e bonifica as cartas de treino em função disso. A soma destes coeficientes nunca poderá ser superior a 50% pois essa é a soma dos bónus de todos os treinadores para um determinado atributo.
As cartas de treinadores de campo, head coaches em inglês, bonificam as cartas de treino dos jogadores de campo. As cartas de treinadores de guarda-redes fazem o mesmo mas às cartas de treino de guarda-redes.
Para aceder a uma explicação completa sobre os treinadores, clique aqui
Cartas de Preparadores Físicos
Sempre que você aplica uma carta de fitness a um jogador, o aumento da sua condição física não depende exclusivamente do valor da carta de fitness mas também das cartas de preparadores físicos guardadas em ‘Meu Clube’. O sistema soma automaticamente todos os bónus inscritos nas cartas de preparadores físicos armazenadas e bonifica as cartas de fitness em função disso. Por mais preparadores que tenha, a soma destes coeficientes nunca poderá ser superior a 50%.
Para aceder a uma explicação completa sobre os preparadores físicos, clique aqui
Cartas de Fisioterapeutas
Sempre que você aplica uma carta de tratamento a um jogador, a diminuição do seu tempo de inatividade não depende exclusivamente do valor da carta de tratamento mas também das cartas de fisioterapeutas guardadas em ‘Meu Clube’. O sistema soma automaticamente todos os bónus inscritos nas cartas de fisioterapeutas armazenadas e bonifica as cartas de cura em função disso. A soma destes coeficientes nunca poderá ser superior a 50% pois essa é a soma dos bónus de todos os fisioterapeutas para uma determinada especialidade.
Para aceder a uma explicação completa sobre os fisioterapeutas, clique aqui
Videos
Para aqueles que se estão a iniciar no jogo, criamos alguns videos.
Estes vídeos foram criados para FUT 15 mas mantêm-se perfeitamente atuais para FIFA 16.
Como usar managers
Como usar treinadores de campo
Como usar preparadores físicos
Novidades
Para quem é um habitual jogador do modo Ultimate Team, a maioria do que aqui descrevemos já era do seu conhecimento. Dessa forma, criamos um simples capítulo onde podem consultar um sucinto histórico das alterações relativamente ao staff:
FUT 15 >> FUT 16
- Menos managers
- Mais treinadores e fisioterapeutas
FUT 14 >> FUT 15
- Treinadores de campo de cabeceamento são substituídos por treinadores de físico;
- Adicionados 116 managers.
FUT 13 >> FUT 14
- Manager deixa de contribuir para a moral, entretanto eliminada;
- Manager passa a contribuir para a química individual e não diretamente para a química da equipa;
- Categoria do manager passa a ser irrelevante para a química;
- Manager deixa de ter uma tática associada e a mesma deixa de contribuir para a química;
- Manager passa a ter uma liga associada, que contribui para a química individual e que pode ser alterada por uma carta de liga.
Perguntas Frequentes
P: Quantos elementos de staff posso ter no meu clube ?
R: Os que quiser desde que não tenha nenhuma carta repetida.
P: O que tenho de fazer ao staff para eles produzirem efeito ?
R: Nada. Apenas contratá-los e guardá-los no clube.
P: Existe limite para o efeito que o staff causa ?
R: Sim. 50%.
P: Onde posso ver o efeito que o staff causa ?
R: No menu equipa ativa, selecione um jogador e escolha ‘aplicar consumível’. Irá conseguir ver o efeito que o staff causa ao selecionar uma carta de consumível.
P: Onde posso encontrar staff para contratar ?
R: No mercado de transferências, utilizando o filtro staff, ou em pacotes.
P: Onde posso encontrar o staff que contratei ?
R: No menu clube. Se não estiverem lá, verifique a lista de transferências, a lista de alvos e a lista de itens não atribuídos.
P: Ter manager de ouro ou de bronze é igual ?
R: No que diz respeito à contribuição para a química é igual. A única diferença diz respeito aos bónus de contratos em que os manager têm pesos diferentes.
P: Posso alterar a liga de um manager ?
R: Sim. Basta aplicar-lhe uma carta de alteração de liga de manager.
P: Posso alterar a nacionalidade de um manager ?
R: Não.
P: Que staff gasta contratos ?
R: Apenas os managers que se sentam no banco é que gastam contratos. Todos os que estão armazenados no clube produzem o seu efeito sem gastar contratos.
P: Posso optar por não ter nenhum staff no meu clube ?
R: Sim. Embora seja altamente recomendável ter pelo menos um manager para colocar no banco de suplentes.
Não é o assunto da materia, mas gostaria de saber se tem algum site que mostra a seleção da semana, queria poder ver antes e nao ter que esperar até a noite pra ver no console. Obrigado.
https://wefut.com/
Dificil saber o que estaria planejando a EA sem ter os números que eles certamente tem. Mas eu acredito que o número de jogadores que compram coins é muito maior do que os que fazem trade. Penso que o número grande de happy hours deve ser reflexo da baixa venda de pacotes, então eles estão no desespero de fazer de tudo pra galera gastar. Não acho boa a estratégia de acabar o mercado. É como se fosse obrigar a pessoa a pagar pra jogar, e isso vai reduzir drasticamente a quantidade de jogadores. Isso vai contra todo o mercado de games, onde se paga quando se quer uma vantagem no jogo, ou conseguir algo de forma mais rápido. Pra mim o teste deles nem foi tanto o fifa WC, mas o draft mesmo, um modo pago de jogo. Se o sucesso for baixo então, é loucura arriscar o fim do trade. Mais vale a EA investir numa forma de eliminar os vendedores de coins do que correr o risco de perder a maior parte do seu público fiel. Repetindo, acredito que o trade é para poucos: pra quem se entretém com isso, ou pra quem tem disposição e paciência para pratica-lo. A grande maioria nao faz, porque prefere rapidez e pouco trabalho.
Fernando, dá uma olhada no texto do Rodrigo. Achei muito bom a análise.
Alguém sabe se nesse fifa 16 conseguimos jogar com adversários da Europa? No fifa 15 joguei mas nesse só aparecem Brasileiros.
Tu pode alterar isso em “personalizar – definições online – opções de emparelhamento”
Aqui explica melhor: https://pt.fifauteam.com/resolucao-problemas-conexao-fifa-16/#Emparelhamento
Rodrigo e Sílvio, bom dia. Gostaria de fazer um comentário mais geral, não tem relação com a postagem em si. Não sei se é o espaço, mas peço a você licença. Você provavelmente possui uma métrica para constatar o quanto é relevante o conteúdo sobre técnicas de trade para a audiência do portal fifauteam.com/pt e também na versão EN. Não sei se o cancelamento do conteúdo tem a ver com o processo vivido pelo mercado dentro do FUT. Tenho vistas que o fim do trade já está se consumando. PRs modificaram demais o funcionamento do mercado. Mas acho que o golpe será mais certeiro. Todas as ações da EA apontam pra o fim completo do mercado e creio que o PR foi uma maneira de fazê-lo lentamente, sem causar uma revolta ainda maior nos players (será que os PRs conseguiram desestimular quem fazia o trade? eu creio eu que muitos já não o fazem) . Em 2014 a implementação das cartas inegociáveis do WC (cuja probabilidade de abertura de packs com cartas boas era maior), a meu ver, foi um teste bem calculado da EA. A meu ver dois caminhos: um já entre nós, visto que a EA conseguiu deixar o mercado estagnado a tal ponto que o trade não compensa mais (muitas promo de packs de 25k, 35k, etc) aliadas ao PR. O outro, talvez o que venha a acontecer futuramente: a EA deixar de lado a ideia de coins usadas para trade (fim do trade por completo) e ter um “mercado” funcionando somente pela compra de FP para abertura de packs, neste caso, para alcançar mais clientes, ela iria aumentar a probabilidade de se retirar boas cartas. Tais cartas poderiam ter duas dinâmicas: ou serem revertidas em coins através do aumento do preço de quick sell das mesmas (a EA não eliminaria as coins, mas elas iriam servir apenas para a abertura de packs), ou seriam inegociáveis, a EA eliminaria totalmente a ideias das coins, e teríamos que comprar mais FPs (estratégia que acho bem arriscada). Qual a sua opinião sobre o assunto? E o trade, realmente está findando? Gostaria parabenizá-los pelo portal.
Olá Fábio.
O Silvio previu mais ou menos isso aqui. Já lá vai algum tempo.
Também eu já escrevi algumas vezes sobre isso. Mais recentemente pode encontrar nos últimos parágrafos desta coluna.
Não quer dizer que a EA vá mesmo fazê-lo (nem eles sabem pois tudo depende dos resultados que tiverem), mas lá que andam a sondar outros caminhos, lá isso andam.
Rodrigo, fantástico o texto sobre o Draft. O texto do mestre Sílvio eu já conhecia. Realmente, o FUTDraft é uma sacada fantástica da EA (para a EA). Em outros termos é um modo WC (com poucas modificações). A diferença é que você só pode jogar 4 partidas e as cartas não ficam com você. De resto quase tudo igual: o sorteio dos packs, probabilidade de se tirar cartas boas é alta, enfim, EA já – com certeza – mirou o fim do trade. É só questão de tempo para acontecer. Se será aceito? Claro, afinal quem não quer poder abrir um pack e tirar um Neymar com mais facilidade? A sua prospecção foi fantástica: ficaremos impedidos de vender tais cartas a terceiros e seremos autorizados a trocá-las ou vendê-las ao jogo por preços tabelados de modo a ter moedas para abrir mais packs e participar de torneios. Acabaram minhas coins, FPs resolvem. A EA com certeza irá mirar atrair mais compradores de FPs. Duas tacadas infalíveis: basta abaixar um pouco o preço e aumentar a chance de boas cartas. Tesouro na mão: sem mercado de coins, sem vendedores, sem concorrência. Mercado todo da EA!
Somos todos visionários. Mas da desgraça. 🙂