Como Escolher os Melhores Jogadores de FIFA 15 para a sua Equipa

Como Escolher os Melhores Jogadores de FIFA 15 para a sua Equipa

 
 

Não sabe sequer por onde começar a sua equipa ? Está indeciso entre dois jogadores ? Falta-lhe apenas decidir mais uma posição ? Qualquer que seja a sua dificuldade, nós estamos cá para o ajudar. Aprenda a escolher os melhores jogadores de FIFA 15 para a sua equipa.

 
 
 
 
 

Acesso Rápido

    Introdução
    Primeiro Critério: Química
    Segundo Critério: Atributos
    Terceiro Critério: Work Rates, Skills e Weak Foot
    Quarto Critério: Preço

     
     

     
     
     
     

    Como Escolher os Melhores Jogadores de FIFA 15

     

    Escolher jogadores pelo seu rating é um grande erro

    O modo Ultimate Team diferencia-se dos restantes por permitir que cada um de nós construa a sua equipa de sonho. Uma equipa que sintamos nossa, com que nos identifiquemos. O que torna isto tudo tão único é o facto de todos sermos diferentes, com gostos distintos.

    Para construirmos a nossa equipa, não interessa saber quem são os melhores jogadores de FIFA 15 pois isso é algo muito subjetivo. O que importa é saber quais os jogadores que encaixariam melhor no nosso estilo de jogo, na nossa formação, no nosso orçamento e na nossa equipa. Nem sempre isso é fácil de se fazer, até porque vão saindo cartas novas ao longo da época, mas nós vamos-lhe dar todas as ferramentas para pelo menos você tentar. Descubra quem é a sua equipa.

     
     
     
     

     
     

    Primeiro Critério: Química

     

    É incontornável. Quando queremos começar uma equipa de raiz, o primeiro critério na seleção dos jogadores é sempre a química. Ela obriga-nos a planear as nossas compras com muita antecedência e força-nos a basear a nossa equipa numa liga ou numa nacionalidade. Quem for muito experiente, poderá também optar uma equipa híbrida mas estará sempre sujeito às leis da Química para poder construi-la.

    Para os poucos que não sabem, a química afeta o rendimento de um jogador dentro das quatro linhas. Um jogador com química baixa é propenso, por exemplo, a falhar mais passes e mais remates. De modo a garantir uma boa química, além de ser recomendável que os jogadores atuem nas suas posições preferidas, deve-se colocá-los ao lado de colegas com quem tenham um elemento em comum: mesmo clube, mesma liga e/ou mesma nacionalidade. O modo mais fácil de fazê-lo é criar equipas que sejam constituídas unicamente por jogadores de uma só liga ou de uma única nacionalidade.

     
     
     

    Ligas e Nacionalidades

     

    Se você quer seguir a diretriz de se basear num única liga ou nacionalidade mas não sabe qual escolher, conheça os pontos fortes e os pontos fracos das escolhas mais populares:

     

    Barclays Premier League

    A principal liga de futebol de Inglaterra é a que serve de base à maioria das equipas de FIFA 15 Ultimate Team. Porque é que isso acontece ? O principal motivo tem a ver com a proveniência dos jogadores de FUT 15 e com a popularidade daquela que é considerada a mais espetacular liga profissional de futebol do mundo. Mas há mais razões. Na verdade esta é uma das melhores ligas para se fazer pois embora não tenha os melhores jogadores do jogo, é onde jogam mais jogadores de qualidade. Ou seja, tem uma escolha muito alargada de bons jogadores, o que significa que você poderá montar mais facilmente uma boa equipa personalizada a seu gosto. O facto de os melhores jogadores do mundo pertencerem a outras ligas provavelmente nem é uma desvantagem pois o seu preço é tão alto que poucos jogadores os compram. A BPL tem ainda uma outra vantagem: por possuir muitos jogadores oriundos de outros países, facilita a construção de uma equipa híbrida baseada nela.

    De um modo geral, pode-se dizer que a única grande desvantagem de se construir uma equipa baseada na Barclays Premier League é a exigência de um orçamento generoso. Nenhuma outra liga tem preços médios tão altos como esta. Como a procura excede largamente a oferta, os preços dos jogadores sobem ultrapassando várias vezes o valor que se pagaria por um jogador equivalente noutra liga.

     

    Como Escolher os Melhores Jogadores de FIFA 15 para a sua Equipa

     

    Liga BBVA

    A La Liga é também uma das ligas de topo, mais não seja por lá atuarem jogadores de elite como Cristiano Ronaldo, Lionel Messi, Neymar, Gareth Bale e Luis Suárez. Para quem tem um orçamento ilimitado, esta tem obrigatoriamente de ser a liga em que irá basear a sua equipa de FUT 15. Só os cinco jogadores que mencionamos acima já formam quase meia equipa que não pode ser encontrada em mais lado nenhum. Porém, poucos são os sortudos que se podem dar o luxo de usar tantas moedas na construção de uma equipa. Mesmo para os outros, a Liga Espanhola assume-se como uma boa opção, principalmente porque é possível formar uma equipa ao mesmo nível que as da BPL mas por muitas menos moedas. Uma das coisas boas desta liga é que todas as posições estão preenchidas por jogadores que oferecem garantia de qualidade.

    Quem escolher construir uma equipa baseada nesta liga irá encontrar grande variedade de escolha, muita qualidade e um preço relativamente alto. Na nossa opinião, ela deve ser adotada por quem quiser construir a melhor equipa possível sem restrições orçamentais, ou por quem procurar uma alternativa de qualidade mais acessível que a BPL. Ela é também uma boa liga para formar híbridas uma vez que tem muitos jogadores espanhóis que podem ser ligados com os muitos compatriotas espalhados pelas melhores ligas Europeias.

     

    Bundesliga

    Mercê do sucesso desportivo das suas equipas no contexto Europeu, com destaque para o FC Bayern, a Bundesliga tem assumido nas últimas épocas um crescimento assinalável no que diz respeito à quantidade de jogadores que baseia as suas equipas nesta liga. Mas essa não é obviamente a única razão para que a principal liga Alemã de futebol seja neste momento a terceira mais utilizada em FIFA 15 Ultimate Team. A verdade é que ela possui soluções muito equilibradas para todas ou quase todas as posições, por um preço mais acessível que a BPL. Nos anos anteriores essa diferença de preço era ainda mais notória, mas com o aumento da popularidade desta liga, os jogadores ficaram um pouco mais caros. Ainda assim, é possível construir-se uma excelente equipa por menos de um milhão de coins. Mesmo para os que tiverem orçamentos superiores, há sempre a hipótese de apetrechar ainda melhor a equipa, recorrendo a jogadores como Robben e Ribery. Se estes números forem demasiado grandes para si, aconselhamos a seguir outras ligas.

     

    Serie A

    Sente que não consegue reunir coins para formar uma equipa baseada em uma das três ligas que descrevemos anteriormente ? Não se preocupe. A Serie A permite-lhe ir de encontro a orçamentos baixos ou médios sem que isso tenha de significar uma perda de qualidade muito significativa. É sem dúvida alguma a liga com a melhor relação preço vs qualidade para quem quiser ombrear com qualquer adversário. Mesmo que não consiga formar uma equipa com um rating superior a 85, que não vai conseguir, não deixará de ter uma boa equipa com a vantagem de que estará a aliviar o peso da responsabilidade que carrega sempre que controla equipas caras e com jogadores de topo. Os preços são de tal modo atrativos que todos os jogadores juntos custam menos do que a carta de Messi.

    Este ano, a Serie A está ainda melhor. Primeiro porque é possível construir uma equipa barata muito mais equilibrada. Em anos anteriores havia défice de qualidade em algumas posições, como por exemplo no lado direito e esquerdo da defesa. Este ano há muito mais opções, e ainda por cima é uma liga onde os jogadores rápidos abundam, algo tão importante neste FIFA 15. Outra coisa que também mudou para melhor foi a atenção que a EA Sports parece finalmente ter começado a dar ao Calcio. A Liga Italiana deixou de ser o patinho feio da produtora, pelo menos a julgar pela quantidade de cartas In Form que já lançou. Isto permite que já depois de você ter a sua equipa montada, possa a ir melhorando com as novas cartas que entretanto forem saindo.

     

    Ligue 1

    Das cinco ligas tidas como mais populares, a Ligue 1 é claramente a mais fraca. É relativamente barata, tal como a Serie A, mas não oferece soluções de qualidade para todas as posições como o faz a liga Italiana. Basta olhar para os defesas laterais para perceber que você terá de efetuar algumas adaptações para conseguir construir uma equipa baseada nesta liga que seja suficientemente competitiva.

    Quem quiser construir uma equipa forte baseada na Liga Francesa, terá obrigatoriamente de usar jogadores do Paris Saint-Germain. Eles constituem o núcleo duro desta liga. Nomes como Thiago Silva, David Luiz ou Ibrahimovic poderiam jogar em qualquer equipa. Porém, especialmente no caso do Sueco o seu preço não está ao alcance da maioria dos jogadores. Há sempre alternativas mas a verdade é que, de um modo geral, nunca são tão boas como por exemplo na Serie A.

     

    Outras Ligas

    Se o seu orçamento for baixo, há ligas que lhe podem ser muito úteis. É o caso da Portuguesa, Russa e Turca. Baseando-se nelas, você consegue construir equipas minimamente competitivas por uma fração do orçamento. O maior problema que irá encontrar tem a ver com o reduzido leque de opções. Como existem menos jogadores nestas ligas, algumas das posições não conseguem ser preenchidas com jogadores da mesma qualidade que o resto da equipa, ao ponto de algumas vezes ter de se socorrer de jogadores de prata e bronze. Isso nota-se particularmente bem no que diz respeito aos defesas. É frequente ver equipas um pouco desequilibradas mas ainda assim interessantes.

    Além do baixo custo, estas ligas têm também a vantagem de poder provocar no seu adversário algum excesso de confiança que você poderá tentar tirar partido. Apesar de algumas destas equipas serem muito interessantes, dificilmente conseguirá ombrear de igual para igual com equipas baseadas nos melhores jogadores das cinco principais ligas.

     

    Nacionalidades

    Construir uma equipa baseada em uma única nacionalidade é provavelmente mais limitativo a nível de escolhas e, na opinião da maioria dos jogadores, menos divertido. Porém, são equipas que permitem com relativa facilidade serem adaptadas a híbridas. Por oferecerem jogadores de muita qualidade para quase todas as posições, há três nacionalidades que se destacam na hora de se construir uma destas equipa: a Espanhola, a Brasileira e a Alemã.

    A popularidade dos Espanhóis subiu imenso nos últimos anos, principalmente após a conquista do Mundial e do Europeu. Essa exposição fez com que muitos bons jogadores desta nacionalidade passassem a representar clubes de topo não só na BBVA mas também na BPL, Bundesliga e Serie A. Isso é algo particularmente bom pois permite a quem apostar em jogadores Espanhóis construir com relativa facilidade equipas híbridas.

    Após se terem sagrado campeões do mundo, os principais jogadores Alemães viram as suas stats serem revistas em alta. Não foi o suficiente para se equipararem aos Espanhóis mas bastou para que muitas pessoas passassem a construir equipas baseadas nesta nacionalidade.

    O caso dos jogadores Brasileiros é muito diferente. Eles são reconhecidos internacionalmente pelos inúmeros bons jogadores que deram ao futebol. Embora a liga Brasileira tenha sido excluída do jogo, a verdade é que escolhas não faltam, ou não fossem eles a única nacionalidade representada em todas as ligas de FIFA 15 Ultimate Team. O que é bom. Esta nacionalidade tem a particularidade de ser boa para construir equipas de qualquer uma das categorias: ouro, prata ou bronze.

    Além destas três nacionalidades, há algumas outras que podem dar origem a equipas no mínimo interessantes. É o caso, por exemplo, da Argentina, Colombiana e Francesa.

     

    Como Escolher os Melhores Jogadores de FIFA 15 para a sua Equipa

     
     
     
     

    Posições

     

    Quando você constrói uma equipa é óbvio que está sempre condicionado pelas posições dos jogadores. Você tem de escolher no mínimo 18 atletas e sabe de antemão que pelo menos um terá de ser guarda-redes. Depois, se quiser que a química não seja negativamente afetada, irá ter de comprar jogadores para as posições que necessita, de acordo com a sua tática. Nem sempre elas terão de coincidir, pois você pode fazer-se valer das cartas de posição, mas decerto compreenderá que os 18 jogadores não poderão ser todos atacantes ou todos defesas.

    A questão que você pode colocar aqui é a de até que ponto você poderá desrespeitar a química. Por exemplo, o rendimento será assim tão afetado se você utilizar um defesa central para colmatar a frequente falta de qualidade dos defesas laterais ? A maioria dos jogadores cumpre com a química religiosamente mas não tem de ser necessariamente assim. É verdade que nós costumamos aconselhar a que todos os jogadores tenham química igual ou superior a 7, mas depende da alternativa. Embora não hajam indicadores concretos, regra geral, um Cristiano Ronaldo colocado a ST renderá mais que um Soldado, jogador cuja posição original é essa.

    Se você quiser colocar um jogador fora da sua posição natural, deve verificar em primeiro lugar se ele possui os atributos necessários para jogar nessa nova posição. Essa adaptação só faz sentido se houver uma diferença de qualidade muito grande entre o melhor jogador dessa posição e o jogador que o irá substituir, de tal forma que compense a penalização provocada pela química. Além disso, é recomendável que as posições tenham alguma relação entre si, de modo a que o jogador conserve alguma química consigo.

    Por vezes é vantajoso escolher um jogador melhor mesmo que fique fora de posição e com química mais baixa

    Se experimentar adaptar jogadores a novas posições, irá certamente ficar surpreendido com a ligeira quebra de rendimento que os mesmos sofrem, mesmo apesar da reduzida química com que jogam. Porém, é importante fazer notar que você não deve abusar destas adaptações. É que se o fizer a mais de um jogador numa mesma equipa, começará a afetar não só a química individual dele como a química de toda a equipa.

     

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    Segundo Critério: Atributos

     

    Vamos já desmistificar uma coisa: os jogadores não passam de números. Por mais que a EA Sports se esforce por nos fazer crer que eles assumem identidades únicas, a verdade é mesmo essa: os jogadores são meros números e devem ser analisados como tal. Temos a certeza de que isto não é bem aceite por muitas pessoas que vivem experiências únicas que as ligam emocionalmente aos jogadores. No fundo é bom acreditar que eles são algo mais do que isso, mas fazê-lo é deixar-se iludir por algo que é até muito óbvio. Não é o aspeto físico dos jogadores que afeta o seu rendimento, nem tão pouco as traits e as specialities que pura e simplesmente não existem no modo Ultimate Team. São os atributos. São eles os responsáveis por sentirmos que cada jogador é diferente. E são eles que você deve analisar cuidadosamente quando está a planear a sua equipa. Muitas vezes a percepção de um mesmo jogador muda, em função do adversário, da dificuldade do jogo, da tática ou de qualquer um entre dezenas de outros motivos. Ainda assim, os atributos são o elemento mais exato que temos para poder comparar jogadores.

    Por preguiça ou por desconhecimento, muitas pessoas cometem o tremendo erro de avaliar a qualidade de um jogador pelo seu rating. Para saber quão bom é um jogador, você não deve olhar para o seu rating. Ele apenas mostra, de um modo geral, quão popular é o jogador, servindo de bitola para compará-lo com outros. O Overall rating NÃO é uma média ou um reflexo de todos os atributos. Não revela nada sobre os verdadeiros atributos técnicos, mentais e físicos dos atletas. Apenas representa a sua reputação. A EA Sports atribui os ratings aos jogadores em função da liga em que atuam, do clube que representam, das performances individuais e coletivas ou mesmo do papel que eles têm nas respetivas equipas. Por vezes, os jogadores de FIFA 15 Ultimate Team com ratings mais baixos podem ser melhores escolhas.

    Em FIFA 15 Ultimate Team existem 28 atributos que apenas podem ser visualizados In Game, no ecrã de gestão da equipa, ou então numa base de dados. Só você poderá saber exatamente que atributos os seus jogadores deverão ter pois isso varia consoante o seu tipo de jogo. Se por exemplo, você abusa dos cruzamentos para a área, será bom que tenha alas com bom crossing e finalizadores com bom heading. Se por outro lado gosta de jogar em contra-ataque, é importante que os seus jogadores mais avançados sejam rápidos e que os seus centro campistas tenham bom passe. Tudo isto é muito intuitivo, basta que você olhe para o seu esboço de equipa e pense o que quer fazer dela. Se ainda assim tem dificuldade, nós ajudamos-lhe.

     

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    Atributos IG de FIFA 15 Ultimate Team:
    Aceleração
    Agilidade
    Agressividade
    Compostura
    Consciência Tática
    Controlo de Bola
    Corte (de pé)
    Corte (no chão)
    Cruzamento
    Curvatura
    Drible
    Equilíbrio
    Finalização
    Força
    Marcação
    Passe Curto
    Passe Longo
    Penaltis
    Posicionamento
    Potência de Remate
    Precisão de cabeceamento
    Precisão de Livres
    Reação
    Remate Acrobático
    Remate de Longa Distância
    Resistência
    Salto
    Sprint
    Visão

     

    Como dissemos, a escolha de um jogador deve ser feita com base nos seus 28 atributos. Por serem tantos, quando jogamos com eles ficamos com a sensação de que não é possível escolhê-los recorrendo apenas aos números. Porém, esquecemo-nos de que os números são muito mais exatos do que a nossa experiência de jogo, essa si corrompida por inúmeros fatores: nossa disposição para jogar, qualidade do adversário, alterações efetuadas na nossa equipa, ocorrências várias durante o jogo, etc… Não estamos a dizer que você não deve escolher jogadores com base na experiência que teve com os mesmos, mas deverá formar uma opinião apenas após um mínimo de 10 a 15 jogos. Além disso, na maioria das vezes não é possível experimentar os jogadores que queremos juntar para a nossa equipa, pelo que uma boa análise aos atributos dos jogadores será sempre um procedimento mais acertado.

    Mas então como fazer essa análise ? Primeiro que tudo é importante conhecer o que significa cada atributo e isso pode ser feito aqui – brevemente disponível – (pode também clicar aqui para aprender ainda mais sobre estes atributos). Depois é também importante que percebamos que jogadores com atributos mais altos não são necessariamente melhores. O que nos interessa aqui é encontrarmos os jogadores certos para a nossa equipa e isso faz-se identificando as caraterísticas que eles devem ter e procurando quais os que as têm mais desenvolvidas e que cabem dentro do nosso orçamento. Imagine por exemplo que você procura um defesa central para jogar no centro de outros dois defesas centrais e cuja principal função é a de defender. Tackle, Interception, Marking, Jumping, Strength e Heading Acc são as principais caraterísticas que ele deverá ter. Se você quisesse encontrar o jogador ideal bastaria ver qual o que teria o maior somatório destes atributos. Obviamente que outros atributos altos são sempre bem vindos mas é nestes que você se deverá focar para este exemplo. Porém, as coisas não são assim tão simples (já está a achar isto complicado ?). É que mesmo dentro destes atributos, há uns mais importantes que outros e você não os pode colocar todos no mesmo saco. Ou seja, teria de dar pesos a cada um dos atributos de modo a que pudesse encontrar uma média ponderada que refletisse na perfeição o jogador que você procura. Para o exemplo em questão, poderia definir que o Tackle valeria 35%, a Interception 10%, o Marking 20%, o Jumping 15%, a Strength 15% e Heading Acc apenas 5%.

    Em rigor, você deveria ainda juntar à fórmula que você próprio criou com base no seu estilo de jogo e tática, coeficientes que refletissem a importância de todos os outros atributos, as cargas de trabalho, o star skill e o weak foot. O ideal seria mesmo criar um peso para cada um dos atributos e destas caraterísticas de modo a obter um valor final absoluto que não dependesse de mais nada. Porém, além de muito trabalhoso, atribuir todos esses pesos seria difícil para quem não dominasse o jogo na perfeição. É por esse motivo que existem outras estratégias mais simples para se determinar quão bom um jogador é para a nossa equipa, e que ainda assim nos permitem retirar conclusões suficientemente boas.

    Para quem quiser manter as coisas o mais simples possíveis, recomendamos que analisem os atributos básicos em vez dos atributos IG. Essa é no fundo a função deles, e é assim que a esmagadora maioria das pessoas seleciona os seus jogadores. Os atributos básicos são os seis atributos que constam em todas as cartas de jogadores: velocidade, remate, passe, drible, defesa e físico. Eles mais não são do que uma média ponderada dos 28 atributos que denominamos In Game por só poderem ser acedidos dentro de um jogo. Para escolher um jogador, você deverá focar-se nos atributos básicos e casualmente em um ou dois atributos IG que julgue serem de extrema importância para a situação que você está a analisar. Por exemplo, seguindo o caso do defesa central de que falamos acima, todas aquelas IG stats poderiam ser substituídas por uma única, a defesa, que não só já reflete todos esses atributos como ainda por cima o faz de modo ponderado de acordo com a sua importância. Bastaria juntar à sua análise a strenght que não está incluída na defesa mas sim no físico. Por esse motivo, é importante que saibamos a que corresponde cada um dos seis atributos básicos. Só assim é que poderemos simplificar tudo cingindo a nossa análise a estes atributos ou extendedo-a a outros atributos IG que considerarmos importantes. Esse conhecimento dá-nos também a possibilidade de poder ajustar os pesos de cada um deles de acordo com a nossa preferência ou de ficar a conhecer quais as IG stats mais importantes e sobre quais deveremos prestar mais atenção. Agora que já percebeu a importância dos atributos básicos, vamos ver de que são eles feitos:

     

    PACE
    Sprint Speed 55%
    Acceleration 45%

    SHOOTING
    Finishing 45%
    Long Shots 20%
    Shot Power 20%
    Volleys 5%
    Att. Positioning 5%
    Penalties 5%

    PASSING
    Short Pass 35%
    Crossing 20%
    Vision 20%
    Long Pass 15%
    Curve 5%
    FK Acc 5%

    DRIBBLING
    Dribbling 50%
    Ball Control 35%
    Agility 10%
    Balance 5%

    DEFENDING
    Stand Tackle 30%
    Marking 30%
    Interceptions 20%
    Heading Acc 10%
    Slide Tackle 10%

    PHYSICAL
    Strength 50%
    Stamina 25%
    Agression 20%
    Jumping 5%


     
    Como Escolher os Melhores Jogadores de FIFA 15 para a sua Equipa

     

    Se você não for suficientemente experiente, provavelmente terá dúvidas em identificar quais os atributos a que deverá dar mais atenção aquando da escolha de um jogador. Nós não conhecemos o seu estilo de jogo, mas de acordo com a sua tática e com a posição do jogador, podemos sugerir os que nos parecem mais importantes. Essa informação pode ser vista aqui, juntamente com os work rates que julgamos ideais para cada uma dessas situações.

    De um modo geral, estes são os atributos que mais valorizamos em função das posições:

    CB: Defesa, Físico e Velocidade para pelo menos um dos defesas
    RB / LB: Defesa, Velocidade e eventualmente Drible para os RWB e LWB
    CDM: Defesa, Passe e Físico
    CM / CAM: Passe e Drible
    Alas: Velocidade, Drible e Passe
    CF / ST: Remate, Físico e Velocidade

    Obviamente que esta é uma análise muito simplista. Com um conhecimento um pouco mais profundo do jogo poderemos ainda acrescentar à lista de atributos a controlar atentamente a Força (strenght) e, para determinadas situações, a Resistência (stamina). A primeira é frequentemente ignorada pelos jogadores mas tem um contributo cada vez mais decisivo em função da evolução da jogabilidade dos jogos FIFA. A segunda passou a ser importante a partir de FIFA 15, pois em anos anteriores não tinha efeito prático nenhum. Ela é mais importante em jogadores que atuem em posições e táticas mais propícias à corrida, e com cargas de trabalho mais agressivas. É nestes que você deve verificar se os níveis de stamina são altos ou não.

    Você pode até já ter decidido que jogadores vai utilizar mas não fique à espera que o jogo se adapte a si. Você é que tem de se adaptar a ele. Para isso convém que conheça quais os atributos que estão mais OP em FIFA 15. Destacadamente, a velocidade é aquele que é mais decisivo neste jogo. Após um ano de interregno, os pace abusers estão de volta e, se você não quiser ficar para trás, terá de responder na mesma moeda. Dê prioridade a jogadores mais rápidos mesmo que fique a perder um pouco nos restantes atributos. Não estamos a dizer para prescindir de um Thiago Silva a favor de um Marvell Wynne, mas entre um Miranda e um Javier Mascherano escolha o Brasileiro. Os outros dois atributos que estão também em alta em FIFA 15 são o drible e o físico. Valorize-os na altura de escolher um jogador.

    Toda esta ginástica para encontramos os jogadores ideias para a nossa equipa pode parecer um pouco complexa, pois existem muito atributos a ponderar. Porém no caso dos guarda-redes tudo é simplificado. Eles têm apenas 6 atributos básicos. Não têm IG stats, nem skill moves, nem work rates. Nada. A tática e o estilo de jogo pouco ou nenhuma influência tem na altura de se escolher estes jogadores. Eles são pura e simplesmente formados por sete simples números (sim, além dos atributos há também a altura!). E são eles que fazem parecer que os guarda-redes são todos diferentes uns dos outros. Você escusa de dar atenção ao feedback que recebe de que guarda-redes X deixa entrar bolas fáceis muito frequentemente. Isso não vale de nada. Você ouviu isso de duas ou três pessoas mas se calhar há muitas mais que defendem o contrário. A única maneira de saber se um guarda-redes é ou não é bom, é através das suas stats. Na nossa opinião, a ordem decrescente da importância dos atributos de um guarda-redes é a seguinte: reflexos, mergulho, jogo de mãos, posicionamento, velocidade e jogo de pés. Cabe a si dar pesos a cada um destes atributos e metê-los na balança. Se for permissivo defensivamente nas imediações da sua área, deverá também dar especial atenção à altura do guarda-redes pois quando eles são baixos têm maior probabilidade de deixar a bola entrar aquando de remates em jeito efetuados nesta zona.

     

    Como Escolher os Melhores Jogadores de FIFA 15 para a sua Equipa

     
     

     
     
     
     

    Terceiro Critério: Work Rates, Skills e Weak Foot

     

    Com uma simples folha de Excel, você consegue encontrar o jogador perfeito para a sua equipa. Basta selecionar os atributos mais importantes e dar pesos a cada um deles. Porém, e se algumas das caraterísticas dos jogadores não fossem mensuráveis ? Tudo se complicaria. A verdade é que além dos 28 atributos, você deve prestar atenção a outras cinco caraterísticas que os definem:

    Altura do Jogador
    Embora não seja decisivo, você deve prestar atenção à altura do jogador, principalmente se ele for um atacante ou um defesa central, embora também seja útil na posição CDM. Um jogador mais alto que tenha um bom salto, terá maiores probabilidades de ter sucesso nas alturas.

    Pé Favorito
    Em FIFA 15 passou a ser mais importante que o jogador utilize o seu pé preferido. Verifique com atenção se está a dispor corretamente os seus jogadores em campo, ou se algum deles não deveria mudar de lado para favorecer o pé com que joga melhor.

    Weak Foot
    Este é o tipo de caraterísticas que deve servir sobretudo como forma de desempate entre dois ou mais jogadores. Não que não seja interessante, mas porque é mais importante ter bons atributos do que jogar bem com ambos os pés. Se pensar em comprar um finalizador, não deixe ainda assim de ver se ele tem um bom weak foot. Em campo irá notar a diferença entre um jogador com alto e com baixo weak foot.

    Skill Moves
    Jogadores com altos skill moves passam pelos adversários com maior facilidade, e isso está mais evidente em FIFA 15 do que nunca. Eles conseguem também executar movimentos técnicos mais complexos embora isso seja mais para o show off do que propriamente para dar algo de positivo à equipa. A maioria dos movimentos de três estrelas é tão ou mais eficaz que os de cinco estrelas. Tal como o Weak Foot, os Skills Moves devem servir sobretudo para desempatar escolhas, a menos que você seja um skiller por natureza e nesse caso não prescinda de jogadores dotados nesta capítulo.

    Cargas de Trabalho
    Ao contrário das outras, esta é para nós, sem dúvida alguma, uma caraterística que não deve em caso algum ser descurada na altura de se escolher um jogador. Não é por aqui que deve começar a seleção dos jogadores mas quando tiver uma shortlist este pode efetivamente ser um fator eliminatório. Evite sobretudo cargas de trabalho low/low, ou high/high em jogadores com baixa stamina. Work rates ofensivos baixos nos atacantes ou defensivos baixos nos defesas centrais, geralmente são também más escolhas. Em função da sua tática, estilo de jogo e dos jogadores que você já tem, deve também gerir as cargas de trabalho de modo a que estas se compensem umas às outras. Por exemplo: dois defesas centrais com carga de trabalho defensiva baixa é proibido, mas se for só um já é aceitável.

     

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    Quarto Critério: Preço

     

    O mercado é um dos melhores avaliadores de jogadores que você tem à sua disposição

    Então este não deveria ser um dos primeiros critérios ? Você pergunta bem, mas partimos do princípio que intuitivamente você já deixou o Ronaldo ou o Messi de lado porque sabe que não iria ter moedas para eles. O que nós vamos fazer agora é o oposto. Em vez de escolhermos os jogadores mais baratos, vamos escolher os mais caros. Está confuso ? Nós explicamos.

    Chegado a esta fase é suposto você já ter uma ideia muito boa de quem quer para a sua equipa. Na pior das hipóteses, deverá estar apenas em dúvida entre dois jogadores. Qual deles irá você escolher ? É provável que já tenha um favorito mas precisa de um último empurrão. Algo que o ajude a decidir em maior consciência. Procurou a opinião de alguém que já experimentou esses jogadores na esperança de saber se são efetivamente quem você procura ? Fez mal. Esse não é o caminho. Não temos nada contra as opiniões de outras pessoas, mas basear a sua escolha em duas ou três opiniões é no fundo deixar que os outros decidam por si. O que você deve fazer é pedir a opinião a milhares ou milhões de jogadores. E como se faz isso ? Pois, já acertou: pelo preço. Estava no título do capítulo, não era ?

    Num universo tão grande como o de jogadores de Ultimate Team, não há margem para erros. As más decisões são facilmente absorvidas pela imensidão de boas decisões. A comunidade não é estúpida e dedica muito tempo a um jogo que, passe a redundância, aprende a aprender. Não há melhor maneira de ela mostrar quão bom um jogador é do que deixá-lo marcado no seu preço. Ninguém gosta de pagar a mais por um jogador que acha que não vale a pena, e só alguns conseguem pagar a menos do que o seu preço de equilíbrio. Por outras palavras: está indeciso entre dois jogadores ? Escolha o mais caro.

    Antes que comece a apresentar argumentos para contrariar esta estratégia, deixe-nos enumerar algumas excepções a esta regra que você deverá conhecer:

    E o resto ?
    Então quer dizer que basta escolher o mais caro e está tudo resolvido ? Não foi isso que dissemos. Por alguma razão é que este é o quarto critério. Até cá chegar você já deverá pelo menos ter olhado para os atributos dos jogadores e selecionado aqueles que melhor se encaixam no seu estilo de jogo e tática. Este é apenas um fator de desempate que servirá acertadamente para a maioria das pessoas. Quanto mais parecidos forem os jogadores, maior será a taxa de sucesso desta estratégia.

    Mas os preços não mudam ?
    Claro que sim. Por vezes jogadores que eram mais caros, tornam-se mais baratos que os seus concorrentes. Se reparar bem, isso acontece uma única vez no jogo, salvo raras excepções em que a forma do jogador na vida real pode desvirtuar estas oscilações. No fundo, isto é a prova de que a comunidade está atenta. O que acontece é que quando o jogo sai, os preços pagos pelos jogadores são de acordo com as expetativas iniciais. Só depois de algum tempo de aprendizagem e experimentação é que esses preços são corrigidos para cima ou para baixo, conforme o jogador se tenha revelado pior ou melhor que o esperado. Por essa razão, você só deve olhar para os preços dos jogadores como fator de escolha dos mesmos quando já tiverem passado pelo menos 15 dias sobre o lançamento do jogo. Em FIFA 15 isso foi muito notório com os jogadores lentos. Só após a comunidade perceber que a velocidade estava novamente OP é que esses jogadores foram penalizados no preço.

    E a oferta não afeta o preço ?
    Sim, este é um fator também a ter em conta. Os preços são feitos pela comunidade mas também são definidos pela EA que pode colocar em circulação mais ou menos cartas de um jogador. Se meter muitas cartas, o preço desce. Se meter poucas, o preço sobe. Porém, este efeito só se reflete nos jogadores mais caros. Afinal, de quem acha que é a culpa de você não ter moedas para comprar um Messi ou um Ronaldo ? Em jogadores muito caros ou em versões IF você não pode olhar para o preço como um espelho da qualidade do jogador. Ele está fortemente adulterado pela escassa oferta. Por muito bom que o Ronaldo seja, ele não vale 500 Lukaku’s, pois não ?

    E a popularidade ? E as cartas raras ?
    As chamadas de atenção que fizemos até aqui têm importância moderada pois dificilmente alguma delas o levará ao engano. Porém, você deverá redobrar a atenção quando comparar dois jogadores com popularidades diferentes. O facto de um deles estar em forma ou de jogar num clube de muito maior destaque é suficiente para fazer subir o seu preço. Experimente, por exemplo, comparar Godín com Piqué. Nada justifica que um custe mais do dobro do outro. São jogadores com muitas semelhanças, o Uruguaio tem até melhores cargas de trabalho, e só por jogar num clube menor o seu preço é fortemente penalizado. O mesmo é válido entre Miranda e Varane, por exemplo. Perante dois jogadores muito semelhantes, se um deles jogar num clube de topo, se os preços forem semelhantes e se isso não penalizar a sua química, escolha sempre o menos popular. Ficará mais bem servido.
    Em virtude das cartas raras e não raras terem valores de descarte bem distintos, há a tendência para se desvalorizar estas últimas mesmo quando se tratam de jogadores interessantes. Ou seja, passa-se o mesmo que o que explicamos para a popularidade dos jogadores. Ao comparar, por exemplo, Kaboul com Skrtel, nada na qualidade do jogador justifica que o Eslovaco valha no mercado o dobro do que é pedido pelo Francês. Kaboul é claramente um defesa muito melhor mas por jogar num clube ligeiramente menos popular, por ter um rating inferior e por ser uma carta não rara sofre uma grande desvalorização considerável. Se você souber identificar todas estas coisas, poderá conseguir escolher jogadores melhores por um preço inferior.

     

    Como Escolher os Melhores Jogadores de FIFA 15 para a sua Equipa

     
     

    Ao longo deste guia nós demos-lhe todas as ferramentas para você poder conferir analiticamente quais as melhores escolhas para a sua equipa. Porém, não quisemos desvalorizar o modo mais divertido de descobrir se um jogador é bom ou não: testá-lo. Jogue, divirta-se e se estiver a ter bons resultados com alguém, não mude só porque os números o contradizem. Afinal de contas, em equipa que vence não se mexe.

     
     
     
     
     
     

47 thoughts on “Como Escolher os Melhores Jogadores de FIFA 15 para a sua Equipa”

  1. Paulo Diniz

    Parabéns pelo site, todas dicas e manuais são excelentes. Jogo FIFA UT no Iphone e a diferença é minima, tudo que postam aqui se enquadra no modo mobile.

    1. Olá.
      Dá sempre para melhorar. Para mim, as escolhas da BPL são discutíveis. Eu passaria o Di Maria para o outro lado e optaria por exemplo por um Pogba para o lado direito.

  2. Boa noite!

    Com um orçamento de 2 Milhões qual a melhor equipa a formar?

  3. freddfranca

    Fala Silvio e Rodrigo, acompanho o site desde o ano passado, mas nunca comentei. Meu atual time é o seguinte:
    https://www.futhead.com/15/squads/15224221/
    com o manager o entrosamento chega a 100.
    Mas estou tendo muita dificuldade, principalmente no meio campo, errando muitos passes, e tem hora q eu toco a bola e o adversario vem voando pra cima do meu jogador e eu nao consigo dominar. gostaria de saber onde eu posso melhorar, e tb como fazer essa marcação. Obrigado!

  4. Silvio, Rodrigo eu estava no leilão para tentar adquirir o Jesus Navas, não consegui pega lo, começou a ficar inviável o preço e desisti, só que tem um problema não devolveram minhas coins, tem como recupera las, vocês já tinham ouvido falar nisso? Tem como reclamar com a EA? Valeu obrigado!

    1. Se foi um bug o dinheiro deve voltar daqui a pouco mais, não é raro de acontecer. Poder reclamar para a EA voce até pode, mas ela fazer alguma coisa é que são outros 500…

  5. Muito se fala do Ibarbo…que é um mito e tal..mas quando no meu time da série A tirei ele e coloquei o Tevez o time começou a render muito mais. Se Velocidade Dribling e força ão os atributos mais em alta , fazendo uma análise dentre os jogadores com o dribling mais alto (nao olhei Cristiano e Bale pelo preço altissimo) o jogador forte com o dribling mais alto e com boa velocidade é o Tevez..que pra complementar tem um chute mt bom, Dos atacantes que já experimentei do Fifa 15 é disparado o melhor.

  6. Bom dia Galera!!!
    Tenho time das principais ligas e posso dizer que a grande maioria dos jogadores tem seus altos e baixos. Porém até o momento 02 jogadores tem se destacado: Ramirez de CDM e Rooney IF de CM. É impressionante a qualidade desses 02 jogaores. O Ramirez faz lembrar o Yaya do fifa 14 e o Rooney IF de CM funciona muito melhor que de ST.

    Abraços

    1. Concordo Celso o Ramires e Rooney de CM sao ótimos nem precisa ser o IF a carta normal já da um bom desempenho.

  7. Blue Scorpion RJ

    Ótimo artigo e o quinto critério seria a pessoa testar o jogador pois isso é fundamental. No meu caso jogo muito melhor com o cuadrado e Robben do que Neymar e Reus. No meu tipo de jogo o Neymar não deu já até vendi e vou testar o hazard. Pode ser pelo strenght fraco, apesar de ganhar na velocidade e drible sempre perdia a bola.

    1. Sergio Ruivo

      Brother esquece hazard. Ss schurrle não resolve hazard também não vai fazer diferença. Pelo preço não vale a pena.

      1. Blue Scorpion RJ

        Pra confirmar o que eu disse cada pessoa joga melhor com um determinado jogador. comprei o hazard, e meu Deus é disparado o melhor LM do jogo, sem contar Cr7 claro. Tinha caído pra 3a e já estou de volta a 1a.

  8. Legal Silvio,

    O que reparei nas mudanças do 14 pro 15 foi a perda da importância do heading . Mas estranhei ele estar na média dos atributos de defesa. A farra dos gols de cabeça acabou e um jogador que era um monstro no 2014 como era o Llorente , chega a ser medíocre no 15 , porém ele continua com o heading accuracy de 91 embora seu jumping tenha caído..pra quem dominar muito bgem o cabeceamento continau ser uma boa opção , por isso achei meio estranho o heading estar na média dos atributos de defesa , eu achava que fosse na média do physical.
    Parabéns a coluna ficou excelente !

  9. Carlos Eduardo Pessoa

    Fiquei surpreso que curva compõe os atributos de Passe e não Chute … Parabéns pelo artigo

  10. Eai,é vdd q o preço do messi e do cr7 devem cair tanto ? pois um amigo me dissse q deve ir la p 2kk o preço do messi q esta 3,5kk no ps4,falei com ele q tinha 3,8kk e ele montou esse time p mim https://www.futhead.com/15/squads/15156982/ disse q com essa grana qnd lança os atak e talz eu devo conseguir compra esse time com esses 3,8kk será q cai tanto assim? pq meu time q estou querendo montar até ja postei aq q é esse :https://www.futhead.com/15/squads/12671479/ ,com dinheiro q sobrasse desse time eu sla investiria em qm sabe um in form q lançar ou um toty sla se tiver barato algum,ai será q o time do messi abaixa tanto? e é melhor q o time com reus no atak? abrçs

  11. Sergio Ruivo

    Artigo top de linha.
    Todos já vimos coisas incríveis e ficamos irados com FIFA. Quem nos dera que valesse o escrito, pois a EA trai todos seus adeptos e torna se terrível para quem se dedica muito para escrever textos de qualidade profissional e também para leitores sedentos de saber. O jeito é se conformar mas acho lamentável doar tanto e receber tão pouco.

    Abraços amigos
    Time: FIFa 15 LIXO, xbox 360.

    1. É por isso que esse é o ultimo fifa que eu jogo, ontem o COUTINHO do adversário parecia o hulk e levou meu david luiz no peito e ganhou a segunda dividida do Thiago silva !! kkkkkk

      1. Blue Scorpion RJ

        Levar o Thiago e David no corpo não é difícil ambos são fracos fisicamente comigo foi pior o Bernard levou hummels e boateng no corpo pqp.

    2. Creio q o gigantesco numero de pessoas que compram o fifa no mundo todo junto com a FALTA DE CONCORRENCIA mundial de outro jogo de futebol, gere esse tipo de descaso com nós e uma acomodação por parte dos criadores em lançar todo ano MAIS DO MESMO, apenas com modificações mínimas e sem expressão nenhuma. Quem paga infelizmente somos nós amantes do futebol virtual..;

      1. Concordo, se houvesse um que fosse melhor eu com certeza abandonaria este jogo cheio de bugs e de descaso com os jogadores. Infelizmente não tem.

  12. Silvio Souza

    Olá estou só no aguardo dos toty imagino q vcs tb,ja q o mercado vai cair mt,mais queria uma AJUDA já q é meu 1° ano no fifa e vcs ja estao a tempo nisso né,tipo sei q os toty sao mt caros,ai tipo tenho um time misto da bbva e bundes e vendi e to com 3,5kk,ai so to esperando e tenho certeza q vao lançar algm tirando cr7 messi q sao mts caros,tipo neuer tb toty msm de semanas deverá estar la p uns 4kk p cima eu acho,mais quando devera custar + ou – dps de umas 2 3 semanas o resto tipo um boateng hummels sla (um dos 2 acho q lança junto com o sergio ramos mais sergio nem vo compra ja q a carta laranja ja esta mo tempao acima de 2kk),tb qnt deve ser o preço de um meia tipo um kroos modric se lançar um dos 2,acho q o kroos certeza q deve lançar,vcs acham q esses jogadores ´´menos importantes´´ deverao custar nao tao caro assim,sla no max uns 1,5kk dps de 2 3 semanas? pq vi videos de gringos com jogadores toty tipo iniesta dani alves ano passado q falavam q custava 800k 1kk ,pois se tiver um toty da bbva;bundes se custar ate 1,5kk vou compra,acham q eu consigo?desculpe acho q vcs nao vao entender nada doq escrevi ,mais eu tentei kkk abraços amigos

    1. Toty são as cartas mais caras do jogo, nada será menos de 1 milhão, sendo que algumas será na faixa dos 5 milhões fácil. Um CR7 e Messi podem passar de 10 milhões. Naturalmente nos primeiros dias o pessoal coloca valores maiores ainda, beirando a insanidade, já que ninguem tem, e os riquinhos compram, mas depois elas estabilizam e não perdem valor pois não haverá outras cartas como elas. Na melhor da hipoteses no meio do ano com o tots mas ai já está todo mundo começando a falar do fifa16….

      1. Bom dia silvio e pessoal do site, a partir de quantas semanas vc acredita q elas possam se estabilizar??? E após isso acontecer vc acredita que elas possam ganhar valor e ficarem mais caras novamente?

          1. Então vc acha q o momento mais adequado para tentar adquirir pelo menos uma carta TOTY no “menor preço” seja no sexto e setimo dia após o dia de 12? Que é quando elas na teoria começarão a estabilizar-se!?

  13. Leonardo Brilhante

    Bom parabens por mais esse ótimo artigo e como de costume deixo aqui minha duvida:
    Se os Traits não servem para o modo FUT, como realmente vejo que os jogadores com o trait Injury Prone se lesionam mais! Reparava que o aguero tem e realmente se machucava facilmente, mais achei que fosse por ele só tem 60 e pouco de força. Se só o numeros importam te cito um jogador com uma força razoavel(78), Yassine Chikhaoui, ele tem o trait Injury Prone e que realmente se lesiona facilmente em muitas das partidas. Lewandowski tem apenas 1 ponto (79Strength) a mais de força que ele e não se machuca fácil. Já vi jogadores campeoes profissionais como o Krasi falar sobre jogadores do modo FUT em seu canal o youtube a respeito do Trait Flair assim como no fifa 14, com os velhos cruzamentos infinitos, eu já observava muito que os jogadores com o Traits Diver realemente mergulhavam para cabeciar. Desculpa qualquer ignorância de minha parte e abs!

    1. Mera coincidência, a informação de que os traits não tem função no ultimate team vem da propria EA e em muitos casos realmente fica dificil de perceber alguma coisa, outros traits sequer tem logica pois são coisas que não acontecem no UT, logo não podemos dizer nada diferente disso.

  14. Quantos detalhes !! Isso é que para mim deixa o jogo viciante. Rodrigo tenhobdado atenção a todos os pontos levantados menos ao Workrate, nao consigo perceber ele no jogo o Davi Luiz por exemplo é alto para ataque mas ele nao costuma sair da defesa. Eu uso a tatuca defensiva quando inicio o jogo sera por isso ? Mas se for entao o workrate nao sera um fator decisivo no meu caso?

    1. como o ibra que volta muito ao meio de campo, mas no 16 poderemos configurar isso antes de iniciar a partida

  15. muito bom, eu montei meu time com pouco coins na bbva gosto da la liga, oque acho muito ruim é o alto preço de jogador que na minha opinião esta muito alto e isso é desvantagem.

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