QUÍMICA DE FIFA 23

A Química de FIFA 23 mede se os jogadores estão a jogar nas suas posições e quão bem eles se relacionam uns com os outros e com o manager.
Guia de Química de FIFA 23

Impacto da Química


A Química de FIFA 23 assume um papel crucial na performance dos jogadores. Ela representa o quão bem eles jogam. Quanto maior ela for, melhor eles jogam.

Cada jogador pode ter entre zero e três pontos de química, identificados no seu item por diamantes azuis preenchidos. Os atributos afetados pelo estilo ativo recebem um pequeno, médio ou grande boost, em função do número de pontos que o jogador tem. Se não possuir nenhum ponto de química, o jogador irá atuar de acordo com as stats do seu item, e estas não serão impactadas negativamente.

A Química de FIFA 23 mede vários fatores que são considerados suficientemente importantes para afetar a performance do jogador:

  • Posicionamento;
  • Familiaridade com os colegas de equipa;
  • Familiaridade com o manager.
Posicionamento

Posicionamento


O posicionamento é um requisito obrigatório para que exista química. Apenas jogadores que estejam nas suas posições preferidas, podem tê-la ativada. Se não for o caso, a química deles será nula, e eles não serão considerados na contabilidade da química dos colegas.

Em FIFA 23 Ultimate Team, um jogador pode jogar em até três posições sem impactar negativamente a química. Tudo o que você precisa fazer é verificar se a posição ativa do jogador é aquela onde ele está posicionado. Se não for, você terá de lhe aplicar um item de modificação de posição.
Pontos de Química em FUT 23

Relação com os outros jogadores


Se um jogador da sua equipa inicial estiver na sua posição preferida, ele poderá ganhar até três pontos de química, em função de quantos colegas do onze partilharem com ele a mesma nacionalidade, liga e clube:

  • +1 quando dois jogadores são do mesmo clube ou nacionalidade;
  • +1 quando três jogadores são da mesma liga;
  • +2 quando quatro jogadores são do mesmo clube;
  • +2 quando cinco jogadores são da mesma nacionalidade ou clube;
  • +3 quando sete jogadores são do mesmo clube;
  • +3 quando oito jogadores são da mesma nacionalidade ou liga.
Em FUT 23, os links posicionais foram removidos. Os seus colegas agora impactam a química de outros jogadores no onze independentemente da sua posição no campo.

Um Ícone e um Herói terão sempre três pontos de química quando jogam na sua posição preferida, independentemente dos colegas que fizerem parte da equipa. Os Ícones contam ainda como incrementos duplos para a contabilidade das nacionalidades, enquanto os Heróis contam apenas como um incremento para os países mas como dois para as ligas.

Relação com o Manager


Cada jogador que coincidir com a nacionalidade ou liga do manager ativo, recebe um ponto extra de química. Este bónus é limitado a apenas um ponto, mesmo que um jogador possua a nacionalidade e a liga do manager. Quando necessário, você pode fazer coincidir as ligas do manager e do jogador aplicando ao primeiro uma carta de modificação de liga.
Perguntas Frequentes
A Química de FIFA 23 é um modo de se medir a familiaridade dos jogadores com as suas posições, colegas de equipa e managers. Quanto maior a química, mais os atributos do jogador aumentam.
A Química foi redesenhada para FIFA 23. Eis as principais alterações:

  • As químicas muito baixas deixam de impactar negativamente nos atributos dos jogadores;
  • Deixou de existir Química da Equipa;
  • Os links posicionais foram completamente removidos;
  • Os jogadores passaram a impactar a química dos colegas, independentemente da sua posição no campo;
  • O sistema de lealdade deixou de existir.
Uma ‘boa química’ é alcançada quando todos os jogadores de uma equipa têm uma química individual 3. Quando isso não for possível, recomendamos que pelo menos nenhum deles tenha menos de 2. A maneira mais fácil de o conseguir é construir uma equipa baseada numa única liga ou nacionalidade. Desde que todos os jogadores estejam nas suas posições naturais, as suas químicas serão as mais altas possíveis (antes sequer do bónus do manager).
Cada jogador pode ter até três pontos de química, em função da sua posição, relação com os colegas e com o manager.
Um jogador do seu onze inicial apenas poderá ganhar química e empolar os seus atributos quando estiver na sua posição preferencial. Ele irá ainda contribuir para a contabilidade da química da equipa se o seu posicionamento for o correto.
Um jogador do seu onze que esteja na posição preferida, adicionará um ponto à contabilidade do seu clube, nacionalidade e liga. À medida que adiciona outros jogadores cujas ligas, nacionalidades e clubes coincidam com as de outros, você atingirá limites mínimos que debloqueiam a atribuição de química.
Jogadores que entram após o início da partida, atuam como se a sua química fosse nula, pelo que não bonificam nenhum atributo.
Assim que uma partida FUT iniciar, qualquer alteração feita através do gerenciamento da equipa às formações, táticas ou posicionamento dos jogadores, não terá qualquer efeito na Química dos jogadores do onze inicial.