Os Price Ranges de FIFA 18 Ultimate Team visam regular e controlar o mercado de transferências, tornando igualmente o jogo mais blindado à compra e venda ilegal de moedas. Conheça a fundo esta funcionalidade e como pode tirar partido dela.
PRICE RANGES | ORIGEM | CARATERÍSTICAS | LIMITES | TRADING
A Origem dos Price Ranges
Porque foram introduzidos os Price Ranges?
Os Price Ranges são uma funcionalidade do jogo que limita os preços a que cada carta pode ser comprada e vendida no mercado de transferências. Ela não é nova em FIFA 18, mas nem toda a gente compreende para que serve e porque foi criada. Vamos tentar esclarecer.
Estávamos em Março de 2015 e, apesar dos lucros sempre crescentes com as microtransações do modo Ultimate Team, a Electronic Arts acreditava que as suas receitas poderiam ser muito superiores. Os grandes responsáveis por essa situação seriam quatro homens que, a partir do código fonte do jogo, criaram algo denominado por FIFA Server Tool Application. Este programa utilizava computação na nuvem e um simulador de jogo de modo a fazer parecer que eles estavam a disputar um grande volume de partidas. Utilizando múltiplas contas, encaminhavam os ganhos para uma conta principal, onde conseguiam juntar quase 70 milhões de moedas em apenas uma hora. A venda destas coins obtidas ilegalmente foi decisiva na proliferação de sites de venda de moedas, que as distribuíam aos jogadores finais.
Como é fácil depreender, a EA tinha de agir se queria eliminar este mercado negro. Foi por isso natural que, além de remover a opção de oferecer cartas diretamente a amigos, criasse uma funcionalidade que dificultasse ao máximo a vida de quem vendia moedas. A empresa sempre alegou que estava a implementar os Price Ranges para garantir a equidade entre os jogadores (o que não é de todo mentira embora essa desigualdade sempre existisse em virtude dos diferentes poderes de compra na aquisição de FIFA Points!), mas o verdadeiro motivo para que eles tenham sido introduzidos foi de ordem económica.
Os primeiros tempos de Price Ranges foram muito criticados pela comunidade que, para além de não ter acesso às apps, via-se limitada no uso das táticas de trading a que estava acostumada. De um momento para o outro tinha passado a ser muito mais difícil fazer moedas e começaram a surgir diversos problemas: alguns jogadores desapareciam do mercado, a EA não atualizava os Price Ranges com regularidade, etc. O tempo cura quase tudo, e com FIFA 16 vieram novos jogadores que aceitaram com muito mais naturalidade esta funcionalidade. Além disso, os Price Ranges passaram a ter intervalos um pouco mais amplos, o que devolveu a parte da comunidade a oportunidade de fazer moedas com a compra e venda de cartas. A aposta a longo prazo resultou: os lucros da empresa não param de subir, o negócio de venda de moedas quase não existe e aparentemente ninguém se insurge contra a presença dos Price Ranges no jogo.
Price Ranges para FIFA 18 Ultimate Team
O que é e para que servem os Price Ranges?
Já alguma vez tentou definir o preço de um jogador de ouro abaixo das 300 moedas? Não consegue, pois não? Na verdade, não lhe é permitido definir livremente o preço de uma carta sua. Existem restrições. Pode fazê-lo, mas apenas se esse valor pertencer a um intervalo pré determinado para cada carta. Ou seja, não pode estipular um preço abaixo do Price Range mínimo nem acima do Price Range máximo. Obviamente que isto é válido também para quem compra. Você nunca irá conseguir adquirir uma carta por um preço que não esteja posicionado entre os limites mínimos e máximos permitidos.
Existem Price Ranges para todas as cartas do jogo, sejam elas de jogadores, staff, consumíveis ou itens do clube. Consoante as incidências, alguns destes preços definidos pela EA são ajustados durante o jogo. Porém, sempre que possível, existe uma uniformização entre as diferentes plataformas. Ou seja, na maioria das cartas, os intervalos de preços são universais, iguais para PC, XBox e Playstation.
Você não precisa de ir a lado nenhum para conhecer os Price Ranges de uma carta. Sempre que listar um item no mercado de transferências, irá visualizar a que preços poderá vendê-lo. Estes valores mínimos e máximos são baseados no seu histórico de preços até à data da implementação dos Prices Range, ou seja, acompanham de certa forma as tendências do mercado.
É importante fazer notar que Price Ranges e Preço de Descarte são coisas distintas. O primeiro define o intervalo de valores pelo qual pode vender e comprar uma carta. O segundo estipula as moedas que receberá se prescindir definitivamente dela. Regra geral, o price range mínimo é sempre superior ao valor de descarte. Caso não o fosse, a maioria dos jogadores descartaria as suas cartas menos valiosas em vez de as venderem, tornando o mercado um lugar muito menos interessante.
De acordo com a própria EA, os Price Ranges ajudam os jogadores de Ultimate Team a perceberem os preços de mercado. Isto é válido essencialmente para os iniciantes ou para os mais inexperientes, pois passam a ter limites que lhes indicam por que valores é razoável transacionar uma carta. Também segundo a empresa, esta funcionalidade diminui o fosso de preços entre os bons jogadores e os restantes. Este aspeto é um pouco mais discutível até porque bastaria à EA ter impedido o farming de moedas para que a inflação que se registou no passado não tivesse acontecido. O grande motivo da implementação dos Price Ranges é mesmo o combate aos vendedores de moedas. Antes, bastava colocar à venda uma carta qualquer pela quantia que se desejava comprar. Para que isso aconteça agora, é necessário vender múltiplas cartas ao seu preço mais alto, sendo que as hipóteses desse movimento de moedas ser detetado pela EA são altas.
Price Ranges de Todas as Cartas
Valores Pré-definidos de Price Ranges
Como já aqui dissemos, os Price Ranges variam de carta para carta. Porém, no início do jogo eles são os mesmos para jogadores com ratings e categorias semelhantes. À medida que o mercado vai valorizando mais ou menos determinadas cartas, a EA atualiza os Price Ranges. Porém, quase só o faz aos jogadores mais importantes do jogo. Para os restantes casos, que representam mais de 95% das cartas, os valores máximos e mínimos a que se podem transacionar são pré-definido e podem ser consultado nas tabelas abaixo.
Price Ranges de Jogadores
87 | GOLD | 800-60,000 | 10,750-100,000 | |
86 | GOLD | 800-40,000 | 10,500-100,000 | |
85 | GOLD | 800-20,000 | 10,250-50,000 | |
84 | GOLD | 350-10,000 | 800-10,000 | 10,250-50,000 |
83 | GOLD | 350-10,000 | 700-10,000 | 10,250-50,000 |
82 | GOLD | 350-10,000 | 700-10,000 | 10,250-50,000 |
81 | GOLD | 350-10,000 | 650-10,000 | 9,900-50,000 |
80 | GOLD | 350-10,000 | 650-10,000 | 9,800-50,000 |
79 | GOLD | 350-10,000 | 650-10,000 | 9,700-50,000 |
78 | GOLD | 350-10,000 | 650-10,000 | 9,600-50,000 |
77 | GOLD | 350-10,000 | 650-10,000 | 9,400-50,000 |
76 | GOLD | 350-10,000 | 650-10,000 | 9,300-50,000 |
75 | GOLD | 300-10,000 | 600-10,000 | 9,200-50,000 |
74 | SILVER | 150-10,000 | 300-10,000 | 5,200-50,0000 |
73 | SILVER | 150-10,000 | 300-10,000 | 5,200-50,0000 |
72 | SILVER | 150-10,000 | 300-10,000 | 5,100-50,0000 |
71 | SILVER | 150-10,000 | 250-10,000 | 5,000-50,0000 |
70 | SILVER | 150-10,000 | 250-10,000 | 4,900-50,0000 |
69 | SILVER | 150-10,000 | 250-10,000 | 4,900-50,0000 |
68 | SILVER | 150-10,000 | 250-10,000 | 4,800-50,0000 |
67 | SILVER | 150-10,000 | 250-10,000 | 4,800-50,0000 |
66 | SILVER | 150-10,000 | 250-10,000 | 4,700-50,0000 |
65 | SILVER | 150-10,000 | 250-10,000 | 4,600-50,0000 |
64 | BRONZE | 150-10,000 | 150-10,000 | 850-50,000 |
63 | BRONZE | 150-10,000 | 150-10,000 | 850-50,000 |
62 | BRONZE | 150-10,000 | 150-10,000 | 850-50,000 |
61 | BRONZE | 150-10,000 | 150-10,000 | 850-50,000 |
60 | BRONZE | 150-10,000 | 150-10,000 | 850-50,000 |
59 | BRONZE | 150-10,000 | 150-10,000 | 850-50,000 |
58 | BRONZE | 150-10,000 | 150-10,000 | 850-50,000 |
57 | BRONZE | 150-10,000 | 150-10,000 | 850-50,000 |
56 | BRONZE | 150-10,000 | 150-10,000 | 850-50,000 |
55 | BRONZE | 150-10,000 | 150-10,000 | 850-50,000 |
54 | BRONZE | 150-10,000 | 150-10,000 | 850-50,000 |
53 | BRONZE | 150-10,000 | 150-10,000 | 850-50,000 |
52 | BRONZE | 150-10,000 | 150-10,000 | 850-50,000 |
51 | BRONZE | 150-10,000 | 150-10,000 | 850-50,000 |
50 | BRONZE | 150-10,000 | 150-10,000 | 850-50,000 |
49 | BRONZE | 150-10,000 | 150-10,000 | 850-50,000 |
48 | BRONZE | 150-10,000 | 150-10,000 | 850-50,000 |
47 | BRONZE | 150-10,000 | 150-10,000 | 850-50,000 |
46 | BRONZE | 150-10,000 | 150-10,000 | 850-50,000 |
Price Ranges de Outras Cartas
STAFF | GOLD | 150-5,000 | 150-5,000 |
SILVER | 150-5,000 | 150-5,000 | |
BRONZE | 150-5,000 | 150-5,000 | |
CONSUMABLES | GOLD | 150-5,000 | 150-5,000 |
SILVER | 150-5,000 | 150-5,000 | |
BRONZE | 150-5,000 | 150-5,000 | |
CLUB ITEMS | GOLD | 150-5,000 | 150-5,000 |
SILVER | 150-5,000 | 150-5,000 | |
BRONZE | 150-5,000 | 150-5,000 |
Trading
Os Price Ranges mataram o Trading?
Os Price Ranges não foram criados para ajudar os traders. Antes pelo contrário. Quem jogou Ultimate Team antes da sua implementação, sabe o quão mais difícil o seu trabalho ficou. Porém, em todas as dificuldades há sempre oportunidades.
É possível utilizar os Price Ranges para fazer moedas e nós explicamos como. Quando o preço de uma carta está em contínua subida ele pode chegar ao ponto em que atinge o Price Range máximo e mantém esse valor. Esse é um excelente sinal de que o Price Range está desajustado e que, em princípio, a EA irá atualizar esse limite. Nessas situações, o preço só não subiu mais porque os Price Ranges não o permitiram. Assim sendo, todas as cartas com um PRP (Price Range Percentage) superior a 95% são passíveis de se constituir bons investimentos, especialmente se forem de jogadores e ligas populares ou tiverem ratings elevados. O retorno terá lugar quando a EA atualizar esse majorante e o mercado reagir a esse aumento.
Porém, é preciso ter atenção que a situação oposto nem sempre é válida. Ou seja, só porque a EA aumenta um PR, isso não significa necessariamente que a carta irá aumentar de valor. Só é (quase) garantido que isso aconteça quando o preço do jogador já acompanha o Price Range máximo. Como qualquer método de trading, também este exige um período de aprendizagem e de adaptação, pelo que não espere lucros imediatos.
É Impressão minha que os preços das cartas parece que aumentou de uma semana pra cá, talvez só vai baixar nas cartas upgrades de inverno em feveveiro.
Não é impressão. É algo que acontece todos os anos. Após a TOTY, o mercado recupera parte do que tinha perdido.
Quero parabenizar o Bruno Henrique pela grande sacada dos upgrades da dona EA Sports.
Realmente o De Bruyne 91 deixará boa parte dos fifeiros alucinados por adquirir essa carta, que aliás tbm é meu sonho de consumo como o Kanté TOTY que superou os Icons Matthäus e Vieira os melhores jogadores da posição CDM e MC do jogo.
Abraços e bons upgrades!!!
Adoro os comentários do Mário.sou seu fã cara!!! Alguns aspectos rápidos e sem querer ser chato: 1-EA e uma empresa e empresas visam lucros; 2-somos viciados e a verdade e que a empresa nos manipula como fantoches 3- sabe o que e o pior? Vamos comprar o FIFA 19.abraços e relaxem! !
Olá Bruno Henrique,
Obrigado pelos comentários e assino embaixo sobre o que disse acima. Somos ‘fantoches viciados’ e como tal manipulados antes, durante e depois de jogar Fifa/FUT pela dona EA Sports.
1 – Antes na compra do jogo pagamos caro D+ por um produto que é apenas uma DLC ‘sem vergonha’ com uma maquiagem e marketing impressionante.
2 – Durante a temporada do Fifa/FUT somos inundados de inúmeras ‘manipulações’ para comprarmos FP ou packs, e durante a partida os ‘bugs’ e afins nos deixam mais viciados e propensos a melhorar o time.
3 – Depois da temporada ou no fim do Fifa 18 já somos preparados para ‘querer’ de qq forma o Fifa 19 e começar uma temporada melhor com mais experiência, etc…etc…etc…
Apenas para ilustração, concordo que empresas visem lucro, essa é a origem primeira de uma empresa no sistema capitalista. Porém, uma empresa séria que se preocupa com sua continuidade e longevidade deve ou deveria procurar ‘fidelizar’ e ‘satisfazer’ seu consumidor, dando um produto de extrema qualidade e respeitando sua opinião com um excelente atendimento no pré e pós venda com uma rede de suporte e um SAC ou atendimento ao cliente de 1º mundo.
Nesse ponto a EA Sports tem um péssimo atendimento ao cliente e não presta um serviço de transparência quanto ao seu produto final o Fifa, isso poderá ‘custar caro’ no futuro… quando houver concorrência ou surgir um produto ou empresa que coloque o Fifa em risco ou diminuir seu domínio de mercado.
Hoje o Fifa e o Ultimate Team é o melhor jogo de futebol virtual, apesar de inúmeras manipulações e falta de respeito da empresa com nós fifeiros, que no fim apenas queremos o melhor jogo possível.
Aqui no Brasil já houve uma discussão interessante, onde o Fifa como JOGO e não como MARCA deveria ser declarado como utilidade pública, ou seja, deveria estar acima da Marca que a EA Sports inteligentemente registrou como sendo de propriedade particular sua.
Em resumo quando falamos de Fifa estamos nos referindo ao ‘nosso fifa de todo dia’ como jogar futebol na rua, na quadra ou no campo. Estamos na era digital a ter um ‘esporte virtual’ com campeonatos e prêmios internacionais elevado a uma categoria acima da MARCA REGISTRADA Fifa. Ele passou a ser um e-esporte e deverá nos próximos anos evoluir muito.
Portanto, essa discussão já tomou e tomará no futuro próximo uma dimensão maior. Seria como se alguém tivesse registrado a patente do nome FUTEBOL e quem quisesse praticá-lo fosse obrigado a pagar para a EA Sports os direitos de poder jogar uma peladinha na rua com os amigos.
Talvez por esse motivo que a EA Sports abandonou o Pro Clubs, que seria na verdade a origem do Fifa – onde 11 jogadores jogam contra outros 11 jogadores num ambiente virtual. Seus desdobramentos seriam muito difíceis de serem ‘controlados’ e as ‘manipulações’ quase inexistem.
Na Europa, em especial na Espanha existe uma legião de fãs de Pro Clubs enlouquecidos com a EA Sports e seu descaso com os consumidores.
Eu irei comprar o Fifa 19, 20, 21, 22, 23 ….. mas até quando???
Não é a venda de Fifa que enriquece a empresa e sim a venda de Fifa Points que equivale 3 ou 4 vezes a venda do jogo em mídia física ou digital, conforme dados da própria empresa.
O Brasil é um dos maiores consumidores de Fifa e está entre os 5 maiores do mundo, porém a empresa nos trata como ‘consumidores de 2º categoria’. Não respeita nossas leis e promove um verdadeiro descaso no tratamento de qualquer questão sobre o jogo.
Poderia continuar elencando facilmente mais algumas dezenas ou centenas de motivos para ‘criticar’ a dona EA Sports e seu desdém. Vc perguntaria, então porque não para de jogar Fifa/FUT?
A resposta é simples, sou o ‘fantoche viciado’ nesse ‘jogo do mal’, ou melhor somos todos nós, com a única diferença que sabemos disso, além de gostar de jogar futebol seja de verdade ou virtual.
Abraços e um excelente fim de semana!!!
PS: Desculpe pelo desabafo e pelo texto longo.
Isso é verdade só um exemplo em outro tópico daqui do site de um cara que gastou praticamente uma licença de fifa 18 comprando fifa points para encontrar jogadores de cartas caras e não pegou nada, e ainda para piorar tem esse youtubers que são pagos em divulgar comprando fifa points e eles abrindo esse packs e conseguindo esses jogadores de cartas 99 assim dizendo que foi de primeira “só otário que acredito nisso” e fazendo que o cara em casa querendo compra isso para ter essa sorte. Eu não compro e graças a esse squad battles eu puder fazer uma equipe melhorar ali jogando todas as 45 partidas semanais montando no braço a equipe sem gastar esse horrores as minhas equipes. Mas acredito que esse squad battles deve diminuir as premiações no fifa 19.
Olá Luiz,
Obrigado pelo testemunho de mais um fifanático que se sente manipulado e enganado pela EA Spoprts.
Como nós devem existir milhares ou milhões de fifeiros viciados e que adoram esse jogo e ficam ‘irados’ quando não sai nada nos packs.
Abraços e uma excelente semana!!!
Boa tarde amigos, vem ai mais uma da dona EA.irmãos fantoches viciados estão chegando os upgrades! Mais uma manobra para nos deixar loucos para adquirir as novas cartinhas! De bruyne 91 quem não vai querer? Esse fantoche que vos fala aguarda ancioso.abraços!!!!
Sobre Fifa Points: Jamais comprei e nunca comprarei.
Sobre Squad Battles: Melhorou muito o nível dos times, auxiliado pelos Objetivos diários e semanais (aguardem o ano que vem, e comprovem que a EA deverá diminuir a premiação).
Sobre os Prices Ranges: uns 30 dias atrás comprei Paul Pogba (87), em leilão, por 344 mil coins. Na ocasião observei negociações (pelo menos 3) do mesmo jogador por 880/900 mil coins. Nada além da compra disfarçada de coins. O cara compra 550/600 mil coins na Internet, e recupera o jogador que entregou. Ou seja, os PR não funcionaram tanto assim.
Da mesma forma, basta observar os times do Squad Battles, vários jogadores criaram novas gamertags, e driblaram a manipulação da EA, para favorecer novos clientes, visando fidelizá-los. Também não funcionou.
Abraços a todos.
O fato é que com a adição dos objetivos diários e semanais, squad battle e uma infinidade de SBCs, ficou muito mais fácil ganhar dinheiro nesse fifa. alguns jogadores estão ainda com um preço muito elevado ? Sem dúvida, porém com a grande quantidade de moedas circulando, não vejo mais como impossível, juntar 1 ou 2 milhões. Quem tem tempo pra jogar Squad Battle e um pouco de habilidade pra jogar o FUT champions, com certeza junta coins, com certa facilidade.
Concordo com você que dá para juntar mais coins neste FIFA do que em outros principalmente por conta do Squad Battles pro pessoal que não joga FUT Champions mas discordo quanto aos SBCs, é muito legal montar os times nos desafios, mas dificilmente trarão lucro, muitas das vezes trazem prejuízo a não ser que já se tenha os jogadores no clube.
PS: o Ander Herrera citado acima é Rating 84, apenas para comparação da idéia proposta.
Parabéns Rodrigo pela bela explicação e pelo excelente post sobre PR (Price Ranges).
Gostaria apenas de acrescentar que naquele fatídico início de época de 2015 a EA Sports já havia feito algumas mudanças como por exemplo tirado o nome do clube, que não mais poderia ser visualizado no MT (Mercado de Transferências).
Desde modo ficava impossível saber qual era a ‘nossa’ carta que estava à venda e sua identificação ficou difícil e extremamente inviável.
Até hoje existem diversas cartas Ouro Raro de jogadores, Treinadores e Comissão técnica onde o valor de descarte é superior a seu preço mínimo de venda/compra (PR), tornando-se por isso mesmo uma grande oportunidade de trading ou ‘chuva de coins’.
Ainda existem várias empresas que transacionam compra/venda de coins na internet e utilizam ‘programas’ de busca de cartas e sabem exatamente qual a ‘sua carta’ que está para ser trocada por coins comprados nesses sites.
Ou seja, de certo modo os PR no início causaram um choque no mercado de transferências e interferiram no
‘modus operandi’ dos vendedores de coins, causando a princípio uma queda e equilíbrio de forças.
O que continua igual e até piorou foi a enorme ganância da EA Sports em apenas querer o máximo de lucro a qq custo, mesmo que seja explorando a venda de FP (Fifa Points) e colocando preços astronômicos nas melhores cartas do jogo.
Por exemplo a EA Sports poderia colocar um PR máximo de 1M na carta de CR7, Messi e cia. e nos ICONS o PR máximo poderia ser de 1,5M, e nas outra cartas e jogadores a proporção que o Rating iria diminuindo o PR máximo teria uma diminuição proporcional, 10% por exemplo, desse modo se o CR7 (94) custasse 1M a cartinha do Ander Herrera custaria no máximo 100k e assim por diante.
Isso é apenas uma opinião muito pessoal e propensa a inúmeras críticas e objeções.
Abraços e ótima semana!!!
Grande Mário! Acho que a EA infelizmente está preocupada somente em vender FP como você mesmo citou e com isso ela tem deixado o jogo de lado, já que você falou da ganância, repare que muita gente reclama dos bugs do jogo, temos que ser realistas, o jogo não está legal, até pro-players estão reclamando, pessoas jogando somente Squad Battles, diante de tanta bizarrice que existe in game. E a EA nada faz a cada ano, pois continua ganhando grana em FP.
Fora das quatro linhas o jogo está legal, os objetivos foram boa adição, assim como o Squad Battles na questão das premiações. Mas a abertura de pacotes e SBCs é na minha opinião desproporcional, no inicio do jogo você faz alguns SBCs e tem algum lucro, depois disso, dificilmente vai ter lucro, pois os jogadores quase todos estão desvalorizados e é raro sair algo bom. Outra coisa que acho incoerente são cartas bronzes terem valor máximo de 10k, quando sai um desafio e se necessita dessas cartas o pessoal aproveita e coloca o preço lá em cima, fazendo com que aquele DME que custaria 5k ir pra 20 ou 30. Enfim é lamentável essa situação, pena que pra nós que gostamos de um bom jogo de futebol não tenhamos outra opção. O jogo tem de tudo para ser bom, mas falha em muitos aspectos.
Olá Alexandre Pereira,
Concordo com sua opinião e obrigado pelo comentário. Realmente a EA Sports está mais preocupada com o lado ‘financeiro’ do Fifa e o máximo lucro proporcionado pelos Fifa Points.
Nesse Fifa 18 acredito que a estratégia foi incentivar a fidelização de novos fifeiros, por isso o SB as DMEs de ICONS e vários pacotes bronze com 12 jogadores a 1.250 coins.
Isso demonstra que depende apenas de boa vontade da empresa, além dos prêmios ‘generosos’ e das tarefas diárias e semanais do SB.
Quanto aos bugs e inúmeras ‘bizarrices’ que continuam existindo é falta de interesse, pois não há concorrência e o domínio do mercado de jogos de futebol é quase que exclusivo, o PES ficou para trás no on line e o número de ‘viciados’ em Fifa só aumenta.
Eu consegui fazer 3,5M de coins apenas jogando e fazendo trade até o momento, a única vantagem foi que comprei a versão Ronaldo Fenômeno e nos packs semanais saíram alguns jogadores acima de 87, e com a grana da venda desses jogadores continuo fazendo o DME dos ICONS (tenho todos por empréstimo) e continuarei fazendo, pois considero a forma mais barata para testá-los.
Montei diversos times híbridos TOPs sem gastar dinheiro com Fifa Points, e hoje tenho 2 times de Rating 87/88 e estou satisfeito.
Jogo muito SB e como não posso ficar stressado (uso marcapasso) a diversão é garantida, quando quero ficar nervoso ou irritado jogo algumas partidas on line.
Mas o importante que agora consigo ficar dias sem jogar Fifa e isso é muito bom, pois consegui sair do ‘domínio’ desse ‘jogo do mal’.
Abraços e um ótimo fim de semana!!!
Obrigado! Abraço