Escolher o melhor estilo de química para cada caso não é uma tarefa fácil. Se você precisa de ajuda para tomar a decisão acertada ou garantir que cada um dos seus jogadores de FIFA 19 tem aplicado o melhor estilo de química possível, continue a ler.
ESTILOS DE QUÌMICA
ESTILOS | COMO ESCOLHER | SUGESTÕES
Todos os Estilos de Química para FIFA 19
Em FIFA 19, existem 22 estilos de química, para além dos dois básicos. Vamos conhecê-los melhor, um a um.
GK BASIC
+1 DIV +1 HAN +1 KIC +1 REF +1 SPE +1 POS
O estilo padrão de todos os guarda-redes. Ele distribui o bónus da química do mesmo modo por todos os atributos. Se você está satisfeito com essa distribuição, então não vale a pena aplicar outro estilo.
GK WALL
+2 DIV +2 HAN +2 KIC +0 REF +0 SPE +0 POS
Bom estilo se usualmente passar a bola ao seu guarda-redes ou se usá-lo para iniciar contra-ataques.
GK SHIELD
+0 DIV +0 HAN +2 KIC +2 REF +2 SPE +0 POS
Este estilo deve apenas ser aplicado a goleiros com necessidades muito específicas.
GK CAT
+0 DIV +0 HAN +0 KIC +2 REF +2 SPE +2 POS
Recomendável para guarda-redes que possuam um bom controlo da sua área mas que sintam dificuldades quando sai dela. Se jogar com a defesa muito subida, poderá ser útil.
GK GLOVE
+2 DIV +2 HAN +0 KIC +0 REF +0 SPE +2 POS
O nosso estilo favorito para guarda-redes, ou não fosse o único a aumentar 3 dos atributos mais importantes.
BASIC
+1 PAC +1 SHO +1 PAS +1 DRI +1 DEF +1 PHY
Estilo padrão de todos os jogadores e por isso mesmo o mais utilizado. Ele distribui o bónus da química do mesmo modo por todos os atributos. Se você está satisfeito com essa distribuição, então não vale a pena aplicar outro estilo.
DEF SENTINEL
+0 PAC +0 SHO +0 PAS +0 DRI +3 DEF +3 PHY
Estilo normalmente aplicado em defesas ou médios defensivos rápidos.
+15 Sliding Tackle, Standing Tackle
+10 Strength, Heading, Aggression, Jumping, Marking
+05 Interceptions
DEF GUARDIAN
+0 PAC +0 SHO +0 PAS +3 DRI +3 DEF +0 PHY
Bom estilo para laterais que gostem de defender mas também de atacar.
+15 Sliding Tackle, Marking
+10 Agility, Ball Control, Interceptions, Standing Tackle
+05 Dribbling, Composure, Heading
DEF GLADIATOR
+0 PAC +3 SHO +0 PAS +0 DRI +3 DEF +0 PHY
Bom estilo para defesas e médios defensivos goleadores.
+15 Heading Accuracy, Sliding Tackle
+10 Shot Power, Interceptions, Standing Tackle, Positioning,
+05 Finishing, Long Shots, Marking
DEF BACKBONE
+0 PAC +0 SHO +2 PAS +0 DRI +2 DEF +2 PHY
Estilo apropriado para formações com pouca largura, em que os defesas tenham de saber defender mas também sair a jogar.
+10 Crossing, Short Passing, Marking, Standing Tackle, Sliding Tackle
+05 Vision, Strength, Long Passing, Curve, Interceptions, Heading Accuracy, Jumping Aggression
DEF ANCHOR
+2 PAC +0 SHO +0 PAS +0 DRI +2 DEF +2 PHY
Um dos nossos estilos favoritos para defesas centrais. Ele aumenta as stats dos três atributos mais impostantes para um jogador a atuar nessa posição: velocidade, defesa e físico.
+10 Heading, Marking, Standing Tackle, Sliding Tackle, Jumping, Aggression
+05 Acceleration, Sprint Speed, Interceptions, Strength
MID ARTIST
+0 PAC +0 SHO +3 PAS +3 DRI +0 DEF +0 PHY
Estilo utilizado preferencialmente por alas ou médios rápidos que gostem de fletir para a área e criar oportunidades de golo para os seus avançados.
+15 Vision, Long Passing
+10 Crossing, Agility, Ball Control, Dribbling
+05 Short Passing, Curve, Balance
MID ARCHITECT
+0 PAC +0 SHO +3 PAS +0 DRI +0 DEF +3 PHY
Estilo muito útil para alas ágeis a atuar em formações e esquemas táticos muito ofensivos.
+15 Long Passing, Crossing
+10 Vision, Short Passing, Strength, Aggression
+05 Free Kick Accuracy, Curve, Jumping
MID POWERHOUSE
+0 PAC +0 SHO +3 PAS +0 DRI +3 DEF +0 PHY
Estilo recomendado para médios defensivos ou médios centro com preocupações defensivas.
+15 Short Passing, Standing Tackle
+10 Vision, Long Passing, Marking, Sliding Tackle
+05 Crossing, Curve, Interceptions
MID MAESTRO
+0 PAC +2 SHO +2 PAS +2 DRI +0 DEF +0 PHY
òtimo estilo para organizadores de jogo, mas também para alas.
+10 Shot Power, Long Shots, Free Kick Accuracy, Short Passing, Dribbling
+05 Positioning, Volleys, Vision, Long Passing, Agility, Reactions, Ball Control
MID ENGINE
+2 PAC +0 SHO +2 PAS +2 DRI +0 DEF +0 PHY
Estilo apropriado para médios ofensivos focados no ataque.
This chemistry style is suitable for offensive-minded CAMs, CMs or sneaky wides.
+10 Free Kick Accuracy, Long Passinng, Balance, Dribbling
+05 Acceleration, Sprint Speed, Vision, Crossing, Short Passing, Agility, Reactions, Ball Control
ATT SNIPER
+0 PAC +3 SHO +0 PAS +3 DRI +0 DEF +0 PHY
Bom estilo para avançados rápidos e talentosos quando com a bola nos pés.
+15 Finishing, Penalties
+10 Volleys, Agility, Dribbling
+05 Positioning, Balance, Reactions, Ball Control, Composure
ATT FINISHER
+0 PAC +3 SHO +0 PAS +0 DRI +0 DEF +3 PHY
Este é o estilo recomendado para tornar quase qualquer jogador num avançado, uma vez que melhora os dois atributos mais importantes em quem está responsável por marcar golos.
+15 Shot Power, Long Shots
+10 , Jumping, Volleys, Penalties, Aggression
+05 Strength, Positioning, Finishing
ATT DEADEYE
+0 PAC +3 SHO +3 PAS +0 DRI +0 DEF +0 PHY
Um bom estilo para aplicar em CFs ou em avançados que não joguem sózinhos na frente.
+15 Finishing, Positioning
+10 Short Passing, Shot Power, Vision
+05 Long Shots, Penalties, Crossing, Free Kick, Curve
ATT MARKSMAN
+0 PAC +2 SHO +0 PAS +2 DRI +0 DEF +2 PHY
O estilo atacante menos popular é normalmente aplicado em avançados rápidos.
+10 Finishing, Long Shots, Volleys, Jumping
+05 Positioning, Shot Power, Penalties, Agility, Reactions, Ball Control, Dribbling, Strength, Aggression
ATT HAWK
+2 PAC +2 SHO +0 PAS +0 DRI +0 DEF +2 PHY
Um dos estilos mais utilizados em anos anteriores. Ele bonifica os três atributos mais populares num avançado.
+10 Positioning, Shot Power, Volleys, Penalties, Jumping, Aggression
+05 Acceleration, Sprint Speed, Finishing, Strength
ATT HUNTER
+3 PAC +3 SHO +0 PAS +0 DRI +0 DEF +0 PHY
Velocidade e remate são os dois atributos que a comunidade mais gosta. São eles os mais beneficiados pela aplicação de uma carta Hunter.
+15 Volleys, Penalties
+10 Acceleration, Sprint Speed, Shot Power
+05 Positioning, Finishing
SPE CATALYST
+3 PAC +0 SHO +3 PAS +0 DRI +0 DEF +0 PHY
Bom estilo para jogadores criativos que necessitem de mais velocidade.
+15 Acceleration, Vision, Curve
+10 Sprint Speed, Crossing, Free Kick Accuracy, Short Passing
+05 Long Passing
SPE SHADOW
+3 PAC +0 SHO +0 PAS +0 DRI +3 DEF +0 PHY
Um dos estilos mais caros. Tem a capacidade de transformar um defesa lento numa opção válida.
+15 Crossing, Vision
+10 Acceleration, Sprint Speed, Free Kick
+05 Short Passing, Curve
Como Escolher o Estilo de Química
Como ponderar a aplicação de um estilo de química?
Escolher o estilo de química certo depende de muitos fatores. É uma escolha difícil que terá de ser você a fazer. Tenha em atenção aos seguintes aspectos.
1 PREÇO
Este é provavelmente o fator mais ignorado na altura de artilhar os jogadores com o estilo de química que julgamos ser o mais acertado. Porém, para equipas com orçamentos muito apertados, é necessário ter em atenção que os preços das cartas de estilos de química variam entre as 150 e as 5.000 coins. Nunca pretira ter o jogador que quer só para poder aplicar o estilo de química mais ajustado aos jogadores da sua equipa. Veja estas cartas apenas como uma afinação. Convém também clarificar que um estilo de química mais caro não significa propriamente que seja melhor. Ou seja, o preço não deve ser um fator de escolha mas sim de restrição. As cartas Hunter e Shadow são as mais caras. O estilo Basic é frequentemente a melhor opção.
2 POSIÇÃO
A posição que um jogador ocupa em campo é o fator mais importante na escolha do seu estilo de química. Embora não seja obrigatório, na esmagadora maioria das vezes são aplicados estilos defensivos aos defesas (Sentinel, Guardian, Gladiator, Backbone e Anchor), estilos atacantes aos avançados (Sniper, Deadeye, Hawk, Marksman e Finisher) e estilos com caraterísticas intermédias aos médios (Artist, Architect, Powerhouse, Maestro e Engine). Os cinco estilos de guarda-redes apenas podem ser aplicados aos jogadores que jogam nesta posição. Regra geral, aplicar um estilo de química de acordo com a posição é um bom procedimento desde que esteja em consonância com os restantes fatores.
3 FORMAÇÃO
A tática utilizada assume particular importância na escolha de um estilo de química. Jogadores que atuem na mesma posição mas em táticas diferentes têm necessidades diferentes. Tomemos o exemplo dos defesas centrais. Se jogarem num sistema 4xx, a velocidade é uma grande mais valia. Porém, para um defesa do meio numa tática 5xx é muito mais importante o cabeceamento e as capacidades defensivas. Ao escolher-se um estilo de química deve-se analisar cuidadosamente as funções que cada jogador desempenha numa determinada formação.
4 ESTILO DE JOGO
Não há duas pessoas iguais. E como tal, ninguém joga FIFA do mesmo modo. Há quem jogue melhor e há quem jogue pior. Há quem goste mais de atacar pela ala e há quem goste mais de jogar pelo meio. Há quem prefira contra ataques e há quem não abdique da posse de bola. Nem todas estas preferências se repercutem nas táticas que escolhemos. Ou seja, duas pessoas com a mesma tática e os mesmos jogadores podem fazer uso deles de um modo diferente. Ao escolher-se um estilo de química deve-se analisar cuidadosamente as funções que cada jogador desempenha de acordo com o nosso estilo de jogo.
5 EQUIPA
Outro fator que não deve ser menosprezado é o ambiente que rodeia o jogador no qual queremos aplicar um estilo. Ou seja, os companheiros de equipa e as necessidades desta. Se, por exemplo, jogar numa formação com contempla três CMs e dois deles possuírem atributos defensivos elevados, será razoável não melhorar esse atributo no terceiro CM e dar preferência a outros que possam assumir-se como mais valias para a equipa.
6 ATRIBUTOS DOS JOGADORES
Também os jogadores são todos diferentes uns dos outros pelo que é impossível aplicar um estilo de química apenas baseado nos fatores que enunciamos acima. É necessário conhecer não só os atributos mas também os work rates dos jogadores para definirmos, em conjunto com os outros fatores, os bónus que os jogadores mais necessitam. Uma das perguntas mais comuns relativas a este tema tem a ver com a abordagem que se deve fazer: é preferível bonificar os atributos mais desfavoráveis de modo a equilibrar um jogador ou é preferível potenciar ainda mais os atributos mais fortes de um jogador de modo a que ele se destaque ainda mais da concorrência? A resposta não é linear. Regra geral opta-se pela segunda opção, uma vez que em virtude da posição em que joga os melhores atributos de um jogador já são normalmente aqueles que são os mais importantes. Por exemplo: Messi é muito fraco na defesa porque esse atributo de pouco lhe vale na posição em que atua. É por isso natural que se tente melhorar outros atributos que tenham a ver com aspetos ofensivos. Mas nem sempre deve ser assim. Quando um jogador atua numa posição e numa tática em que a importância entre os vários atributos não é tão desnivelada, pode ser melhor tentarmos equilibrar o jogador. Tome-se o exemplo de Harry Kane. Ele é grande avançado mas não é mais vezes escolhido por não ser muito rápido. Faz todo o sentido que se abdique de melhorar ainda mais os seus fantásticos remates e físico e se aplique uma carta que lhe melhore a velocidade.
A escolha de um estilo de química em função dos atributos dos jogadores é de certa forma uma escolha pessoal. Varia muito em função da pessoa que o faz.
Sugestões de Estilos de Química
Que estilo aplicar a cada jogador?
Temos a certeza de que, mesmo depois das nossas dicas de como selecionar o estilo de química certo, muitas pessoas continuam com dificuldade em fazer essa escolha. Se é o seu caso, não se preocupe pois vamos ajudá-lo.
Uma vez que o preço do estilo de química não é normalmente proibitivo para a maioria dos jogadores e uma vez que o tipo de jogo é algo muito pessoal e que é impossível indicarmos o estilo acertado para cada jogador, restringimos as seguintes sugestões ao posicionamento em campo. Lembramos que tratam-se apenas disso mesmo, sugestões, e que as mesmas deveriam depender de outros fatores que não nos é possível medir.
GUARDA-REDES
GK
01 GLOVE +2 DIV | +2 HAN | +2 POS
02 BASIC +1 DIV | +1 HAN | +1 KIC | +1 REF | +1 SPD | +1 POS
03 WALL +2 DIV | +2 HAN | +2 KIC
Na nossa opinião, a importância dos os seis atributos de um guarda-redes seguem a seguinte ordem: reflexos, mergulho, jogo de mãos, posicionamento, rapidez e jogo de pés. Sendo assim, e uma vez que não existe nenhum estilo de química que bonifique simultaneamente os reflexos e o mergulho, a nossa escolha vai para carta ‘Glove’ que aumenta o mergulho, o jogo de mãos e o posicionamento.
Todas as outras cartas bonificam pelo menos a rapidez ou o jogo de pés, atributos que consideramos menos importantes, pelo que carta ‘Basic’ poderá em muitos casos constituir uma escolha mais apropriada.
DEFESASA CENTRAIS
CB
01 SENTINEL +3 DEF | +3 PHY
02 ANCHOR +2 PAC | +2 DEF | +2 PHY
03 SHADOW +3 PAC | +3 DEF
Ninguém deve ter dúvidas de que as capacidades defensivas e o cabeceamento são os atributos mais importantes num defesa central. Em algumas situações, a velocidade é também um ponto vital. Sendo assim, julgamos que as duas cartas mais corretas para a aplicação nestes jogadores são a ‘Sentinel’ e a ‘Anchor’.
A primeira deverá ser aplicada ao CB’s centrais de táticas 5xx ou a defesas com work rates defensivos altos e atacantes baixos. A segunda deverá ser aplicada nos restantes casos.
DEFESAS LATERAIS
RB
RWB
LB
LWB
01 SHADOW +3 PAC | +3 DEF
02 POWERHOUSE +3 DEF | +3 PAS
03 GUARDIAN +3 DRI | +3 DEF
Os defesas laterais têm a missão de defender e de apoiar o ataque nas alas. As capacidades defensivas, o passe e a velocidade assumem pois particular importância.
A carta ‘Shadow’ é a que recomendamos como mais indicada para estes jogadores embora quem insista nos cruzamentos para a área possa também aplicar a carta ‘PowerHouse’.
MÉDIOS DEFENSIVOS
CDM
01 BACKBONE +2 PAS | +2 DEF | +2 PHY
02 POWERHOUSE +3 DEF | +3 PAS
03 SHADOW +3 PAC | +3 DEF
Não é fácil escolher o melhor estilo de química a aplicar a um médio defensivo pois depende muito das funções que ele irá assumir em campo e da tática utilizada.
Um dos males comuns dos jogadores nesta posição é o facto de serem demasiado lentos. Nesses casos, uma carta ‘Shadow’ poderá ser muito útil. Ainda assim, de um modo geral, as cartas ‘BackBone’ e ‘PowerHouse’ são aquelas que julgamos serem as mais acertadas.
MÉDIOS CENTRO
CM
CAM
01 ARTIST +3 PAS | +3 DRI
02 MAESTRO +2 SHO | +2 PAS | +2 DRI
03 DEADEYE +3 SHO | +3 PAS
À semelhança do que acontece com outras, também para esta posição o estilo de química depende de muitos fatores e por essa razão a sua escolha poderá ser um pouco complexa.
Para a generalidade dos jogadores de FIFA, as cartas ‘Artist’ e ‘Maestro’ funcionarão muito bem. Para quem rematar muito fora de área, a ‘Deadeye’ é uma boa carta e poderá ser uma opção mais ajustada ao seu perfil.
ALAS
RM
RW
LM
LW
01 ENGINE +2 PAC | +2 PAS | +2 DRI
02 CATALYST +3 PAC | +3 PAS
03 HUNTER +3 PAC | +3 SHO
A carta ‘Engine’ é a nossa favorita para quem ataca pelas alas, independentemente de o fazer pelo lado esquerdo ou pelo lado direito. O misto de velocidade, drible e passe são perfeitos para as exigências de um jogador que atue nesta posição, permitindo-lhe que ele seja eficaz tanto num estilo de jogo baseado no cruzamento como num que aposte na entrada na área.
Porém, dependendo dos outros fatores, os alas poderão por vezes ficar mais bem servidos com o estilo de química ‘Catalyst’.
AVANÇADOS
ST
CF
01 FINISHER +3 SHO | +3 PHY
02 HAWK +2 PAC | +2 SHO | +2 PHY
03 HUNTER +3 PAC | +3 SHO
Em função do tipo de jogo há cinco estilos que se podem aplicar a um avançado:
– ‘Finisher’ para quem quiser aumentar os instintos de matador;
– ‘Hawk’ para quem ao mesmo tempo quiser aumentar a mobilidade do atacante;
– ‘Hunter’ para quem jogar regularmente em contra ataque e não cruzar para a área;
– ‘Marksman’ para tornar o avançado ainda mais habilidoso;
– e ‘Sniper’ para aplicar em atacantes que já são rápidos e num estilo de jogo com poucos cruzamentos.
Para os mais desatentos, relembramos que estas são sugestões que se baseiam unicamente na posição do jogador. Ao escolher um estilo de química, deverá ter em conta também a tática, os atributos do jogador e o preço da carta.
Não podemos esperar que as cartas de estilos de química façam milagres pois, na melhor das hipóteses apenas irão fazer aumentar em três pontos, dois dos atributos básicos. Devemos construir a nossa equipa, testá-la e usar as cartas de estilos de química apenas numa perspetiva de afinação. Em jogadores com química individual baixa, não faz sentido aplicar-se cartas de estilo de química.
Tem alguma carta que aumente o fôlego do jogador?
Estive pesquisando e não achei , será que estou enganado ????
Refere-se a estas?
Qual o melhor atributo para o Kane?caçador?
Provavelmente Hawk
Agradeço imensamente pelo ótimo guia!
Que bom que gostou!
Azpilicueta ..para ti , a carta “ Sentinel “, seria a ideal , visando tentar aumentar-lhe cabeceio ?
O problema dele é não ser muito alto. Ainda assim, julgo que essa será uma das cartas que fará mais sentido aplicar nele.
bem explicado, o artigo estou ainda tentando escolher a formação certa
Leva tempo.