Jogadores FIFA Ultimate Team – Os Atributos

FIFA Ultimate Team só poderia ser um grande sucesso se todos os jogadores fossem diferentes uns dos outros.

Poder escolher o jogador que mais se adequa às necessidades da nossa equipa e que mais se enquadra no nosso modo de jogar é uma das mais-valias de FIFA Ultimate Team.

O segredo da diversidade e do realismo de Jogadores FIFA Ultimate Team está em diferenciá-los através dos mais de trinta atributos que resultam em diferentes comportamentos dentro de campo.

 
 

FIFA - Penalty Screenshot

 
 

Os Atributos dos Jogadores FIFA Ultimate Team

Existem seis atributos básicos de Jogadores FIFA Ultimate Team: velocidade, remate, passe, drible, defesa e cabeceamento. No caso dos guarda-redes, esses seis atributos principais são: mergulho, jogo de mãos,  pontapé, reflexos, velocidade e posicionamento. Todos eles são muito importantes para definir a qualidade do jogador. Neste artigo vamos enumerar e definir todos os atributos dos jogadores FIFA Ultimate Team que contribuem para a sua caraterização:

  • Atributos de Qualidade

1. Potencial

Mede o pico da carreira do jogador – a previsão de quão bom ele será ou a avaliação de como é ou como foi.

  • Atributos Físicos de Mobilidade

2. Aceleração

Mede a capacidade do jogador em atingir a velocidade máxima no mais curto espaço de tempo.

3. Agilidade

Mede a agilidade do jogador enquanto se move ou se volta.

4. Reação

Mede a rapidez com que o jogador responde a uma situação.

5. Sprint

Mede a rapidez com que o jogador corre quando está na sua velocidade máxima.

  • Atributos Físicos de Força

6. Equilíbrio

Mede a capacidade do jogador em manter o equilíbrio depois de um confronto físico.

7. Salto

Mede a capacidade do jogador em saltar o mais alto possível.

8. Resistência

Mede taxa de cansaço do jogador durante um jogo.

9. Força

Mede a probabilidade do jogador vir a ganhar um confronto físico.

  • Atributos Mentais

10. Agressividade

Mede a frequência de empurrões, luta e confrontos.

11. Compustura

Mede a capacidade do jogador executar corretamente quando pressionado por um adversário.

12. Posicionamento

Mede a capacidade do jogador ocupar bons espaços durante um jogo.

13. Consciência Tática

Mede a capacidade do jogador executar corretamente a tática da sua equipa.

14. Visão

Mede a capacidade do jogador em saber onde estão os seus colegas de equipa e os adversários em seu redor.

  • Atributos de Capacidade

15. Controlo de Bola

Mede a probabilidade de a bola não saltar para longe do jogador depois de este a ter controlado.

16. Curvatura

Mede a capacidade do jogador de dar curvatura à trajetória da bola (efeito).

17. Drible

Mede a probabilidade do jogador manter a posse de bola enquanto dribla.

18. Precisão de Cabeceamento

Mede a capacidade do jogador em colocar a bola de cabeça onde deseja, seja num passe ou num remate.

  • Atributos de Remate

19. Finalização

Mede a precisão dos remates com o pé, dentro da grande-área.

20. Precisão de Livres

Mede a precisão de um pontapé livre directo à baliza.

21. Remates de Longa Distância

Mede a precisão dos remates fora da grande-área.

22. Penalties

Mede a probabilidade do jogador marcar grandes penalidades com sucesso.

23. Força de Remate

Mede a força que é empregue num remate quando um jogador atira à baliza.

24. Remates Acrobáticos

Mede a precisão e a força dos remates acrobáticos à baliza.

  • Atributos de Passe

25. Cruzamentos

Mede a precisão com que o jogador cruza a bola.

26. Passes Longos

Mede a precisão do jogador efetuar um passe pelo ar para um colega de equipa.

27. Passes Curtos

Mede a precisão do jogador efetuar um passe pelo chão para um colega de equipa.

  • Atributos de Defesa

28. Marcação

Mede a capacidade do jogador de controlar e defender um jogador da equipa contrária.

29. Corte (no chão)

Mede a capacidade do jogador controlar o tempo certo de efetuar um corte pelo chão, evitando fazer falta.

30. Corte (de pé)

Mede a capacidade do jogador controlar o tempo certo de efetuar um corte de pé, evitando fazer falta.

  • Atributos de Guada-Redes

31. Mergulho

Mede a capacidade de um guarda-redes efetuar uma defesa quando lançado pelo ar.

32. Jogo de Mãos

Mede a segurança com que  o guarda-redes pega na bola e a segura.

33. Pontapé

Mede o comprimento e precisão dos pontapés de baliza marcados pelos guarda-redes e a recolocação  de bola em jogo, com as mãos ou com os pés.

34. Um para Um

Mede a capacidade do guarda-redes em reduzir o ângulo ao adversário em situações de um para um.

35. Posicionamento

Mede a capacidade do guarda-redes em  se posicionar corretamente para efetuar defesas.

36. Reflexos

Mede a agilidade do guarda-redes quando efetua uma defesa.

 

 Se entendeu o que significa cada um dos atributos, pode procurar e escolher os jogadores FIFA Ultimate Team que melhor se enquadram com o seu perfil de jogo e do seu clube.