Consumíveis em FIFA Ultimate Team (Parte 1)

Conhecer na plenitude as regras deste modo de jogo é meio caminho andando rumo ao sucesso. Muita gente julga que já sabe tudo mas pequenos detalhes que escapem podem fazer muita diferença.

Neste artigo, vamos explicar o que são consumíveis e como usá-los em FIFA Ultimate Team.

 

Consumíveis em FIFA Ultimate Team

Consideram-se consumíveis todos os itens de jogo que, aplicados nos jogadores, treinadores ou até na equipa completa, melhoram determinadas caraterísticas destes.

Os consumíveis podem ser aplicados a partir do menu “Equipa” e não podemos possuir em simultâneo mais de 50 itens deste tipo. Podem ser usados consumíveis de qualquer um dos três níveis (ouro, prata ou bronze) independentemente do nível do jogador ou do treinador onde o cartão for aplicado.

Em FIFA Ultimate Team existem nove tipos diferentes de consumíveis, repartidos por dois grandes grupos:

  • Itens de treino

Jogador

Guarda-redes

Treinador

Posição

Tática

  • Itens de desenvolvimento

Contrato

Palestra

Preparação Física

Tratamento

 
 

Consumíveis de Treino de Jogador

Cada cartão de treino de jogador só pode ser aplicado a um futebolista e o seu efeito apenas se reflete no jogo seguinte, expirando após o mesmo. Basicamente, usar este cartão corresponde a ministrar um treino técnico específico ao jogador. Ou seja, conforme o tipo de cartão, podemos aumentar um ou todos os seis atributos técnicos base do jogador.

 


Consumíveis em FIFA Ultimate Team - 1
Exemplo do efeito da aplicação de um cartão de treino de jogador: todos os atributos aumentaram três pontos


 

Um caso muito recorrente entre os jogadores iniciados é apostarem na compra destes cartões pensando que o seu efeito é permanente. Não o é. Este tipo de cartões é essencialmente útil para os jogos mais decisivos e em que há prémios elevados em jogo.

Existem 21 tipos de cartões de treino de jogador, correspondentes a 7 de cada um dos três níveis. O seu efeito está representado na tabela seguinte:

 


Consumíveis em FIFA Ultimate Team - 2
Efeito de cada um dos 21 cartões de treino de jogador nos atributos dos mesmos


 
 

Consumíveis de Treino de Guarda-Redes

Os cartões de treino de guarda-redes são em tudo semelhantes aos cartões de treino de jogadores mas aplicáveis apenas aos guarda-redes, pelo que as regras se mantêm. A única razão para existir um tipo de cartão diferente prende-se com o fato de os atributos técnicos do guarda-redes serem distintos dos jogadores de campo.

Existem 21 tipos de cartões de treino de guarda-redes, correspondentes a 7 de cada um dos três níveis. O seu efeito está representado na tabela seguinte:

 


Consumíveis em FIFA Ultimate Team - 3
Efeito de cada um dos 21 cartões de treino de guarda-redes nos atributos dos mesmos


 
 

Consumíveis de Treino de Treinador

Os cartões de treino de treinador permitem alterar a tática preferida de um treinador para aquela que está inscrita no cartão. Cada item destes que for gasto, dá direito a uma alteração de tática. Podem ser aplicados a qualquer treinador que possua no plantel, embora o grande interesse do cartão resida no fato de poder fazer coincidir a tática da equipa com a preferida do treinador principal o que dá direito a um ganho muito substancial na química do conjunto.

Existem apenas no nível de ouro e em 16 tipos diferentes, tantos quantos as táticas que são possíveis aplicar em FIFA Ultimate Team.

 


Consumíveis em FIFA Ultimate Team - 4
Exemplo do efeito da aplicação de um cartão de treino de treinador: a tática preferida do treinador passou a ser o 4-4-2


 
 

Consumível de Treino de Posicionamento

Um dos fatores mais importantes para a química de uma equipa é o facto de os jogadores estarem a jogar na sua posição preferida. Embora possam-no fazer em qualquer posição, a química da equipa sai reforçada se forem colocados na posição inscrita no cartão de jogador ou pelo menos noutra semelhante.

Como nem sempre é possível fazer coincidir estes posicionamentos, existem cartões de treino de posição que ajudam a resolver este problema. No fundo, equivalem a treinos de adaptação a uma nova posição no campo. Ao aplicar um cartão destes a um jogador, alterará a posição preferida inscrita no seu cartão. Porém, é necessário ter atenção que os cartões de treino de posição contêm a informação da posição antiga e da nova posição. Não é possível aplicar um cartão destes a um jogador que não tenha por preferência a primeira posição inscrita no cartão de treino de posição. Na prática significa, por exemplo, que nunca irá conseguir tornar um defesa num ponta de lança.

Existem 17 tipos diferentes de cartões de treino de posição, todos do nível ouro.

 


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Exemplo do efeito da aplicação de um cartão de treino de posição: a posição preferida do jogador passou de avançado centro para ponta de lança


 
 

Consumíveis de Treino de Tática

Todos os jogadores têm inscrito no seu cartão qual o esquema tático em que preferem jogar. Se o mesmo coincidir com aquele que é utilizado pela equipa, a química ganhará alguns pontos. Caso contrário, uma das soluções mais imediatas é a compra e aplicação de um cartão de treino de formação.

À semelhança do que acontece com os cartões de treino de treinador, ao usar-se este item num cartão de jogador, a tática preferida passa a ser a que está inscrita no cartão de treino de formação.

Existem apenas no nível de ouro e em 16 tipos diferentes, tantos quantos as táticas que são possíveis aplicar em FIFA Ultimate Team.

 
 

Na segunda parte do artigo são apresentados os consumíveis do tipo desenvolvimento.

 
 

21 thoughts on “Consumíveis em FIFA Ultimate Team (Parte 1)”

  1. também estou com esse problema de não conseguir aplicar consumíveis e tenho bastantes.apenas consigo aplicar contratos. de resto não consigo mais nenhum . alguém sabe como se resolve isso.tipo vou por um intem de química e dame a resposta k não há intens disponíveis.

  2. Eu jogo fifa 14 xbox360 , tenho consumiveis preparacao fisica , que consigo visualizar no clube , mas quando vou jogar clico no jogador , e tento colocar o consumivel , mas não dá , msg item não disponivel , o que eu faço …

    1. Será que a carta de preparação física não é uma carta rara (para toda a equipa) ? Nesse caso só é pode aplicá-la através de ‘ações da equipa’ e não escolhendo o jogador como o está a fazer.

    1. – Compre a carta de treino que quer aplicar
      – Selecione no jogador que quer aplicar o treino em questão e clique em Aplicar consumivel
      – Va até a carta de treino e clique nela, depois clique em aplicar consumivel
      Pronto, é isso

  3. Tiago Vicente

    Tenho vários consumáveis que só consigo visualizar se for a ” o meu clube”, e quando quero atribui acções apenas dá para colocar no mercado de transferencia ou venda rápida. Como faço para utilizar esses consumáveis nos meus jogadores??

  4. Heverston Figueiredo

    Olá, por esses dias eu estava navegando no mercado do FUT13, e me deparei com um David Luiz “ST” como é possível tal mudança CB – ST?

    1. Olá Heverston Figueiredo.
      O que se passa é que a carta que você encontrou não era regular mas sim uma carta IF, mais concretamente uma TOTW. Quando é lançada uma carta IF, a posição do jogador pode mudar relativamente à regular, se no jogo em que ele se destacou tiver atuado numa posição diferente. Neste caso, David Luiz jogou bem a CDM. Ora, como você sabe, um CDM pode ser transformado em ST através da aplicação das cartas CDM-CM , CM-CAM, CAM-CF e CF-ST. Ora foi isso mesmo que aconteceu.
      Cumprimentos e bons jogos!

      1. Entendi, obrigado pela dúvida esclarecida, ótimo trabalho de vocês neste blog.

  5. Bom dia, existe algum limite de cartões de posição para cada jogador? Ou posso muda-lo de posição quantas vezes eu quiser? Por exemplo: CDM-CM, DEPOIS DE CM-CAM, DEPOIS DE CAM-CF.
    Obrigado.

  6. robson victor

    Boa noite. Vc pode relacionar os tipos de cartão existentes para treino de posição?

    1. Boa noite.
      As mudanças que poderá fazer são: RB-RWB; LB-LWB; RM-RW-RF; LM-LW-LF; e CDM-CM-CAM-CF-ST.
      Julgamos que era esta a informação que nos estava a solicitar.
      Bons jogos.

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