Conhecendo os Atributos de FIFA 16: Vision

Conhecendo os Atributos de FIFA 16: Vision

 
 

Os atributos são os grandes responsáveis por determinar a qualidade de seus jogadores, e conhece-los bem pode te dar a possibilidade de escolher melhor a sua equipe. Nesta série apresentada por Silvio Teixeira – autor da coluna tête-à-tête – você terá a oportunidade de se aprofundar em cada um dos atributos do jogo de acordo com as novas regras atualizadas do Fifa 16. Seja bem-vindo ao “Conhecendo os Atributos de FIFA 16”.

 
 
 
 
 
 

Atributos de FIFA 16: Vision

 

A visão é o atributo que determina que aumenta (ou reduz) a possibilidade de um passe longo dar certo. Ela influencia tanto jogadores de linha quanto o goleiro quando este precisa lançar uma bola. Quando nós jogamos olhando para a tela temos uma visão que pode ser configurada, ela geralmente é do alto como na televisão. No entanto os jogadores tem uma visão bem diferente, do nível do campo, em primeira pessoa, é muito difícil de ver onde estão os seus companheiros. Sem ver onde eles estão um passe longo é apenas um chutão para frente e pode cair em qualquer lugar, seja em um companheiro ou em um adversário. Quanto melhor o atributo Visão, mais longe seu jogador enxerga os companheiros e portanto terá melhor possibilidade de acertar um passe longo. Não adiante ele ter o atributo passe longo em 100 se ele tem visão em zero, é o mesmo que pedir para o Messi passar uma bola com os olhos vendados, nem ele vai conseguir acertar.

 
 

Conhecendo os Atributos de FIFA 16: Vision

Importância do atributo por posição

    Importância Grande | LM, LW, RM, RW, CM, GK

    Importância Média | LB, RB, CDM, CAM

    Importância Baixa | ST, CF, RF, LF, CB

 

Pela primeira vez aparece o goleiro também no atributo, isto porque ele precisa ter um bom valor neste atributo para sair jogando bem, no entanto as pessoas geralmente olham apenas para os atributos básicos de goleiro e não dão importância para este ponto. Coloquei como baixa para os zagueiros que não tem que passar mesmo, apenas dar bicuda para frente, e para o pessoal que está bem na frente pois eles são os que recebem a bola e não os que lançam. Laterais e Volantes apesar de serem defesa, também sobem e por isto lançam bolas também. Nosso CAM apesar de ser um atacante em muitos casos recebe a bola no meio de campo e lançam os atacantes mais agudos, por isto eles tem uma importância mediana. Os pontas precisam muito deste atributo pois nos cruzamentos a visão é de grande importância para saber onde estão nosso atacantes. Não adianta nosso atacante ter 100 de posicionamento, estar no melhor lugar, se quem lança a bola for o Messi de venda nos olhos.

 
 

Conhecendo os Atributos de FIFA 16: Vision

Jogadores com alto valor em Vision

    Ouro | Pirlo (94), David Silva (93), Fábregas (93)

    Prata | Valerón (88), Svensson (85), Tom Huddleston (84)

    Bronze | Lee Hyun Ho (77), Mario Licka (77), Ari Skuláson (76)

 

Apesar da serie A ter se saído muito bem nos últimos atributos, Vision não é seu forte, pois tem apenas 6 jogadores na lista dos 85+ (que tem o valor de 85 ou mais neste atributo). A liga campeã é a BBVA com 16 jogadores seguida bem de perto pela BPL com 15.

 
 
 
 
 
 

Ajudando o atributo

 

– Os jogadores que lançam precisam encontrar recebedores livres, por isto ter recebedores com alto valor de “posicionamento” vai ajudar a que a bola chegue mais facilmente.

– Vision não interfere nos passes curtos, qualquer jogador pode ver quem está ao seu lado, se ele erra não é por conta deste atributo, por outro lado, passe longo e cruzamento são pontos onde Vision é crucial, assim opte por jogadores que tenham alto valor em Long Pass e Crossing (principalmente para os pontas neste caso).

– Vision é extremamente importante para a escolha do seu batedor de penalti. Um jogador com alta visão perceberá exatamente para onde o goleiro vai saltar e bate fora do alcance do goleiro. Brincadeira, não tem nada disso não, é só para você ver como os caras fazem para inventar uma mentira qualquer e espalhar por ai, desconsidera essa tá 🙂

 
 

Conhecendo os Atributos de FIFA 16: Vision
Equipas com alto valor de Vision

Não tem sentido montar um time apenas com jogadores com o atributo Vision alto pois alguns jogadores da defesa e outros do ataque não precisam deste atributo. Por outro lado alguns dos jogadores com este atributo alto são caríssimos. Nossa sugestão hoje é por um time onde os meias e os pontas tem este valor alto e ao mesmo tempo tem um custo baixo, permitindo a todos montar e experimentar um time de “visão”. A liga escolhida foi a BBVA por apresentar a maior quantidade de jogadores com este atributo alto.

 
Conhecendo os Atributos de FIFA 16: Vision
 
 
 
 

Conhecendo os Atributos de FIFA 16: Vision

Curiosidades

– Diferente do que você possa ter lido por ai pela internet da vida, a altura do jogador não tem influência na visão. Pelo contrário. Não há um único jogador que tenha 1,90 ou mais e que tenha Vision 85+, são os baixinhos que dominam este atributo.

– Um único jogador no campeonato brasileiro tem 85+ no atributo Vision, é Ganso, do São Paulo.

– Normalmente jogadores com Vision alta tem também um bom valor de Passe Longo, mas nem sempre é tão bom assim, Kaká e Ribery por exemplo apesar de terem 85+ de vision, tem apenas 73 de Long Pass, então se eles errarem não é porque não enxergam bem mas porque seu passe longo é ruim.

 
 
 
 
 
 

18 thoughts on “Conhecendo os Atributos de FIFA 16: Vision”

  1. Fantástica esta informação da visão pra bater penalti, nem imaginava… 😛
    Parabéns pelo artigo Silvio, estou começando a entender melhor os atributos… no aguardo dos próximos!!

    Abraço!!

    1. amigo, vc não viu que era uma brincadeira??? esse lance de penalti é mentira.. ele mesmo diz no texto. leia com atenção!!

      1. Silvio Teixeira

        Oi Rodrigo, só para deixar claro, o Rivaildo notou que era brincadeira, ele apenas estava sendo irônico, então está tudo de boas! 🙂

      2. opa, valeu Rodrigo, mas eu estava mesmo de brincadeira cara… eu fiz uma brincadeira com o Silvio pq a gente já se conhece a bastante tempo…. abraço!!

  2. Sivio, e aqueles lances de passe curto em que alguns jogadores tiram a bola do alcance do adversário é devido a qual atributo? Short pass? Pois noto muita diferença em bons passadores que ao dar o passe chegam por vezes a erguer a bola sobre o pé do adversário para o passe não ser interceptado.

    1. Tem muito envolvido como o Short Pass claro, mas tambem tem o reaction que o pessoal desconhece e influencia nisto. Em breve falaremos dele. Abraco

      1. Reaction? Tu vê só. Não fazia ideia, mas vamos aguardar então o artigo sobre esse atributo. 🙂

      2. Cícero Nunes

        Silvio,

        Quando será o texto sobre reaction?
        Me interessa bastante o tema. Talvez seja a explicação para a notória diferença de rendimento entre jogadores com atributos (que julgo importante pra posiçao, sem rection) semelhantes.
        Caso vá demorar, poderia indicar uma boa fonte de pesquisa sobre?

        Abraço

  3. Silvio, nao sei de onde vc tira forças para continuar fazendo bons artigos pra galera… Pq desculpe o desabafo, mas esse Fifinha 16 tá feio demais… Eu que pensei que o FIFA 15 era o fundo do poço… Mais uma vez acertaram a mão num jogo onde tudo é aleatório, onde vc nao tem controle nenhum sobre o jogo… É um tal de bola rebatida pra lá, furada pra cá, passe errado, volante sobe, atacante volta, goleiro pega milagre e toma frango, dribles e toques q nao servem pra nada… É o glorioso PLAY BEAUTIFUUUL da EA… Mas enfim, mesmo assim ainda continuamos jogando pra passar raiva… É pura terapia!

    1. Atahualpa Maia

      Discordo. Penso que o FIFA 16 é excelente e em nada parece com o 15 que era correria pura.

    2. E porque voce acha que nao tenho mais feito o Tete a tete? Por isto mesmo… 🙂 O jogo melhorou algumas coisas mas piorou outras. Parece que eles nao podem apenas melhorar o que ta ruim, tem que contrabalancar piorando outras coisas. Enfim, aguardando fifa17…

    3. Concordo que o FIFA 16 não é uma obra prima, mas perto do intragável FIFA 15, ele é jogavel. Um estilo de jogo bem diferente do 15 e eu particularmente gostei muito, me adaptei bem a essa versão. (Detalhe, comprei depois do último patch) ;.
      Não sou nenhum pró player ou skiller, mas esse Fifa está mais a caminho da simulação do que o Fifa Bolt 15.
      Torço para que o 17 o jogo venha ainda melhor. Por hora, me divirto jogandono 16 sem o estresse do ano passado. (Ainda tenho pesadelos com Iturbe, Ibarbo e Doumbia e Long Through halls, mas são bem menos frequentes rs)

  4. Atahualpa Maia

    Grande Silvio! Tem a certeza de que não influência em passes curtos?
    Fico com a impressão de que os meio camps encontram mais espaço quando tem visão aguçada, mesmo em caso de lançamentos em profundidade curtos.

    1. Absoluta meu amigo, informacao dada aqui so passa se tiver selo de garantia de informacao, mas claro que a impressao as vezes a gente tem mesmo, nao apenas disto mas de muitos outros fatores. Lembre que estou falando sobre como funciona de acordo com o oficial, agora se tem coisas que eles fazem e mentem para a gente, bem, nao tenho como saber. Abraco

  5. silvio, a visão possui apenas 20% na importância do atributo passing. Significa que um carta de química que priorize Passing vai influenciar menos a visão do que o passe curto, por exemplo?

    1. Nao ha influencia no passe curto, apenas no passe longo. Vision colabora com 20% devido ao fato de influenciar no passe longo mas nao no curto. A carta de quimica ira influenciar no passe curto e longo ja que ela atua no passe sem distinguir longo ou curto.

Comments are closed.