Armazenar Estatísticas de Jogo

Armazenar Estatísticas de Jogo

Recentemente, lançamos um desafio aos seguidores de FIFA U Team: enviarem um artigo de sua autoria que pudesse ser publicado no nosso website. Eduardo Oliveira venceu a terceira edição de ‘Escreva para FIFAUTeam‘ com o interessante artigo ‘Armazenar Estatísticas de Jogo – Ano após ano, o item fixo dos Wishlists’ que aqui reproduzimos na íntegra. Boa leitura!

 
 

Armazenar Estatísticas de Jogo

Ano Após Ano, o Item Fixo dos WishLists
 

Seria muito atrevimento, até presunção minha, querer rotular a comunidade de FIFA, ela é diversa, viva, dinâmica. Por vezes me pego imaginando quem seria o meu adversário, quem será que está do outro lado, o que faz, como conheceu FIFA, mas o load screen cessa e tenho que me concentrar na partida caso não queira ser goleado.

Por outro lado, tenho o sentimento que algumas características nos unem de alguma forma. Uma delas é este lado cientista, realizando experimentos, testes, elaborando novas equipas, combinando resultados que tivemos ao longo da nossa experiência de jogo objetivando criar o nosso Ultimate Team, este é o fim que nos move, identificar aquela equipa que traga melhores resultados, ou que proporcione um estilo de jogo mais divertido. Mas às vezes a diferença entre uma formação, uma troca de posição, um jogador, uma tática, é tão sutil que somos assolados por um desespero em amparar este processo decisório em algo mais concreto que uma “percepção de jogo”, é neste momento que começo a questionar se os desenvolvedores também são de fato jogadores.

Novamente, não quero me precipitar, mas acredito que muitos como eu, tenham o hábito de olhar as estatísticas do pós-jogo com um olhar mais criterioso. Numero de passes, dribles, tackles, notas individuais, chutes. É neste momento que buscamos conforto nas nossas decisões, ou força pra fazer mudanças que ainda não estamos completamente seguros em fazer. Mas por razões que fogem a mim, um simples jogador de final de semana, essas informações se perdem com um simples toque no botão de advance. Poderiam ser armazenadas, da mesma forma que já são armazenados alguns destes dados na tela de “record” no “my club”, alguns pouco relevantes, como numero de cartões (o que podemos fazer com este dado?). O próprio fato de termos todos os jogadores em uma mesma tabela, com os mesmos itens a comparar, já é um contrassenso, que sentido existe em saber quantos gols um guarda-redes já anotou? Quem respondeu “nenhum” já merece minha admiração.

 
Armazenar Estatísticas de Jogo
 

Pra sair da simples problematização, eis a minha proposta:

    1.
    Armazenar todas as informações da tela de estatísticas do pós-jogo, do rating até a quantidade de cruzamentos.

    2.
    Dividiria os jogadores em alguns grupos, a mesma classificação já existente para filtrá-los nas buscas (Goalkeepers, Defenders, Midfielders e Attackers).

    3.
    Para estas categorias criar alguns indicadores específicos:
    a. Goalkepers: numero de cleansheets (poderia inclusive ser insumo para troféus, 100 clean sheets por exemplo). Penaltis defendidos x cobrados.
    b. Defenders: numero de cleansheets também, mas adicionaria algo relacionado ao número de tackles x disputas, o mesmo para disputas aéreas.
    c. Midfielders: índice de acerto de passes; key passes; chances criadas.
    d. Attackers: chutes em gol; dribles bem sucedidos; taxa de conversão gol x oportunidade de gol.
    e. Como uma categoria geral, para cada jogador, armazenaria seu próprio track-record, Numero de vitorias, empates, derrotas e número de ocasiões que foi considerado o MOTM.

    4.
    Por ultimo, para facilitar as comparações isolando novas combinações (jogadores, formações, instruções, etc), criaria um filtro de horizonte, permitindo visualizar tudo que discutimos acima porém com uma visão para apenas as ultimas 5 partidas, ultimas 10, 20, 50 e obviamente o all-time.

 

Com estas simples medidas a comunidade FIFA teria uma experiência no mínimo mais agradável. Na minha visão, disponibilizar a informação nunca é demais, caso alguém não as veja de forma útil, você no mínimo fez sua parte de dar ao menos mais uma chance dos jogadores avaliarem suas equipas.

 
 

27 thoughts on “Armazenar Estatísticas de Jogo”

  1. Rodrigo Lopes (Admin)

    Acho que não preciso parabenizar publicamente o autor deste artigo por três razões: a primeira, porque lhe atribuí o primeiro prémio do passatempo; a segunda, porque os comentários da comunidade falam por si; e a terceira porque o Eduardo foi convidado para fazer parte da nossa equipa.

  2. Excelente insight Eduardo! Seria ótimo ver a implementação dessas estatísticas adicionais. Elas realmente importam e fariam toda diferença na hora do player decidir se “tira” ou “mantém” determinado jogador em sua equipe. Eu particularmente levo muito em consideração os números que o jogador produz, mas na sistemática atual é complicado chegar a certas conclusões rapidamente. Exemplo: vendi meu Modric (excelente jogador, porém fraquinho de corpo) e apostei fichas no Kroos TOTY. Fui criticado por amigos pelo fato dele não correr. Pra saber se fiz bom negócio, passei a acompanhar seus números jogo a jogo: passes certos, assistências, gols, nota de participação, etc. Com isso tive certeza que acertei na troca. Em fim… se o próprio Fifa viesse com um detalhamento dessas estatísticas, meu amigo… o gerenciamento da equipe seria DEMAIS! Mais uma vez parabéns pelo texto.

  3. Parabéns Eduardo pelo texto, excelente análise, espero que você continue enviando artigos aqui para o site pois você é um estudioso do jogo. Abraço.

  4. Tiago Romão

    parabéns pelo texto esse fifa 17 melhorou muito nesta parte, mais tem muito muito a melhor, o handicap é a pior coisa do Fifa, isso que vc citou a cima também seria ótimo

  5. Se a EA corrigisse os lances em que a bola resvala de leve no goleiro ou no zagueiro e é considerado gol contra já seria ótimo!! acho que já sairam seis ou sete atualizações e nada!

    1. Eduardo Oliveira

      Esse é um problema não somente do mundo virtual…como eu fico puto com gol contra nada a ver cara…

      pra mim a IFAB (International Board) deveria simplificar a regra para algo nesta linha: Caso a bola não tivesse sua trajetória alterada e anulando todos os demais elementos, a bola entraria no gol? se a resposta for sim, o gol é do atacante, se a resposta for não, gol contra..

      Exemplos:
      1. atacante chuta e acerta a trave, bola bate nas costas do goleiro e entra. Gol contra, pois se o goleiro não existisse não haveria possibilidade de gol, a bola teria uma trajetoria contraria a linha de gol.
      2. Atacante chuta de fora da área (bola indo na direção do gol) e o goleiro bem colocado faria a defesa tranquila, mas antes disso um desvio no zagueiro faz com que a bola entre no outro canto. Gol do atacante, afinal perceber que a existência de zagueiros que possam atrapalhar a vida do goleiro, pela baixa visibilidade ou pela possibilidade de um desvio, é mérito do atacante.
      3. Lateral chega na linha de fundo e cruza pra tras, zagueiro tenta cortar e empurra pra propria meta, gol contra.
      4. Tiro livre direto (falta) na região lateral do campo, bola é alçada na area mas na direção do gol, zagueiro resvala e tira o goleiro da jogada, gol do atacante, afinal a batida com curva e forte na direção do gol faz com que qualquer desvio seja mortal pro goleiro, sendo ele do ataque ou da zaga.

  6. Realmente seria bom mas penso que isso para a EA é pedir muito. Nem as estatísticas básicas do final das partidas conseguem ser acertadas, imagina algo mais rebuscado. Há ocasiões em que venvi de 2 a 0 e mandei umas duas bolas ao poste e as estatísticas mostram que dei 1 chute na direção certa. Há muito que melhorar.

    Off topic – alguém que joga em Portugal tem encontrado dificuldades com a latência após a última atualização? Eu tenho MEO fibra e para encontrar alguém para jogar online com latencia ok foi complicado.

    1. Marcelo, já teve casos em que eu venci de 1 ou 2 gols e nas estatísticas mostrar que meu shoot average foi 0%

    2. Marcelo, em relação à ligação com outros players, de facto tenho sentido dificuldades após esta ultima actualização. Aliás a minha ligação aos servidores da EA até quebra algumas vezes. Antes nunca caia e sempre tinha excelente latência. Ou seja, não pode ser da minha net. Jogo outros jogos sem problema.

    3. Luiz Marcelo

      Aqui no Brasil, após a atualização a latência tem se mostrado sempre vermelha também. Porém, ao aceitar o jogo, o jogo está liso e sem “lags”. O problema, é que muitas vezes o adversário já abandona o jogo antes de iniciar, devido a cor vermelha da latência. Acho que a barra, não está mostrando realmente a conectividade do jogo.

      1. Caio Revolta

        Gostaria de dar minha opinião nesse sentido. Após a incrementação da barra de latência teoricamente mais precisa, tenho aceitado apenas partidas com no mínimo 4 barras. O resultado foi uma diminuição absurda no meu número de derrotas. Eu sempre tive imensa dificuldade de jogar com LAG/DELAY, pois meu jogo é baseado 70% em skills. E agora está fluindo muito melhor.
        Aproveitar para parabenizar o ótimo post. Se a EA conseguisse pelo menos armazenar a pontuação média do jogador após cada partida, já seria ótimo.

    4. Eduardo Amorim

      Como disseram ali embaixo aqui no Brasil a latência está sempre vermelha, mas na maioria das vezes jogo normal.

    5. Pessoal,

      Obrigado pelo feedback sobre as estatísticas e latencia. A EA claramente tem que melhorar isso.

      Aproveito para dar os parabéns ao Eduardo pelo artigo. Volte sempre!

      Abçs

  7. Mario Inglese

    Parabéns Eduardo Oliveira pelo magnífico texto. Realmente no futebol de verdade/real os clubes investem cada vez mais em novas tecnologias que aprimoram o condicionamento físico dos jogadores e as estatísticas são uma ferramenta importante nesse atual conceito de colheita de dados e seu armazenamento. No Fifa nosso de todo dia essa idéia parece ótima, porém as estatísticas apenas iriam demonstrar o quanto nossa habilidade de jogadores está em conformidade com determinado estilo de jogo ou jogador de nosso time. Mas, a princípio a sugestão é boa, e espero que a Dona EA a coloque em prática para melhorar nossa experiência de jogo.

    Abraços e boa sorte!!!

    1. Eduardo Oliveira

      Obrigado Mario, é isso ai, a esperança é a ultima que morre.

      Abc.,

  8. Otimo texto, parabens. Nos clubes de futebol na vida real é muito preciso as estatisticas como o fifa e um simulador, seria interessante. Ajudaria bastante, tudo oq temos é gols e assistencias por quantidade de jogos. Todo fim de partida é complicado, com certeza seria uma grande melhoria o armanezamento.

  9. Seria uma boa mesmo, tornaria o jogo cada vez mais interessante. Ótimo artigo, Parabéns!

  10. Isso sem duvida resultaria em uma avaliação muita mais precisa de cada jogador dentro do nosso elenco e ajudaria a identificar com muito mais facilidade e precisão os setores do time que necessitam de mudanças. Parabéns edu pela bela estreia com um tema tão interessante neste incrível website.

  11. Excelente sugestao de melhoria, também sinto muita falta dessas estatísticas para tomar decisões de forma mais precisa.

  12. Bom artigo. Bom texto. Realmente nos identificamos nessas análises de números de elenco. Parabéns, tomara que a EA te ouça.

  13. Rodrigo Ramos

    Parabéns pelo artigo e pela sugestão à EA! Com certeza foi uma escolha pelo mérito. Parabéns ao site por manter uma iniciativa tão inteligente quanto essa.
    Abs!!

    1. Por gentileza, se puder me adc no grupo do whats, agradeço. 41 97301258

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