Guia do Multiplicador DNF para FIFA 17 Ultimate Team

Guia do Multiplicador DNF para FIFA 17 Ultimate Team

 
 

Você quer saber como funciona e como é calculado o multiplicador DNF para FIFA 17 Ultimate Team? Quer perceber porque é que o seu DNF não pode ser melhorado ainda mais? Neste guia encontrará resposta a estas perguntas e a muitas outras dúvidas.


 
 
ACESSO RÁPIDO
Introdução | Cálculo | Flutuações


 
 

Introdução ao Multiplicador DNF para FIFA 17

O que é o Multiplicador DNF?
 

O Multiplicador DNF é um coeficiente que mede o número de jogos não terminados, assim como a importância e a dificuldade dos diferentes modos de jogo e adversários. Pode parecer complexo pois mede coisas diferentes, mas você entenderá melhor se olhar para ele como a agregação entre duas coisas distintas: o coeficiente DNF e um multiplicador que foi utilizado em versões anteriores a FIFA 15 no cálculo da quantidade de moedas que você recebe no fim de cada jogo. O Multiplicador DNF resulta do produto de um pelo outro.

 
 

O DNF

DNF é uma sigla inglesa que significa Did Not Finish, ou seja, ‘não terminou’. Ela foi introduzida no jogo como forma de penalizar os jogadores que desistem frequentemente durante as partidas. Quanto mais vezes um jogador desiste, mais ele é penalizado na quantidade de moedas que recebe no final.

Em FIFA 17, toda a vez que um jogo cai é porque uma das ligações não estava suficientemente boa para garantir boas condições de jogabilidade. Nessas situações, o sistema da EA Sports avalia o sucedido e penaliza com derrota, perda de contratos e diminuição do DNF o responsável pela queda. Porém, nem sempre essa avaliação identifica corretamente o responsável pela queda. Em algumas raras situações penaliza o jogador errado e noutras fá-lo aos dois. É por isso importante garantir a saúde da sua ligação de modo a garantir que não será prejudicado no DNF. Se não sabe como o fazer, siga este guia.

A primeira vez que alguém joga, o seu DNF está definido como sendo 1. Por mais jogos completos que faça, nunca será maior que esse valor. Cada vez que um jogo termina antes dos 90 minutos, o sistema apura de quem é a responsabilidade pela desconexão e penaliza-o em 0,25 pontos. Da mesma forma, sempre que um jogador possui um DNF inferior a 1, recebe uma bonificação de 0,02 pontos por cada jogo que jogue até ao fim. Este sistema penaliza aqueles que desistem com alguma frequência mas ao mesmo tempo dá a hipótese aos que sofreram uma queda casual de recuperarem lentamente até ao DNF máximo.

O objetivo da EA é impedir que uma parcela de jogadores menos éticos prejudique a experiência de jogo dos restantes. Qualquer pessoa quando começa um jogo tem por objetivo jogá-lo até ao fim. Por vezes os adversários não o permitem, desistindo a meio do mesmo, o que pode ser muito frustrante principalmente porque esse tipo de situações ocorre frequentemente quando se está a ganhar. O DNF obriga os jogadores a pensarem novamente antes de voltarem a desistir.

Esta é a visão da EA, mas parte da comunidade vê as coisas de um modo ligeiramente diferente. Eles consideram que os desistentes já são penalizados nas poucas moedas que recebem e nos contratos que gastam e que como tal não deveriam ficar também prejudicados nos jogos futuros. Para eles, a existência do DNF não é suficientemente motivadora para impedir os jogadores de desistirem. Eles continuam a fazê-lo com ou sem DNF.

O DNF aplica-se apenas a jogos online, pois apenas nesses é que é necessário apurar da responsabilidade da queda. Além disso, desistir de um jogo contra o computador não afeta a experiência de jogo de mais ninguém, pelo que a penalização nas moedas ganhas e nos contratos gastos é castigo suficiente. A principal razão da existência do DNF é a de educar a comunidade de jogadores. Em qualquer jogo single player, o multiplicador DNF é substituído pelo multiplicador. Na prática é como se o DNF fosse um, ou seja, como se você nunca desistisse.

 
 

O Multiplicador

Por outro lado, o Multiplicador é um coeficiente que tem como objetivo balancear jogos com diferentes níveis de qualidade. Ou seja, bonifica com moedas quem realiza jogos mais difíceis e penaliza quem efetua jogos mais fáceis. Essa avaliação da dificuldade do jogo é feita com base no modo (torneio, época online ou época single player) e na qualidade do adversário (rating da equipa do adversário no online e nível de dificuldade no single player). Para cada um destes casos há um valor pré-definido.

 

Guia do Multiplicador DNF para FIFA 17 Ultimate Team


 
 
 
 

Como é calculado o Multiplicador DNF?

Descubra o seu Multiplicador DNF em FIFA 17 Ultimate Team
 

Como você sabe, cada vez que termina um jogo recebe moedas como recompensa. Estas moedas dependem de quanto tempo você jogou, o quão bem jogou, da categoria do jogo, dos bónus de moedas do catálogo EAS FC e de eventuais prémios da competição em que estiver envolvido, de acordo com a seguinte fórmula:


Moedas Ganhas = (Prémio de Rendimento x Multiplicador DNF) +
+ Prémio de Conclusão + Prémio de Competição + Bónus EAS FC

 

Como já explicamos, você sempre começa a sua campanha de FIFA 17 Ultimate Team com um DNF igual a 1. Porém, o multiplicador depende do modo de jogo que estiver a jogar. Ou seja, o seu Multiplicador DNF poderá começar por ser um dos seguintes valores: 0.25, 0.36, 0.42, 0.50, 0.60, 0,63, 0.88, 0.93, 1.00 e 1.13.

Toda a vez que você desiste de um jogo, o seu multiplicador DNF penaliza-o em 0,25 x A (A depende do modo de jogo). Significa que você irá receber menos moedas. Por outro lado, toda a vez que completar um jogo, ele aumenta 0,02 x A até ao limite máximo permitido:

    0.25 para torneios em single player
    0.25 a 0.36 para épocas em single player
    0.50 a 0.63 para épocas online
    0.50 a 0.88 para torneios online
    0.50 a 1.13 para jogos simples online

Como já aqui dissemos, o multiplicador DNF é o resultado da multiplicação destes dois coeficientes. Para quem não estiver muito familiarizado com os valores que pode tomar, eles podem parecer aleatórios. Mas não são. É apenas difícil encontrar um padrão neles. Para quem não tiver DNF máximo, prever o multiplicador DNF poderá ser uma verdadeira dor de cabeça. A melhor maneira de os entender é analisar separadamente o DNF do multiplicador.

 

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Flutuações do Multiplicador DNF

Porque é que o meu multiplicador DNF não aumenta? Porque é que ele diminui mesmo quando eu não desisto?
 

Há uma ideia generalizada entre a comunidade de jogadores de FIFA 17 de que o multiplicador DNF não funciona corretamente. Para isso muito contribuem os funcionários do suporte da EA Sports que, quando contactados para prestar esclarecimentos sobre esta situação, dizem ser um erro que está a ser resolvido. Tanto quanto sabemos, o multiplicador DNF não tem qualquer tipo de bug. O problema é a desinformação que se expande mesmo à própria EA.

A explicação para questões tão simples como o porquê do multiplicador DNF não aumentar mesmo quando não há desistências tem a ver com o facto dos jogadores não terem entendido ainda o que é o multiplicador DNF. Estranham um valor tão baixo como 0,63 quando em jogos anteriores a FIFA 15 estavam habituados a ter um DNF de 1,25. A verdade é que estão a comparar coisas diferentes: um é o DNF, enquanto que o outro é o multiplicador DNF.

Para quem se lembra, o valor máximo de DNF em FIFAs anteriores era de 1,25 mas na prática era como se fosse 1 pois era esse o número que entrava para o cálculo das moedas. O DNF ultrapassar 1 apenas servia para que um jogador não fosse prejudicado quando existisse uma queda casual e isolada. Tomando o exemplo dos jogos de épocas online, o multiplicador era e continua a ser 0,63. Ora, sendo o novo multiplicador DNF o resultado da multiplicação de ambos, ele é então igual a 0,63. Em épocas online este valor não pode ser superado pois, mesmo que nunca desista ou caia, o DNF não pode ser superior a um e o multiplicador é fixo para cada tipo de jogo.

O facto do Multiplicador DNF não subir não é o único motivo de preocupação por parte dos jogadores. Existem também muitas queixas relativamente à diminuição do multiplicador DNF sem motivo aparente. Os jogadores alegam que não desistiram e que por isso este coeficiente não deveria descer. Há quem sugira mesmo que ele está propositadamente mal programado de modo a creditar menos moedas no final dos jogos. Nós não estamos aqui para defender a EA, mas estranhamos que ninguém aponte a verdadeira razão para estes decréscimos que mais não são do que aparentes.

Na verdade o que acontece é que quando o multiplicador DNF diminui sem que tenha havido alguma desistência, é porque o modo e dificuldade de jogo são diferentes. Ou seja, o que mudou não foi o DNF mas sim o multiplicador. O DNF só altera se houver quedas. Na ausência das mesmas, todas as variações são devidas ao multiplicador. Se fizer uma sequência de jogos sem desistências alternando entre épocas e torneios, verá que obterá multiplicadores distintos mas iguais sempre que volta a jogar o mesmo modo de jogo.

Precisa que sejamos mais claros? Tomemos então um exemplo. Imaginemos que você nunca desiste e que por isso está ‘preso’ ao multiplicador DNF 0,63 quando joga épocas online. Decide então fazer um jogo numa época single player e vê que o seu multiplicador DNF desceu para 0,36. ‘Porquê?’ pergunta você. Basicamente isso aconteceu porque o sistema entende que as épocas single player são mais fáceis do que jogar contra adversários online e por isso associa um multiplicador mais baixo. Se em seguida você jogar de novo uma época online, desde que entretanto não tenha desistido, verá que terá conservado o seu multiplicador DNF nos 0,63.

Só há uma maneira de recuperar o multiplicador DNF em FIFA 17: não desistindo. Se as quedas são involuntárias, então tome especial atenção à sua ligação. Caso contrário, poderá nunca vir a conseguir um bom multiplicador DNF e consequentemente será fortemente afetado na quantidade de moedas que recebe no final de cada jogo.

 
 

55 thoughts on “Guia do Multiplicador DNF para FIFA 17 Ultimate Team”

  1. Mas não explicou o motivo de conservar no 0,63. Fica só nisso? não chega a 1? como chega? explica.

    1. Olá Leonardo. O texto desenvolve muito bem esse tema. Seja como for, para que não restem dúvidas:
      1) Sim, 0.63 é o máximo para épocas online.
      2) Não chega a 1. 0.63 é o máximo para épocas online.
      3) Não chega.

  2. Sérgio Fernandes

    Boas Rodrigo e pessoal do site,

    Antes de mais parabéns por mais um ano magnífico de bons artigos e boas dicas / opiniões.
    Como sempre tenho seguido o seu trabalho e ele é muito importante (principalmente) para novos jogadores.

    Queria saber se vai lançar o seu artigo, sobre o seu diário… queria saber com que equipa está a jogar e qual a táctica.

    Também queria saber a sua opinião sobre a minha equipa e o que melhora nela…
    Jogo em 4-3-3 (2)
    Buffon, florenzi, chiellini, pepe, marcelo.
    Casemiro if, bonaventura if, modric.
    Iago aspas 86 grande jogador, ronaldo e suarez (toty) máquina de fazer golos.
    Apenas uma curiosidade, ja tive messi normal (tive de vender para ter moedas para o suarez, mas o iago aspas, não fica em nada atrás do messi, até nem sei se não é melhor).
    Também já tive iniesta toty, mas o físico dele compromete bastante, não ganha uma bola quando se trata de físico.
    A outra equipa, buffon, bruno peres, miranda, bonucci, alex sandro, nainggolan, marchisio, pjanic, salah 84, insigne if ou perisic if e icardi 87. Nesta equipa tenho de vender perisic ou insigne, qual venderia? Gosto do insigne mas falta físico, o perisic falta velocidade, gosto muito de jogadores rápidos.

    Que jogadores comprava para melhorar estas equipas? Estou a pensar novamente em messi e dani alves toty, felizmente tenho facilidade em fazer muitas moedas em trading.

    Muito obrigado e bom trabalho como sempre.

    Abraço

    1. Olá Sérgio. Bom vê-lo por aqui.
      Este foi o primeiro ano em que não lancei o My FUT. Acho que vou deixar para o ano seguinte, se conseguir ter tempo.
      Estou a jogar em 41212 com a equipa de orçamento ilimitado que sugeri para a Bundesliga. Sem cartas IF.
      Você continua com grandes equipas. Não mudaria nada na primeira, mas se as moedas abunda então Messi e Dani Alves TOTY seriam concerteza mais valias.
      Na segunda comprava o Chiellini e não descartava a hipótese Dybala. Enre o físico e a velocidade é você que tem de decidir. São os dois atributos mais importantes, na minha opinião, e eu coloco sempre a velocidade em primeiro e o físico logo atrás.
      Abraço

      1. Sérgio Fernandes

        Boa tarde Rodrigo, espero que esteja tudo bem consigo.

        Obrigado pela sua opinião sempre muito valida e importante.

        Eu sempre joguei com a táctica 41212, mas o ano passado e este ano estou a jogar em 433 (2). O que nota de diferente entre as tácticas e porque joga em 41212?

        Quanto aos jogadores, comprei pique toty e gosto muito mais que dani alves toty (também já o tive e não gostei muito). Agora vou querer expeimentar dybala, para ver se gosto mais que icardi 87, é que gosto muito do icardi e não me estou a ver jogar sem ele.

        Agora tenho as seguintes equipas:
        sergi asenjo if, montoya if, pepe, pique toty, alba, nzonzi 86, casemiro if, modric, iago aspas 86, ronaldo e suarez toty.

        Para esta equipa noto que preciso de melhores opções para o meio Campo, estou a pensar em james Rodriguez, yedder if ou isco 87 (quimica 7), com que meio campo ficaria? Nzonzi, modric e um destes jogadores? Que jogador tem mais hipotese de receber up? Isco ou yedder?

        Quanto há equipa italiana tenho:
        Buffon, florenzi, chiellini, bonucci, alex sandro, naingolan, pjanic (jogador de pack intransferível) bonaventura if, salah 84, insigne if e icardi 87.
        Quem tirava do meio campo para jogar marchisio? Para si é o melhor médio de Itália?

        Muito obrigado.

        Grande abraço e continuação de excelente trabalho, como sempre. 😉

        1. Olá!
          1) Jogo 41212 mais por preguiça, por não ter tempo de explorar todas as formações. Além disso eu gosto de um sistema em que a defesa esteja apoiada por um CDM e nunca prescindo dos alas.
          2) Isco tem mais hipóteses de receber UP. Era com ele que ficaria.
          3) Como sou cético em relação às IFs tiraria o Bonaventura. Seja como for, ninguém melhor do que você para decidir.
          Abraço

          1. Sérgio Fernandes

            Boa noite Rodrigo,

            Obrigado pela informação.

            Comprei Isco 77 para jogar a médio centro e não gostei.
            Assim e como o preço dos jogadores estão muito baixos por vários factores, investi e comprei dois Dembele carta hibrida 84, que vai mudando quando o Dembele recebe uma carta especial. E comprei mais um Icardi 87 para vender depois do Up dele. Mais uma dúvida é se compro a carta hibrida do Pjanic, está a 130 e parece uma boa opção, o que me diz?

            Abraço

  3. Pessoal uma dúvida boba, mas é dúvida, to pensando em abrir uma nova conta pra começar o Ultimate team do zero, que é onde acho graça realmente, pois já estou na 1ª divisão e tornou-se chato o jogo. Alguém sabe me dizer se caso eu abra uma nova conta, se terei que pagar a live novamente para usar a nova conta?

    1. Não precisa,a live no xbox one é compartilhada com todas as contas.

  4. Alguma notícia sobre a premiação do WL essa semana? Deveria ter sido ontem a noite porém até hoje cedo não havia sido entregue. Foi só o meu caso ou houve atraso mesmo?

    1. Parece que descobriram um novo glitch no FIFA e acabou atrasando toda a premiação da WL, para variar os jogadores honestos mais uma vez pagam o pato por causa dos trapaceiros que sabem que a EA nada fará com eles.

  5. Rodrigo,
    Jogo no PS4, fifa 17, tenho já cerca de 500 jogos no UT, jogando apenas em épocas online, nomeadamente entre a 1 e 3 divisão, consequentemente dá joguei weekend league.. O meu multiplicador não passa dos 0,63. Pelo que li, em épocas online, este valor é o máximo (e é o meu valor desde que me lembro). Ok, tudo bem. Mas porque só ganho apenas entre 400 a 500 moedas por jogo? Quando vejo jogadores a ganhar 700..
    Mesmo que faça um jogo sensacional, massacre o adversário, remate 15 vezes na direcção da baliza e faça 5 golos, nunca ganho mais do que as miseras 400 e poucas moedas por jogo. Porque?
    Nunca, nunca dou quit nas partidas e a minha ligação nunca quebra.

    Obrigado desde já

    1. Olá Pedro.
      O facto de ter multiplicador DNF 0,63 prova que você nunca desiste nem a ligação cai. É o máximo que se pode ter. Se recebe menos moedas é porque outros fatores estão a condicionar. Veja aqui qual deles está a afetar o seu rendimento.

  6. Cícero Nunes

    Existe algum site no qual eu possa criar elencos e compará-los?

      1. Rodrigo Lopes (Admin)

        Julgo que o Cícero se refere a comparar equipas lado-a-lado tal como existe para jogadores. Nesse caso desconheço algum que o faça.

        1. Cícero Nunes

          Isso, Rodrigo!
          Eu montei umas duas equipes no futbin e gostaria de comparar elas.

        2. Cícero Nunes

          Mas eu tenho quase certeza que no fifa 15 eu utilizei isso. E talvez tenha indicado o site aqui. Mas não lembro nem consigo achar algo.

  7. Israel Moreira

    tenho uma duvida fora do assunto. até procurei um post sobre isso mas nao encontrei. estou jogando atualmente no ps4, mas estava pensando em comprar o x-box one. tem como eu entrar com o login da origin que tenho no ps4 no xbox? se eu fizer isso, vou perder oq tenho no ps4?

    1. Mario Inglese

      Desculpe me intrometer Israel, mas recentemente troquei de plataforma do PS3 para o XBox One e criei uma conta nova, isso foi a melhor coisa que fiz nos últimos tempos. Existe a possibilidade de passar o nível e o nome do clube abrindo uma conta em um site que hospeda suas conquistas e daí vc passa pro XBox One, as moedas USFC também, só não consegue transferir as coins. Alguém divulgou isso aqui no fifaUteam em posts anteriores. Porém, não vejo muita vantagem. O melhor a fazer é jogar no PS4 até cansar ou enjoar e procurar começar do zero no XBox One, por experiência própria a EA “sacaneia” menos as “contas novas”.

      Abraços!!!

  8. Creio que não pois a TOTS pela lógica seguirá o mesmo esquema da TOTY. As OTW apenas tem relação com as TOTW.

  9. Também tenho essa dúvida…. Rodrigo se puder responde e vai nos ajudar!

  10. Douglas Almeida

    Dentro da WL o ganho de coins é maior, é o que tenho observado. Pena que sofri muitas desconexões, e por isso tem caído. Pra se ter uma ídea, estava ganhando por partida 700 coins em média. E agora estou ganhando 400 por aí…até que venha a aumentar denovo de acordo com a quantidade que for jogando.

  11. (Off Topic) Eu desisti de jogar esse fifa. Não sei nas outras plataformas, mas no Xbox 360 está impossível de se manter nas primeiras divisões. A gota d’água foi neste último fim de semana. Eu estava ganhando de 3 a 0, quando mais ou menos aos 60 min o meu adversário fez um gol e ativou um glitch que me desconectava do servidor da EA (isso tem acontecido muito). Resolvi desabafar com o desgraçado, falando que por causa de moleques como ele o jogo estava cada vez mais chato. Aí o cara me responde: “O choro é livre”. Quando li isso, joguei o controle na parede, de tanta raiva que fiquei.
    Entra ano, sai ano, as mesmas artimanhas de desconexão continuam – na verdade neste ano está pior, pois no Fifa16 o adversário fazia o glitch e o jogo desconectava, mas vc poderia jogar novamente que a partida não era contabilizada; desta vez quando o adversário faz esse esquema, você simplesmente é desconectado do SERVIDOR DA EA!!! e não consegue voltar a jogar, apenas depois de um tempo. Quando vc volta, o jogo mostra que vc abandonou a partida.
    Desculpem o desabafo, mas estou cheio desse jogo. Até pedi para minha esposa guardar o console em algum lugar fora do meu alcance, pois além de toda a frustração, tbm sou viciado (no mal sentido da palavra) em video game.

    1. Ahah amigo, ri-me com o teu comentário. Sensacional, apesar de entender a sua frustação não podemos jogar fifa como se a nossa vida dependesse do resultado. Aí tornamos a partida mais difícil para nós, quando exigimos a vitória.
      Jogo fifa desde o 11, anteriormente ia no pes. Mas UT só comecei em 2015, e a partir daí também me considero um viciado, mas não ao ponto de jogar o comando na parede! Ehehe
      Problemas de conexões, invenções de jogadores, outro tipo de problemas, sempre vão existir. Se não for de uma maneira, logo se arranja outra.
      Os jogadores limpos, como nós, sempre se vão sentir enganados, quer pela EA, quer pelo próprio jogo, quer com outros jogadores que usam artimanhas.
      De qualquer das formas, nós viciados continuamos a criticar.. mas a verdade é que continuamos a jogar. Ano após ano, continuamos a comprar.

    2. Erick, já sofri com isso tbm. Hoje para não passar raiva não mando mensagem pra quase ninguém. As vezes mando falando que o cara joga bem, se realmente for o caso, e boa. As vezes parece que o cara está procurando confusão. Faz 1 a 0 e já manda calar a boca. As vezes eu preciso me segurar muito pra não mandar mensagem, mas é a melhor coisa a se fazer. Denuncie por trapaça e deixa o cara se “divertir” achando que é bom fazendo isso.

        1. Rodrigo. na verdade jogo no Xbox One já. As trapaças realmente são mais raras, mas a falta de espírito esportivo ainda é bem comum. Talvez pela educação básica do povo daí em relação ao daqui, não sei. Mas é muito comum por aqui achar os com falta de espírito esportivo.

          1. EMERSON ANTONIO

            Velho na boa, aprenda a não permitir ser influenciado por comemoração, você também pode fazer as mesmas comemorações, mantenha a calma e tente fazer um gol, 90% se desespera por medo de tomar virada e tomar a comemoração de volta. Depois que comecei a fazer isso diminuiu muito minha raiva! Jogue pra vocÊ, se mandarem mensagem mande se foder e acabou.

            Quanto os bugueiros, é complicado mesmo, estou no 360 e a base de tudo é isso, comemoração, bug do START e desconectar, ta foda! Esse ano pego meu ONE.

            Mas é isso!

          2. Sim Emerson, como eu disse, foi-se o tempo que eu ficava nervoso. Apenas disse que acontece muito por aqui esse tipo de, na minha opinião, falta de espírito esportivo. Cada um faz o que acha certo. Eu jogo por diversão não pra criar confusão com os outros.
            Legal, tomara que pegue seu One, a diferença é bem sensíveis entre os consoles da nova geração.

          3. No FIFA 17 são poucos os que procuram diversão, a maioria só quer resultado, jogar a WL e garantir as vitórias por BUG ou se fechando na defesa, jogando pelo resultado mesmo e não pra se divertir. Eu parei de jogar a WL pq é muito chato, sempre a mesma coisa, me recuso jogar na retranca, gosto do drible, de tentar o mais difícil, mas, ai o adversário aperta pause, te deixa esperando replay, da carrinho todo lance, fica protegendo a bola, tocando na defesa depois que faz um gol, tudo por uma vitória a mais, acaba abdicando de jogar pra apenas manter o resultado beneficiando-se das “ajudas dos bugs”, “desconexões propositais”, e etc… Já acostumei largar o FUT depois de 2 jogos e ir jogar nas temporadas online de clubes.

          4. Sim, eu sei que você joga na XB1. A minha resposta era para o Erik que joga na XB360.
            Os jogadores Brasileiros não têm muito boa fama nesse capítulo mas pessoalmente nunca tive razões de queixa. Se os que passam por este site fossem uma amostra representativa, até diria que eram dos mais educados do mundo.

        2. Sim Rodrigo, também pensei nessa possibilidade, porém moro no Brasil, onde temos o Xbox One mais caro do mundo. Sem contar também que, até eu conseguir construir uma equipe igual a minha atual (baseada na Serie A, com Hamsik, Naingolan e Icardi TOTW), já saiu o Fifa18.

        3. Rodrigo Ramos

          Rodrigo, vc viu os vídeos sobre o glitch para não se perder mais? Será que não vale um artigo seu a respeito? Agora eu consigo entender a quantidade de gente que faz 40-0 na última wl.
          Abs!! E um ótimo trabalho!!

          1. Olá Rodrigo. Antes de mais obrigado.
            Vamos tentar nos focar em ajudar a comunidade e por isso não vamos falar muito desse assunto que a EA já está a tratar. Há sempre quem o aproveite para tirar partido. Avisarmos as comunidade de pouco serve pois não há muito a fazer para se combater esse glitch. Tem mesmo de ser a EA a fazê-lo. Preferimos despender as nossas energias em explicar o que muda devido à WL que cancelaram.

    3. Ontem tava jogando no FUT e estava ganhando de 1×0. Jogo normal, tranquilo, apesar que o adversário dava carrinhos até no vento. Quando chegou no intervalo, aproveitei o tempo e fui ao banheiro, percebi que havia recebido uma mensagem que me chamava de altos palavrões e limitado. Fiz vista grossa e continuei o jogo, a criança empatou e meteu um calm down para mim, depois fiz 2×1 e fim de papo. Após encerrar o jogo, recebi 9 mensagens, me desejando tudo de mau na vida, que meu pai morreria de câncer, minha mãe de tudo enquanto é palavrão e por aí vai, ele tava transtornado. Mas em momento algum eu respondi, entrei em contato com a Microsoft que disse não poder fazer nada e acionei a EA, que se prontificou de imediato a apurar o caso (se vai dar em algo eu não sei, mas fiz minha parte).

      Logo em seguida bloqueei meu xbox one para não receber mensagens de pessoas estranhas que não são meus amigos, mas fiquei realmente chateado o dia todo com isso.

      Tenho 40 anos, sou pai de família e me divirto com o FIFA, nem comemorações eu faço para não chatear meu adversário, mas estamos passando por um momento muito complicado que tem afastado cada vez mais a vontade de continuar jogando online.

      1. Douglas Almeida

        Eu bloqueio as mensagens, já para não acontecer isso. E desativo o fone também. Infelizmente o mundo está cheio de pessoas assim! É uma triste realidade.

      2. Não estrague a sua diversão por alguem que não sabe perder, muito menos jogar amigo, é tenso lidar com crianças ou com pessoas desonestas, mas a vida é assim mesmo…

  12. Rodrigo, boa tarde!
    Primeiramente, parabéns pela explicação, nós FIFEIROS agradecemos sempre e aprendemos muito com seu SITE.
    Tenho uma dúvida, os jogadores OTW, aquelas cartas pretas que sofrem upgrade sempre que o jogador sair na TOTWs, elas serão atualizadas caso o jogador saia na TOTS?

  13. Mario Inglese

    Parabéns Rodrigo pela excelente explicação. Porém, sempre sinto e geralmente tenho a impressão que a dona EA está a creditar “menos coins” daquelas efetivamente ganhas (jogo muito single player) e isso ocorre com frequência. Além de que, tomar gols nos 45 min é uma “situação comum”, o que já consome alguns coins que poderiam ter sido ganhos nos jogos contra o computador.
    Entendo perfeitamente sua explicação do DNF e do multiplicador, mas como sabemos atualmente o Handcap já está quase provado… A verdade é que a dona EA usa de métodos e artimanhas que favorecem alguns “escolhidos” e “sortudos” e prejudica “propositalmente” a esmagadora maioria de “viciados”, fazendo dessa forma que a comunidade sobreviva no limite da tolerância, já que não existe atualmente concorrência para o modo FUT do Fifa.
    Claro, tudo isso é difícil de comprovar… ficamos apenas na “impressão” de estarmos sendo enganados e manipulados pelos algoritmos do sistema que integra o Fifa.
    É óbvio que o controle do sistema gera muito mais lucro em todas as esferas. Não conheço até hoje nenhum jogo eletrônico ou não que deixe plena liberdade de ação.

    PS: Mudando de assunto, gostaria que fizesse um artigo sobre táticas personalizadas e sua utilização no modo FUT se possível, pois elas tem me ajudado muito durante as partidas on line.

    Abraços a vc Rodrigo e a todos da comunidade fifaUteam

    1. Obrigado pelo seu testemunho.
      Esse guia está na gaveta para ser escrito mas ainda estou a arranjar coragem. Há-de sair um dia, só falta saber se está para breve ou não.
      Abraço

      1. Cícero Nunes

        Coragem, Rodrigo!! Essa é o texto mais esperado dos últimos tempos! hahaha

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