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Guia de Jogadores de FIFA 14 Ultimate Team – Atributos e Cartas

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Guia de Jogadores de FIFA 14 Ultimate Team - Atributos e Cartas

 
 

Os jogadores são o bem mais precioso que podemos ter no nosso clube. Descubra tudo sobre eles no nosso Guia de Jogadores de FIFA 14 Ultimate Team.

 
 

Acesso Rápido

 
 
 

 
 

Guia de Jogadores de FIFA 14 Ultimate Team – Introdução

 

Há algumas coisas sobre os jogadores que nem todos sabem. Nós escrevemos este guia para ajudar a explicar porque é que os jogadores são diferentes uns dos outros e o que pode mudar num mesmo jogador.

Quando você escolhe os jogadores para o seu clube, você deve ter um especial cuidado de fazê-lo de acordo com os atributos dos jogadores e em função do seu estilo de jogo, a sua tática e as suas preferências. É também importante manter bem presente que a performance de um jogador depende não só dos seus atributos mas também da sua condição física e química (incluindo o seu estilo de química).

Vamos olhar mais de perto como é que os jogadores de FIFA 14 Ultimate Team são feitos.

 
 
 

FIFA 14 Ultimate Team Players Guide - Attributes and Players Cards

Clique na imagem para saber mais sobre cores, tipos e categorias de cartas de jogadores


 
 

 
 

Atributos dos Jogadores de FIFA 14 Ultimate Team

 

Uma coisa boa deste jogo é que você pode escolher os jogadores que melhor preenchem as necessidades da sua equipa. Isto é possível graças aos atributos. Eles são os responsáveis por os jogadores serem diferentes uns dos outros. Um jogador sem atributos é alguém que não sabe como jogar futebol.

A maioria dos jogadores apenas presta atenção ao seis atributos básicos: velocidade, remate, passe, drible, capacidades defensivas e cabeceamento (os seis atributos básicos de um guarda-redes são diferentes dos de um jogador de campo). Não é suficiente. Eles apenas mostram, de um modo muito geral, como é que um jogador é. É uma espécie de resumo. Para escolher o jogador certo, você deve olhar para os seus mais de 30 atributos.

Vejamos o que significa cada um dos atributos dos jogadores de FIFA 14 Ultimate Team.


 
 

Atributos Físicos

 

Em FUT 14, os atributos físicos estão separados de igual modo em dois grandes grupos, mobilidade e potência:

    Aceleração
    Mede a capacidade de um jogador em atingir a velocidade máxima no mais curto espaço de tempo.
    Agilidade
    Mede a agilidade de um jogador enquanto se move ou se volta.
    Reação
    Mede a rapidez com que um jogador responde a uma situação.
    Sprint
    Mede a rapidez com que um jogador corre quando está na sua velocidade máxima.
    Equilíbrio
    Mede a capacidade de um jogador em manter o equilíbrio depois de um confronto físico.
    Salto
    Mede a capacidade de um jogador em saltar o mais alto possível.
    Resistência
    Mede a taxa de cansaço de um jogador durante um jogo.
    Força
    Mede a probabilidade de um jogador vir a ganhar um confronto físico.

 

 

Atributos Técnicos

 

Os jogadores de FIFA 14 Ultimate Team possuem 16 atributos técnicos que se podem dividir em atributos de capacidades, de remate, de passe e de capacidades defensivas:

    Controlo de Bola
    Mede a probabilidade de a bola não saltar para longe de um jogador depois de este a ter controlado.
    Curvatura
    Mede a capacidade de um jogador de dar curvatura à trajetória da bola (efeito).
    Drible
    Mede a probabilidade de um jogador manter a posse de bola enquanto dribla.
    Precisão de cabeceamento
    Mede a capacidade de um jogador em colocar a bola de cabeça onde deseja, tanto através de um passe como de um remate.
    Finalização
    Mede a precisão dos remates com o pé, dentro da grande área de um jogador.
    Precisão de Livres
    Mede a precisão de um pontapé livre directo à baliza de um jogador.
    Remate de Longa Distância
    Mede a precisão dos remates fora da grande área de um jogador.
    Penalties
    Mede a probabilidade de um jogador marcar grandes penalidades com sucesso.
    Potência de Remate
    Mede a força que é empregue num remate quando um jogador atira à baliza.
    Remate Acrobático
    Mede a precisão e a força dos remates acrobáticos à baliza po parte de um jogador.
    Cruzamento
    Mede a precisão com que um jogador cruza a bola.
    Passe Longo
    Mede a precisão de um jogador efetuar um passe pelo ar para um colega de equipa.
    Passe Curto
    Mede a precisão de um jogador efetuar um passe pelo chão para um colega de equipa..
    Marcação
    Mede a capacidade de um jogador de controlar e defender um adversário.
    Corte (no chão)
    Mede a capacidade de um jogador controlar o tempo certo de efetuar um corte pelo chão, sem fazer falta.
    Corte (de pé)
    Mede a capacidade de um jogador controlar o tempo certo de efetuar um corte de pé, sem fazer falta.


 
 

Atributos de Guarda-Redes

 

Em FUT 14, existem seis atributos de guarda-redes (são os mostrados nas cartas destes jogadores):

    Mergulho
    Mede a capacidade de um guarda-redes efetuar uma defesa quando lançado pelo ar.
    Jogo de Mãos
    Mede a segurança com que um guarda-redes pega na bola e a segura.
    Pontapé
    Mede o comprimento e precisão dos pontapés de baliza marcados pelos guarda-redes e a recolocação de bola em jogo, com as mãos ou com os pés.
    Um para Um
    Mede a capacidade de um guarda-redes em reduzir o ângulo ao adversário em situações de um para um.
    Posicionamento
    Mede a capacidade de um guarda-redes em se posicionar corretamente para efetuar defesas.
    Reflexos
    Mede a agilidade com que um guarda-redes efetua uma defesa.

 

 

Atributos Mentais

 

Os jogadores de FIFA 14 Ultimate Team possuem quatro atributos mentais:

    Agressividade
    Mede a frequência de empurrões, luta e confrontos de um jogador.
    Compostura
    Mede a capacidade de um jogador executar corretamente quando pressionado por um adversário.
    Posicionamento
    Mede a capacidade de um jogador ocupar bons espaços durante um jogo.
    Consicência Tática
    Mede a capacidade de um jogador executar corretamente a tática da sua equipa.
    Visão
    Mede a capacidade de um jogador em saber onde estão os seus colegas de equipa e os adversários em seu redor.


 

Guia de Jogadores de FIFA 14 Ultimate Team - Atributos e Cartas

 
 

Work Rate

 

Work Rate, ou Carga de Trabalho em português, é algo realmente importante nos jogadores de FIFA 14 Ultimate Team. Indica a si o quão frequente um jogador defende ou ataca.

Qualquer jogador possui dois tipos distintos de work rate: o defensivo e o atacante. Para cada um deles existem três níveis: alto, médio ou baixo. Conhecer os work rates dos jogadores de FIFA 14 Ultimate Team pode ser mais importante do que a maioria dos jogadores pensa.

Para se perceber melhor o que estamos a transmitir, analisemos três exemplos de como um jogador com o work rate errado poderá fazer com que você não o considere para a sua equipa:

  • Imagine que você joga com uma tática com dois CB’s. Se ambos os defesas tiverem work rates atacantes altos, várias vezes o seu setor recuado estará vazio.
  • Imagine que você joga com uma tática de apenas um ST. Se ele tiver um work rate defensivo alto e atacante baixo, provavelmente você nunca terá ninguém lá na frente para rematar à baliza.
  • Imagine que você joga com uma tática com dois CM’s e pretende que um deles auxilie a defesa. Provavelmente irá procurar por um CM com work rate defensivo alto e bons atributos defensivos. Porém, isso pode não ser suficiente. Se o work rate atacante dele também for alto, você terá de verificar se ele tem boa resistência (stamina). Caso contrário, no fim do jogo ele poderá estar tão cansado ao ponto de comprometer o resultado do seu jogo.

O work rate certo depende da tática que você está a usar, dos atributos dos jogadores, das suas posições e até do seu tipo de jogo. Em FUT 14 você não pode alterar os work rates. É por isso que deverá analisá-los com atenção aquando da escolha dos jogadores para a sua equipa.

Os work rates dos seus jogadores podem ser vistos nas respetivas Bios (não disponível na FUT Web App).


 
 

Caraterísticas Especiais

 

Para tornar os jogadores de FIFA 14 Ultimate Team ainda mais únicos, a EA atribui-lhes algumas caraterísticas especiais. Isso ajuda a definir a identidade e personalidade única de cada jogador. Os jogadores passam a ser todos diferentes.

As caraterísticas especiais atribuídas a um jogador podem ser uma coisa boa mas também podem ser algo de mau. Eis as caraterísticas especiais mais comuns:

    Protesta com Árbitros
    Evita usar o seu pé mais fraco
    Mergulha
    Desliza para cortar
    Cruzamentos Antecipados
    Remate Seco
    Talentoso
    Lançamentos Laterais compridos
    Bolas Compridas (GK)
    Sai a Soco (GK)
    Sai nos Cantos (GK)
    Livre de Lesões
    Propenso a Lesões
    Líder
    Passes Longos
    Remates de Longa Distância
    Lançamentos Longos
    Leal
    Remata com a parte de fora do pé
    Jogador Chave
    Livres Fortes
    Cabeceamentos Fortes
    Egoísta
    Driblador em Velocidade
    Passes desviados
    Jogador de Equipa
    tenta bater o fora de jogo

É fácil perceber que, consoante o nosso estilo de jogo, há caraterísticas especiais que nos podem interessar mais ou menos.


 
 

Outros Atributos

 

Habilidades (skills) e pé fraco (Weak Foot) são outros atributos especiais que os jogadores de FIFA 14 Ultimate Team têm.

O Star Skills mede a habilidade de um jogador em executar movimentos técnicos mais ou menos complexos. Para cada um destes movimentos é atribuído um número de 1 a 5, conforme se trate de um movimento simples ou complexo, respetivamente.

Se você utiliza frequentemente este tipo de movimentos para confundir os adversários, então deve prestar especial atenção a este atributo. Caso contrário, não irá conseguir executar as habilidades que pretende fazer.

 

O Pé Fraco mede a capacidade de um jogador em rematar com o segundo pé da mesma forma que o faz com o seu preferido.

Todos os jogadores de FIFA 14 Ultimate Team têm um pé favorito. Ter um 5 star weak foot significa que remata igualmente bem com os dois pés. Ter apenas 1 star weak foot significa que apenas consegue rematar com um dos pés.

Ter jogadores com bons níveis de Weak Foot significa que você provavelmente irá marcar mais golos pois eles rematam mais facilmente.

 
 

 
 

Cartas de Jogadores de FIFA 14 Ultimate Team

 

Como você pode imaginar, as cartas de jogadores são as mais importantes entre todas as que existem em FUT 14. Se o seu clube tiver este tipo de cartas, isso significa que você pode controlar esses jogadores no terreno.

Você pode comprar centenas de jogadores para o seu clube. Basta adquirir as respetivas cartas. Um mesmo jogador possui muitas cartas mas você apenas pode ter uma de cada jogador. Na realidade, pode ter duas se tiverem clubes diferentes (o jogador tiver sido transferido) e se você as colocar em equipas diferentes.

Você pode conhecer os diferentes tipos de cartas de jogadores AQUI mas agora nós iremos explicar que informações você pode encontrar nas cartas de jogadores de FIFA 14 Ultimate Team. Elas têm muita informação a que você deve prestar atenção de modo a aumentar as suas probabilidades de sucesso.


 
 

Rating e atributos

 

Para saber quão bom é um jogador, você não deve olhar para o seu rating. Ele mostra, de um modo geral, quão popular é o jogador, servindo de bitola para compará-lo com outros jogadores. O Overall rating NÃO é uma média ou um reflexo de todos os atributos. Não revela nada sobre os verdadeiros atributos técnicos, mentais e físicos dos atletas. Apenas representa a sua reputação. A EA Sports atribui os ratings aos jogadores em função da liga em que atuam, do clube que representam, das performances individuais e coletivas ou mesmo do papel que eles têm nas respetivas equipas. Por vezes, os jogadores de FIFA 14 Ultimate Team com ratings mais baixos podem ser melhor escolhas.

Dependendo dos seus ratings, os jogadores pertencem a um dos seguintes níveis:
Bronze, para ratings até 64;
Prata, para ratings compreendidos entre 65 e 74;
Ouro, para ratings superiores a 74.

O rating é também importante por ser ele o responsável pelo sistema de classificação de estrelas das equipas. O star rating das equipas é uma representação dos ratings individuais de todos os jogadores de uma equipa (do onze inicial e dos suplentes). É um requisito para alguns torneios além de ser utilizado no matchmaking.

Eis os intervalos existentes:

    5 estrelas, para ratings de equipa superiores a 80
    4.5 estrelas, para ratings de equipas compreendidos entre 77 e 80
    4 estrelas, para ratings de equipas compreendidos entre 74 e 76
    3.5 estrelas, para ratings de equipas compreendidos entre 70 e 73
    3 estrelas, para ratings de equipas compreendidos entre 66 e 69
    2.5 estrelas, para ratings de equipas compreendidos entre 64 e 65
    2 estrelas, para ratings de equipas compreendidos entre 62 e 63
    1.5 estrelas, para ratings de equipas compreendidos entre 60 e 61
    1 estrela, para ratings de equipas inferiores a 60

 

Se você quer saber quão bom um jogador é, você deve olhar para os seus atributos. Os seis atributos básicos dos jogadores de FIFA 14 Ultimate Team (velocidade, passe, drible, capacidades defensivas e cabeceamento) dão uma ideia de como é que eles jogam. Mas isso não é suficiente. Se você quer mesmo saber a verdadeira e exata capacidade deles, então deverá olhar para todos os atributos e não apenas para os seis básicos. A exceção a esta regra são os guarda-redes que já mostram nas suas cartas os únicos seis atributos que os definem.

Cada atributo varia entre 1 e 99 (99 corresponde à perfeição). Esta informação encontra-se escrita em todas as cartas de jogador. Em função do seu tipo de jogo, da sua tática e dos atributos dos outros jogadores da equipa, poderá ser uma boa opção apostar em jogadores mais competentes em certos atributos que lhe interessam. Por exemplo: numa equipa que frequentemente cruza bolas para a cabeça faz sentido ter um ST com bom cabeceamento.


 

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Carta de Messi (vista 1 – sumário)


 
 

Posições

 

Quando você está a planear a sua equipa, a posição preferida dos jogadores é uma informação indispensável. Você até pode meter um guarda-redes como ponta de lança mas, como deve imaginar, a performance deverá ser muito fraca. Você deve tentar respeitar a posição favorita inscrita na carta do jogador. Caso contrário, estará a prejudicar a sua química individual e a própria química da equipa.

Cartas do mesmo jogador podem ter posições diferentes. Se você possui uma carta cuja posição não se enquadre na tática que habitualmente usa na equipa, poderá optar por uma das seguintes alternativas:

  • Trocar a carta no mercado por outra idêntica mas com a posição correta;
  • Abdicar de alguns pontos de química e manter o jogador adaptado à nova posição;
  • comprar e aplicar uma carta de treino que modifique a posição indicada na carta de jogador.

 
 

 

Fitness

 

A performance de um jogador no terreno de jogo depende dos seus atributos, da sua química, da química da equipa e da sua condição física.

É muito importante manter o fitness dos seus jogadores em valores elevados. Como é fácil de perceber, o fitness depende do tempo de jogo, do esforço despendido no mesmo e de eventuais lesões que o jogador possa sofrer. O nível de fitness está indicado em todas as cartas de jogador sob a forma de um número que varia entre 1 e 99.

É importante estar atento à condição física pois um grupo de jogadores com boa química de nada serve se estiverem demasiado cansados para correr. Para resolver estas situações, você pode fazer-lhes descansar em alguns jogos, promovendo a rotação do plantel, ou comprar e aplicar CARTAS DE FITNESS.

Durante os jogos, os intervenientes podem lesionar-se e ficar afastados dos jogos seguintes. Nas correspondentes cartas de jogador, você poderá ficar a saber quantos jogos o jogador ficará afastado e qual a natureza da lesão. Ambas as informações são importantes pois assim poderá gerir a sua equipa da melhor maneira para suprir a falta do lesionado e poderá também tomar as providências necessárias para acelerar a recuperação do jogador.

As cartas de tratamento geral podem reduzir o tempo de recuperação em até quatro jogos. Porém, se você souber se a lesão foi no pé, perna, joelho, braço, ombro, cabeça ou costas, poderá comprar e aplicar a correspondente carta de cura para a lesão em causa e assim reduzir o tempo de recuperação em até cinco jogos.


 

Guia de Jogadores de FIFA 14 Ultimate Team - Atributos e Cartas

Carta de Messi (vista 2 – condição)


 
 

Contratos

 

Por cada jogo em que um jogador participa, gasta um contrato. O único modo de evitar que um jogador fique sem contratos, e consequentemente impedido de jogar, é comprar-lhe CARTAS DE CONTRATO. É por isso recomendável que reserve algumas moedas de modo a poder comprar contratos e manter os seus jogadores sempre disponíveis.

As cartas de contrato são o único consumível que você terá mesmo de comprar se quiser poder jogar. É por isso que são tão importantes.

O número de contratos é também expresso nas cartas dos jogadores sob a forma de um número compreendido entre 0 e 99.


 
 

Estilos de Química

 

Quando um jogador é lançado numa carta, o seu estilo de química é o básico (BAS), o estilo inicial. Isto significa que todos os seus atributos são melhorados do mesmo modo (em um ponto se a química for máxima). Se você quiser ajustar os atributos dos jogadores às necessidades da sua equipa, pode aplicar-lhes uma CARTA DE ESTILO DE QUÍMICA. No menu de equipa ativa, existe um indicador gráfico (pequena seta verde) junto às stats de cada jogador indicando quais as que são afetadas pela química e em quanto é feito esse potencial aumento.

Os Estilos de Química permitem-lhe decidir quais os atributos que são afetados mas não em quanto é feito esse aumento. Isso depende da química. Se tiver química individual 10, os seus atributos receberão o máximo aumento possível.

Quando compra um jogador, verifique com atenção qual o estilo de química que lhe está aplicado. Se não for aquele que você pretende poderá optar por uma de duas soluções: aplicar-lhe a carta de estilo de química desejada; ou comprar outra carta do mesmo jogador mas com o estilo certo.

 

FIFA 14 Ultimate Team Players Guide - Attributes and Players Cards

Carta de Messi (view 3 – estilos de química)



 
 

Química

 

Expressa nas cartas de jogadores sob a forma de um número compreendido entre 0 e 10, a química avalia o quão bem eles se identificam com os seus colegas, com o seu manager e com a sua posição em campo.

Quando comprar um jogador para a sua equipa, deve sempre verificar antecipadamente se ele irá ter uma boa química (no mínimo 7 de química individual).

Você poderá aprender mais sobre química no nosso guia, clicando AQUI.


 
 

Mais Detalhes

 

Uma carta de jogador poderá dar-lhe ainda mais informações. Você pode consultar dados biográficos do jogador em causa, sua estatística e informações sobre a carta em si.

A carta de um jogador possui alguma informação biográfica com mero interesse informativo. Além da fotografia da face do jogador, é também disponibilizado o nome, sobrenome, alcunha, nacionalidade, clube e país onde joga, data de nascimento, altura, pé preferido e work-rates.

Nas cartas dos jogadores de FIFA 14 Ultimate Team, você também pode aceder a alguma informação estatística sobre eles. Em particular, você pode consultar quantos jogos ele fez, quantos golos marcou, quantas assistências fez e quantos cartões amarelos e vermelhos lhe foram mostrados.

É também possível conhecer as três informações relativas à carta em si: data de compra, preço de aquisição e número cumulativo de proprietários.


 
 

Guia de Jogadores de FIFA 14 Ultimate Team - Atributos e Cartas

Carta de Messi (vista 4 – informações do jogador)


 
 

Perguntas Frequentes sobre Jogadores de FIFA 14 Ultimate Team – FAQ

 

P: Onde e como posso conhecer todos os atributos dos meus jogadores ?
R: Como você sabe, as cartas de jogadores apenas apresentam os seis atributos básicos. Para conhecer todos, apenas terá de iniciar um jogo de FUT 14, pará-lo, selecionar “Team Management” e escolher atributos de jogadores. Outra opção é utilizar bases de dados de FUT.

P: Posso ter mais uma carta de um mesmo jogador no meu clube ?
R: Você pode ter várias cartas de um mesmo jogador mas apenas na lista de transferências. Há a hipótese de ter duas cartas diferentes no seu clube, desde que em equipas diferentes, se as cartas do jogador forem de clubes distintos (ele terá sido transferido).

P: Como posso alterar as work rates dos meus jogadores ?
R: Em FUT 14 isso não é possível.

P: Ter uma work rate alta/alta é uma coisa boa ?
R: Normalmente não. Isso significa que o jogador estará frequentemente fora de posição. Ele quererá atacar mas também defender. Depende da sua tática, tipo de jogo e posição do jogador.

P: Não consigo ver as work rates e as assistências na Bio do jogador ?
R: Essa funcionalidade apenas está disponível na consola.

P: Eu não uso skills. Necessito de jogadores com um nível de star skills elevado ?
R: Não. Se você não executa esses movimentos técnicos, as star skills dos seus jogadores não interessam para nada. Porém, o nosso conselho é que você deve aprender, pelo menos, um desses truques. Não necessita de ser um 5 star skills.

P: Porque é que alguns jogadores estão tantas vezes lesionados ?
R: A principal razão tem a ver com o facto de terem uma caraterística chamada “Propenso a lesões”.

P: Um jogador de ouro é sempre melhor que um jogador de prata ?
R: Usualmente é. Mas nem sempre. O que faz um jogador ser de ouro é o seu rating. O que interessa realmente para saber se um jogador é bom ou não, são os seus atributos. Alguns jogadores de prata podem ter melhores atributos que alguns jogadores de ouro. O mesmo acontece entre os jogadores de bronze e prata.

P: Um jogador pode receber uma carta de um nível mais alto ?
R: É muito raro mas pode acontecer. De modo a isso ser possível é necessário que já tenha atingido o rating máximo do seu nível e que tenha mais duas cartas IF.

 
 
 

60 COMENTÁRIOS

  1. só uma pergunta…
    Para quem criou uma conta na PSN e que não a tenho criado com a origin pode aceder na mesma à WEB APP, por essa mesma conta???
    Obrigado,
    desejando as maiores felicidades ao site, Artur Dias

    • Va em Customise/ settings/select arena player e você escolhera o time e jogador que sempre estará em treinos. Se é isto que queria, é por ai, se for algo diferente, basta dizer que a gente mostra uma luz

  2. Eu estou comprando contratos e estou mandando para o club so que na hora q vou usar nao tem como nao sei o porque so consigo joga eles pra lista de transferencia e mais nada n consigo usar nos jogadores

    • Olá.
      Não sei se é este o problema mas os contratos para serem usados não podem ser acedidos e procurada uma ação para eles. Funciona ao contrário. Temos de ir ao jogador ou manager em questão, selecionar ‘aplicar consumível’ e escolher os contratos que vão aparecer. Já fez isto ?
      Cumprimentos

  3. Ola, tenho o fifa 14 para tablet e coloquei o time erredo como favoritome nao consigo mudar. Alguem sabe como faço..?

    • Para as versões de consolas é assim:

      No menu principal do FIFA 14 vá ao Football Club. Depois, no canto inferior esquerdo irá surgir ‘Support your Club’ (alterna com os Leaderboards pelo que poderá ter de mudar manualmente com o RS). Assim que abrir o menu respetivo carregue em X para mudar o seu clube. O número de vezes que o pode mudar é limitado.

      É questão de adaptar à versão do seu dispositivo.

      Cumprimentos

  4. Fantastico a matéria , comecei a jogar o Ultimate team fifa 14 logo que lançou, montei um “bom time” com overall de 84 e levava goleadas de times com overall 76 etc…depois de ler a matéria vi que meus CB´s OS 2 são ataque alto/ defesa média, ou seja a zaga estava sempre exposta e mesmo jogando na defensiva e zaga ficava aberta, valeu a matéria ajudou muito, mas só uma pergunta , no console xbox no ultimate team onde eu vejo os atributo dos jogadores do meu time? E onde vejo os atributos e Work rate de outros jogadores antes de eu comprar?
    Atenciosamente Renato.

    • Tem diversos sites banco de dados que tem as informações completas deles. Pode usar o futwiz.com para isto. Só digitar o nome do jogador e vem as informações completas, incluindo work rate.

      Abraço

  5. Olá,

    Vi um post de um colega acima sobre CB os… Seria isso mesmo?? Onde posso ler melhor sobre isso, porque acho q estou com o mesmo problema q ele.

    Obrigado

    • Ou melhor, percebi q o CB são os zagueiros, mas como faço p saber se eles são defesa média ou baixa, ou ataque alto ou baixo??

      • Olá.
        Para não termos de usar abreviaturas de diferentes regiões, neste website seguimos sempre a inglesa. CB é defesa central (zagueiro centro).
        Relativamente à work rate deles, a mesma está disponível na Bio de cada carta. Em alternativa pode também consultar uma base de dados como o futwiz.com.
        Cumprimentos

  6. Rodrigo, quando vc fala em work rate, é a Dedicação do Jogador (Ataque/Defesa) ? Estou quebrando a cabeça para entender.

    • Victor, é isto ai. O Work Rate é exatamente isto, um work rate HIgh em defense, significa que é um jogador muito focado na defesa. E se o WR de ataque for LOW, então mais defensivo ainda ele é, pois não sobe para atacar.

  7. Meu time está com todas as linhas de ligação entre os jogadores na cor VERDE , preparo físico OK , cada um na sua devida posição , mesma nacionalidade , mesma liga , todos OURO acima de 80.
    Pergunto :
    01) Por que alguns zagueiros adversários , mesmo deitados e distantes , conseguem correr mais e superar meus atacantes ?
    02) Por que os jogadores do time adversário no confronto corpo a corpo sempre levam uma ENORME E DESCARADA vantagem ?
    03) Por que toda segunda bola ,e todo bate rebate quando estou jogando é sempre do time adversário ?
    04) Por que meus defensores ficam parados quando o time adversário faz um lançamento de bola ?
    * Conto com a parceria e costumeira colaboração bem presente entre nós , Fifeiros .
    Tenham um bom dia .
    Obrigado.

    • Olá.
      1) não sei.
      2) terão maior ‘strength’ ?
      3) não sei.
      4) isso é mau sinal. Se você os move, eles não deviam ficar parados.

      Sabemos que você queria respostas mais objetivas mas com certeza percebe que, nem nós nem provavelmente ninguém, as conseguirá dar.
      Cumprimentos!

  8. Olá, gostaria de saber o que acham da minha equipa da Liga Portuguesa:
    Tactica: 4-2-3-1 (2)
    GK: Helton Manager: Paulo Bento (Liga Portuguesa)
    CB: Mangala, Garay
    LB: Alex Sandro
    RB: Danilo
    CDM: Fernando, Matic
    CAM: Enzo Pérez
    LM: Gaitan
    RM: Salvio
    ST: Jackson Martinez

    Subestitos:
    GK: Rui Patricio
    CB: Otamendi, Maicon
    LB: Siqueira
    RB: Maxi Pereira
    CDM: Defour, Rinaudo
    CAM: Quintero
    LM: Ola John
    RM: Alan
    ST: Cardozo

    • Olá.
      Estamos neste momento a preparar os guias das ligas / nacionalidades. Esperamos publicar um da Liga Portuguesa também.
      Agradecemos que assim que o publicarmos, volte-nos a perguntar. Até lá não podemos dar uma opinião 100% fiável pois não experimentamos os jogadores todos.
      De um modo geral, parece bem equilibrada.
      Cumprimentos

  9. Olá, tem como utilizar meu elenco em várias formações diferentes e pra cada formação eu colocar uniformes, emblema, estádio e escudo diferentes. Tipo 4-2-2 coloco todas as características do Tottenham e pra 4-3-3 coloco City.
    vlw

    • Cada pessoa coloca o preço que quiser na carta do seu jogador, cabe ao comprador comprar as mais baratas que ele conseguir encontrar. O preço é determinado apenas pela cabeça de cada um, naturalmente se você colocar uma carta para vender por um valor muito maior que as outras pessoas estão colocando, não vai conseguir vender.

      Abraço

  10. No mercado de transferência, existe alguns jogadores nível Ouro, onde o rating deles aparece com um fundo prateado.

    Se comparar um mesmo jogador nível Ouro, sendo que um tem esse fundo prateado no rating e o outro não, sendo uma carta de ouro normal, o jogador que possui o prateado no rating possui atributos maiores.

    Qual a diferença entre eles? Porque isso?

    • Olá Paulo.
      Quando alguém aplica uma carta de treino a um jogador, ele fica com os seus atributos melhorados durante um jogo. De modo a todos poderem saber disso, surge um retângulo de cor diferente a envolver o rating e do lado direito dos atributos melhorados é adicionada uma seta.
      Pode saber mais AQUI e AQUI.
      Cumprimentos

    • Foi o que imaginei, obrigado pela resposta.

      Estou fazendo uma equipe colombiana, e estava pensando em utilizar o Cuadrado IF como LM e sua versão Regular como reserva do James Rodríguez na RM, pois são poucas as opções decentes nessa nacionalidade. Foi por água abaixo minha ideia!

      • Boa pergunta Anthony. Não estamos falando de figurões do alto escalão, então é muito importante escolher bem os seus jogadores. No caso do CAM voce precisa pensar quais são os atributos mais importantes, quais os que não importam tanto e quais os nada importante. Tem CAM ai com alto valor em atributo que não interessa, e as pessoas caem no conto do atributo.
        CAM bom tem de ter um otimo chute de longe, ele não é um ST para estar dentro da area, tem de chutar de longe, isso é mais importante do que finalização por exemplo, que é mais importante para quem está mais perto do gol adversário. Balance, Agility e Reactions são outros atributos bem importantes para este cara, principalmente se você quer tentar um drible antes de chutar.
        De cara descartamos o Ortega, tem chute fraco, reaction baixa, não tem o perfil.
        Os outros dois são bons, empatam em quase tudo, em alguma coisa um é melhor, em outra o outro. A definição vai depender de uma caracteristica sua, o Torres é MUITO mais voltado para quem tem habilidade, gosta de driblar (tem 5 pontos skill Moves) se for este o seu caso, escolha ele, caso contrário escolha o David Ferreira.

        • Esses 5 pontos em Skill Moves que estavam me deixando bastante na dúvida, mas vou optar pelo Ferreira mesmo por ter o passe um pouco mais qualificado, já que ele terá que fazer a bola rodar do meio pra frente. De qualquer forma, será reserva do Quintero.

          Mais uma vez, obrigado pela baita ajuda!

          • Boas,
            o Site ta muito bom Parabens,
            Tenho uma duvida, relativamente ao rating do jogador,
            como podemos aumentar o rating? Ha cartas que vemos que estao a “negrito” e os jogadores sao muitos mais caros, mas como da para fazer isso ?

          • Não há uma forma de aumentar o rating de maneira permanente, você pode usar as cartas de treino para aumentar algum atributo mas apenas por um unico jogo, não consideramos que vale a pena. Também pode usar cartas de quimica para melhorar permanentemente algum atributo mas não modifica o rating do jogador. Consideramos valido o seu uso, mas não espere grandes diferenças neste caso.

  11. Pois exacto. mas sei que deve de haver alguma coisa que aumente o Rating do jogador, se fores procurar por exemplo Ronaldo, o original é 93 mas ha cartas que o rating aparece em 94, e penso que seija fixo este valor, dai esta carta ser carisima… mas nao é so nos grandes jogadores que acontece.. ja vi jogadores com 81 e passam para 83 por exemplo.
    isto da pa ver muitas vezes na Team da semana.

    • Como disse, não há qualquer forma de nós aumentarmos o rating. Você deve estar se referindo as cartas IF (in Form) que são lançadas pela EA semanalmente por conta do TOTW (equipe da semana) onde os jogadores que se destacaram ganham uma carta IF de maior rating (overall) bem melhor mas muito mais caro dado ao fato que são de distribuição limitada apenas aquela semana que elas sairam.

  12. Ja agora deixo aqui a minha Team :
    Helton
    Dani Alves
    David Luis
    Dantes
    Marcelo

    William ( Chelsea )
    Filipe Melo
    Oscar
    Lucas Leiva
    Hulk

    Fernando Torres.

    A quimica ta a 100% ja que os jogadores sao quase todos do brazil e jogam na liga inglesa, so ha uma ligaçao que falhla que é do HULK para o Torres, mas nada de importante o HULK é grande jogador e o Torres é muito bom. Já comprei o Diego Lopes que é brazileiro mas ta muita fraquinho aqui no fifa 14.

  13. Queria primeiramente parabeniza o site e os otimos guias que vcs fizeram, sao realmente espetaculares !!
    Entrando na onda dos comentarios tambem queria uma dica .. pois to com uma duvida .. comprei o Mata , ele e bom sim , mas o cazorla na minha opniao e quase tao bom ou ate melhor , lembrando que ele chuta muito bem com os 2 pes !!! e a diferenca de preco dos 2 e absurda..
    Vcs acham mto absurdo vende o Mata pra tenta faze caixa pra compra o Y Toure futuramente e fica com o Cazorla de titular ?
    Meu time é :
    GK – De gea
    LD – walker
    CB – kompany
    CB – david luiz
    LE – cole
    MD – navas
    MC – Mata (Cazorla)
    MC ramires
    ME – willian
    ST – etoo
    ST – rooney

    jogo num 442 em linhas .. qlqr comentario sobre a equipe tbm e bem vindo .. abracos !!

    • Olá. Antes de mais o nosso obrigado.
      Nós não achamos a ideia absurda. Aliás, se o objetivo é reunir coins para o Touré, tudo vale a pena. Efetivamente ter o Cazorla não há de ser um grande problema pois, como diz, ele não é (muito) pior que o Mata.
      Quanto à sua equipa o único senão, na nossa opinião, é o já tão falado pseudo-problema dos defesas centrais. Numa tática como o 442 em que não existe um CDM, é importante garantir que os work rates dos CB’s são ajustados. No sue caso não são. Corre o risco de não ter ninguém a defender quando precisar. Tenha atenção a isso.
      Cumprimentos

    • A carta do jogador indica-lhe os 6 atributos básicos e o overall rating.
      No menu Bio pode ver mais informações, como o work rate e o star rate.
      Mas para ver tudo mesmo certinho tem de parar o jogo e ir ao menu de gestão da equipa.
      Cumprimentos

  14. eu vi no mercado de transferência um jogador que a carta era azul e a sua habilidade era 6 pontos maior que as outras cartas douradas desse mesmo jogador ( de 86 pontos de habilidade para 92 ), como faço para deixar um jogador meu com a carta azul e habilidade aumentada?

    • Não faz. Não há como transformar uma carta normal em carta preta ou azul, estas são lançamentos diferenciados, por tempo muito limitado e que depois disto só podem ser adquiridas comprando a altíssimos preços no leilão. Era isso!

  15. Olá eu tenho diversos jogadores no clube mais não consigo botar eles na escalação para jogar oque eu faço me ajudem !

  16. Ola
    Queria saber se eu consigo deixar um jogador com 5 estrelas de drible apenas aumentando seu drible no estilo de entrosamento?
    Muito Obrigado

  17. Se eu aplicar uma carta chemistry em um jogador e depois aplicar uma nova carta. Esse jogador fica com as duas cartas acumuladas ou apenas a segunda que fica válida?
    Obrigado!

  18. Bom dia. Estou com uma dúvida aparentemente boba, vamos lá:

    Quero colocar atacantes de um determinado time no meu elenco, porém eu nunca acho para comprar. A única carta que muda a posição do jogador para atacante é a SA >> ATA, mas eu não tenho jogadores da posição SA. Existe a possibilidade de eu aplicar a carta MEI >> SA e em seguida SA >> ATA no mesmo jogador para eu ter um atacante, ou a carta de mudança de posição não é acumulativa ?

    Obrigado desde já e parabéns pelo site.